Re: [问题] 病娇模拟器后来怎么了?

楼主: z5x123456 (Ar~cher)   2019-01-17 16:03:09
※ 引述《graywater (灰水)》之铭言:
: 刚刚在滑水管的时候,看到推荐有以前实况主玩最早版本的病娇模拟器的记录,想到西洽
: 好像提过作者跟来帮忙制作的开发人员闹翻,干爹们的赞助好像一去不回了,有还在追踪
: 这游戏的乡民能说一下这款的开发是不是已经凉了啊?
一个关注四年的粉丝来解释一下。
https://youtu.be/dxa6FM9E1jI
详细内容在上方影片,很希望大家能把这个影片看完。
比较简单的解释是:
病娇大使的确在网络上有不当言论,but谁没有呢?
当你年轻、不懂事、情绪低落等原因,你可能就会有这样的发言。
这些占你人生中不到1%的小事,被"捣蛋鬼"挑出来扭曲。
捣蛋鬼会跟着你,注意你的一举一动,有时还会主动挑衅你。
那怕只是一点小问题,他们都会将其断章取义、放大解释。
而当你试图解释,他们也不会理你,他们就是想持续批评、嘲讽、羞辱你来得到快乐。
同时不断让更多人加入嘲笑你的行列。
(是不是很像渔夫?)
如果你以为无视羞辱一切就会安稳,请看从影片4:58秒看起。
捣蛋鬼会尽可能的去贬低你、粉碎你的社交圈、甚至入侵你的日常生活。
持续被当成垃圾看待,你会紧张、愤怒、沮丧,这些都会影响你的判断和心理健康,降低你的工作效率。
然后你就会做出更多不当的言论,即便那不是你真正的本意。
扭曲你→你发出不当言论→更多的素材→扭曲你......
这根本是地狱,但这只是个开始,因为你是个"公众人物",还有个很大的计画需要众人协助。
不只计划被破坏,败坏的名声还会让你在现实生活难以立足。
澄清事实没有意义,因为他们不会去理你,他们只是拿你当笑话娱乐自己。
病娇大使在影片后面提问,我该继续开发?还是干脆放弃?
接下来是程式码的问题。
先声明我完全不懂程式码是三小,直接上影片。
https://youtu.be/8vT-97qiaNQ
病娇模拟器只是个演示给投资者看的,让人愿意掏钱资助你,你就能靠专业团队来完成。
这个V-Slice可以是粗糙的,重点在这个游戏整体看起来如何,有资本后也可以直接丢了它重做。
病娇大使为了更新速度(投资者想要看到成果),所以编码相当随意求快。
但也因为这样让大使在未来的更新变得越来越困难。
里面也提到,即便你对病娇大使的编码技术没有信心也没关系,因为成品的编码会交给专业人士。
身为一个追踪四年的粉丝,对于病娇大使的处境感到很难过。
他曾提到自己每天大约有12个小时都在花在开发上,同时间也要回复那些寄给他的e-mail。
(不过目前e-mail貌似是交给他人处里)
同时要忙募资、制作影片,现在还有一堆鸟事对他疲劳轰炸。
这当中也有过不少想放弃的念头,像是停掉资助,将病娇模拟器变成他个人的消遣而非工作。
或是把版权直接丢给大公司让他们制作,但这样研发出来的游戏很可能跟他想的有所有出入。
而我相信多数关注病娇模拟器的粉丝都想交给大使完成。
(我可不希望阉割版或是成人病娇。)
没资金的他就是只能自己下来做,一路上也收到不少协助,例如图画、模组、音乐、配音等。
现在我保持静观其变,希望将来开发的路上能顺利。
http://tinyurl.com/y7rw665e
作者: VUVCOM (yuyu)   2019-01-17 16:06:00
感谢说明 希望顺利了扭曲你→你发出不当言论→更多的素材→扭曲你.....这段话真的很多地方都这样.
作者: frank8233 (黑暗)   2019-01-17 16:07:00
也许一开始你这套还说得通 但这游戏不是只做一年 是已经好几年了 怀疑根本跳票根本合情合理 这游戏做了好几年一个正式版都出不来 还要给人期待什么?
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2019-01-17 16:07:00
让我想到南方公园这季黄金先生那集 s22e03
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-01-17 16:08:00
怎么有人说没技术外援 有人说后来会给 到底是
楼主: z5x123456 (Ar~cher)   2019-01-17 16:08:00
#1Qq2itYH(C_Chat)关于程式跟开发的进度板上这篇比较详细。
作者: frank8233 (黑暗)   2019-01-17 16:09:00
别人steam上EA至少框架结尾都有出来 这个连点毛都看不到 只会赞助收爽爽
作者: amsmsk (449)   2019-01-17 16:09:00
不是阿 给了好几年还没出来 人家本来就会质疑而且那样写真的没比较快
作者: nothink0 (烬)   2019-01-17 16:12:00
有人查询之后发现他每周至少有五天都会开直播,每天平均直播至少3~4小时,等于除了制作游戏他还兼职实况主,甚至每个月会有几天直播时间长度超过10小时以上所以这段是真的吗?他还是常常开实况吗?
作者: frank8233 (黑暗)   2019-01-17 16:17:00
四年根本不是正常独立游戏的开发时间 又不是什么大作还被抓包开实况 讲的一副好像很委屈一样 记住既然收钱了你把游戏做出来就是义务
作者: nothink0 (烬)   2019-01-17 16:18:00
作者: amsmsk (449)   2019-01-17 16:19:00
有哦 刚刚看纪录 5小时前还有开碧血狂杀
作者: nothink0 (烬)   2019-01-17 16:19:00
你有看过这篇吗?你po的程式开发那篇文的作者也在下面说不支持了你知道吗?而且他好像已经把来协助的公司踢掉了,你真的持续关注4年了?
作者: gox1117 (月影秋枫)   2019-01-17 16:25:00
云关注
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-01-17 16:25:00
开发游戏十几年? acg界能让你酝酿这么久还不过气?
作者: heru (Heru)   2019-01-17 16:29:00
这又不是什么3A大作 还想要人等几年几十年喔...
作者: Galm (水牛)   2019-01-17 16:30:00
根本骗赞助+1
作者: purine5566 (漂亮56)   2019-01-17 16:31:00
咕狗了一下画面 这根本比同人还不如 一堆人吹成神作到底是钱太多还是看到病娇两个字就射了?
作者: nothink0 (烬)   2019-01-17 16:32:00
好,当作你没有任何游戏开发的相关常识好了,他这一款的开发时间有到四年之久吗?为何现在有更多资源了反而难产,还收了一堆抖内?
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-01-17 16:33:00
你484很讨厌这款游戏故意反串黑啊
作者: wl2340167 (HD)   2019-01-17 16:33:00
画面是满普通的 但当年出来确实以满有趣的特点爆红了
作者: esaka (disillusion)   2019-01-17 16:33:00
云关注笑了xdd
作者: an94mod0 (an94mod0)   2019-01-17 16:35:00
上面那篇是真的?那作者也太扯
作者: keyman2 (edge)   2019-01-17 16:36:00
开碧血狂杀研究一下骑马模拟器错惹吗
作者: nothink0 (烬)   2019-01-17 16:36:00
说真的,护航不是把其中一方的片面之词拿来就能当谈资的,现实就是他已经拖到根本不像在开发游戏了
作者: amsmsk (449)   2019-01-17 16:37:00
笑死 一天做12小还能开3小时以上的台 骗人没写过程式喔
作者: nothink0 (烬)   2019-01-17 16:37:00
上面那篇已经详细到如果不是真的他真的可以去写小说了
作者: probsk (红墨水)   2019-01-17 16:41:00
我是觉得他不如把拍片的时间拿去练C#
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2019-01-17 16:41:00
很多人不知道网络上就算是公开发言了,本来就该谨言慎行,那怕是在个人FB、部落格甚至LINE群组上不当发言,被指责也只是刚好
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-01-17 16:48:00
所以现在还有人在抖内吗LUL
作者: ask321035 (ask)   2019-01-17 16:51:00
我在网络讲话还比现实小心...除非是匿名板
作者: ZealZhang (Zeal)   2019-01-17 16:52:00
第一段 人的社会本来就是如此
作者: amsmsk (449)   2019-01-17 16:58:00
阿你不是追踪4年? 群幕游戏都生不出来了还有心情消遣喔
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-01-17 17:03:00
扭曲人的战法好常在西洽看到
作者: AN94 (AN94)   2019-01-17 17:05:00
邪教讲话都先说别人不了解事实
作者: nothink0 (烬)   2019-01-17 17:06:00
哇...如果你不是反串那这制作人真该去创宗教了,超死忠
作者: roy31317 (瞇瞇眼= =)   2019-01-17 17:07:00
原本有很多人要帮他一起做结果他也不要 然后又在抱怨一天要花很多时间在上面 然后4年连主干的10%都不有没有
作者: nothink0 (烬)   2019-01-17 17:07:00
话说你有没有抖内啊?好奇想问一下
作者: hanz124 (hanz123)   2019-01-17 17:09:00
原po还相信哦?那484要继续捐好捐满啊以示尊重啊
作者: j9145 (Swordcane)   2019-01-17 17:12:00
四年当然是正常独立游戏开发时间,有完成的才是少数。这作者错误的原因是明明自己没经验的,却坚持要主导整个游戏开发。 以当年爆红程度,不可能没有专业开发团队找他。
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2019-01-17 17:13:00
游戏开发到现在连一个情敌都没实装 不被怀疑才奇怪吧?我真不信这游戏会完成囧
作者: nothink0 (烬)   2019-01-17 17:15:00
哦好吧,至少你不是投资变壁纸的那种
作者: j9145 (Swordcane)   2019-01-17 17:15:00
从更新内容很明显就是热情快烧干,开始摆烂得过且过中专业跟非专业差别就是有专业意识的会在时间内把工作做完。
作者: epidemic000 (贤木jocker)   2019-01-17 17:18:00
这么有想法 有种关掉赞助啊 ==
作者: KaiKaiGod (凯凯神)   2019-01-17 17:18:00
碧血狂杀超好玩的阿 你们没看南方公园人熊猪那两集吗
作者: c444569 (睡不着的红眼魔)   2019-01-17 17:25:00
云关注笑了
作者: kansakiraru (赖凡)   2019-01-17 17:34:00
我是觉得有生之年是看不到了,从一开始追到现在的我是觉得这游戏开发对他来说已经是应付观众的东西了
作者: acopika (acoaco)   2019-01-17 17:35:00
竟然还有这么忠诚的信徒 难怪有人说他不做完还比较赚
作者: kansakiraru (赖凡)   2019-01-17 17:37:00
我相信一开始他有心要做,但在这漫长的时间里出来太多有趣的游戏了,他一边参考游玩应该也意识到他的游戏在现代来说已经不在潮流上了
作者: max0616 (MAX)   2019-01-17 17:39:00
云关注 诶黑
作者: acopika (acoaco)   2019-01-17 17:41:00
专注开发>机乎每日实况3小时 还不算没开台下有没有其他娱
作者: kansakiraru (赖凡)   2019-01-17 17:41:00
一头热要搞大>比想像中需要更多技术>需要金援技术所以募资>抱怨>抱怨>贴粉丝作品分享>抱怨>抱怨>加入更奇怪的东西混进游戏>抱怨>时间到了,更新一点点作交代
作者: acopika (acoaco)   2019-01-17 17:42:00
乐 而且他还收了钱 变这些精美炒作护航影片再战10年了(?)
作者: kansakiraru (赖凡)   2019-01-17 17:43:00
说穿了,我觉得他开发程度搞不好比莎木还糟。另外我想抱怨的是,他加入太多我觉得没必要的东西了,完全是看到什么喜欢就想加什么。
作者: leo945haha (纳凉一哥)   2019-01-17 17:45:00
星露谷也是个人独立开发也四年 游戏也出来了全世界热卖 病娇也是四年以上 现在完成30趴没有? 十个情敌只完成一个
作者: acopika (acoaco)   2019-01-17 17:45:00
然后你不懂程式码 我只能说他写的真的很糟糕
作者: zxcasd848 (墨竹)   2019-01-17 17:46:00
前一段时间看作者的表现就彻底对他失望了,做游戏真的不是这样搞得
作者: acopika (acoaco)   2019-01-17 17:46:00
这种写法 硬一点对排版要求高的助教看到这样的作业你不用到期中考每周作业成积出来就直接拉到不用来了 因为一定不会过
作者: zxcasd848 (墨竹)   2019-01-17 17:47:00
第一个情敌完成了吗!?
作者: acopika (acoaco)   2019-01-17 17:48:00
我对他最深的印象只有一部片他认为维持社群热度远胜一切那就不意外变成现在这样
作者: kansakiraru (赖凡)   2019-01-17 17:49:00
拿情敌来说,一开始根本不需要这么多人,在画大饼搞了这么多人后,你看多久了才弄出这么一个来?
作者: acopika (acoaco)   2019-01-17 17:58:00
给我以前那位结构 重复CODE过多就扣分没下限的助教改这位会整学期都是0
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2019-01-17 18:09:00
这里真的变西洽八卦版了
作者: acopika (acoaco)   2019-01-17 18:18:00
当然烂CODE 逻辑对是可以执行没错 问题是这东西还没完成结构 烂CODE越多的程式 修改会越来越困难 那么人们从中质疑他办法继续完成他 是很正常的 文组的话大概就是你写一部小说结果创造出越来越多矛盾的角色 然后就不知道怎收尾
作者: d630200x (DOGE)   2019-01-17 18:34:00
不懂coding你可以不要评论,你知道板上多少software engineer吗?
作者: knight77 (オニオンナイト)   2019-01-17 18:35:00
一个连目标都没有的游戏制作 说到底也只是在骗粉丝的钱
作者: hanz124 (hanz123)   2019-01-17 19:18:00
连捐款也没有在工三小,反串仔就是反串仔,硬要来闹欸==
作者: WindSucker (抽风者)   2019-01-17 20:02:00
30A大作逆
作者: zxoe8735 (Obasa)   2019-01-17 21:09:00
我觉得原PO就像很多游戏里的无课一样,自己没花钱,所以可以站着说话不腰疼,不断合理化厂商的作为,因为没有付出,所以也不能理解那些花了钱的人为什么要质疑,为什么要唱反调,只认为厂商给我们游戏玩,我们就要感激涕零了,他们说什么话、做什么事都要接受,就我看来,病娇的作者比较像是在借题发挥,帮自己找台阶下,顺便博取粉丝的同情跟认同,主动帮他排除其他负面的声音
作者: AverageLuck (口八口八)   2019-01-17 22:15:00
至少我一开始觉得这游戏是有趣的
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-01-17 23:58:00
独立游戏4年进度10趴说实在有点少 你觉得剩下的内容没个3-5年能弄出来? 这样一个独立游戏弄了就快10年了有点扯

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