刚刚在滑水管的时候,看到推荐有以前实况主玩最早版本的病娇模拟器的记录,想到西洽
好像提过作者跟来帮忙制作的开发人员闹翻,干爹们的赞助好像一去不回了,有还在追踪
这游戏的乡民能说一下这款的开发是不是已经凉了啊?
作者:
HWFate (甘田小命)
2019-01-17 13:25:00定期有影片 看你信那边
作者:
snegi (  ̄灬 ̄)
2019-01-17 13:26:00当有人每个月定期供养你数千美金,当然混日子假装有在做
作者:
heru (Heru)
2019-01-17 13:27:00前阵子才讨论过 有人说制作人开发一辈子就有领不完的抖内
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2019-01-17 13:28:00那code怎么了吗
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2019-01-17 13:29:00似乎是正式版都还没出一版就一直想新主意更新,加上拒绝技术外援,本人使用相当不可能执行的编码方式在写后来名声就弄到糟,目前已经无疾而终吧
作者: aria0520 (紫) 2019-01-17 13:35:00
应该是他的code可以用switch case做 这样时间复杂度可以从O(n)降到O(1)
作者:
probsk (红墨水)
2019-01-17 13:47:00都几年过去了 进度很稳?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-01-17 13:48:00就有定期更新 东西也不算少 顶多说不找技术外援有点问题
这三小编码 看了我头痛这样不找技术外援是在闹吗XDD...既然你的思考 功能策划有人买单就该请真的会实现的这样的编码公开被质疑很正常 才一部份就长这样了
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-01-17 13:56:00记得板上有文可以看一下
作者:
irene160 (鬼出示人滚)
2019-01-17 13:58:00怎么不用switch啦
这code...我头好痛 能用这样写出来也是不简单
看了版上的问之后,只能说可以直接弃了,作者超有问题
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2019-01-17 14:12:00开发这么久 要说真没问题我是不信啦
作者:
ZooseWu (N5)
2019-01-17 14:12:00这样的code不找外援很合理lol
那个图的code,本鲁文组用猜的484他用土方炼钢的方式去写程式R?我有猜对吗?
我以为只有我这边学店会有人这样交作业没有想到 呵呵
作者: yunagiklon56 2019-01-17 14:26:00
印象中太吾绘卷是不是也是这样写XD
作者:
senma (ライフ☆ライン)
2019-01-17 14:27:00骑马砍杀2也称进度很稳啊(呃
太吾红了后又没说不找外援,他是名气没起来时自己靠热血摸者做出成品,拿太吾来比更会觉得这制作人不可信= =
作者:
kamiyo (云淡风轻)
2019-01-17 15:00:00全都是if XD
作者: aria0520 (紫) 2019-01-17 15:04:00
switch本质上是jump table 还是比hash map快些 hash map worst case会到O(n)
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2019-01-17 15:17:00请高手解释code =3=
作者: zore14563 2019-01-17 15:28:00
是只会if哦…
作者: eightyseven (他的手可以穿过我的巴巴) 2019-01-17 15:31:00
干为什么不用switch啦
我高中也有学过switch啊…虽然现在忘的差不多了
作者:
amsmsk (449)
2019-01-17 15:57:00switch拉 我开始想看他怎么写循环了
不过我觉得做游戏,满足玩家比较重要,能力是其次。@@
作者:
hit0123 (@@")
2019-01-17 16:42:00这个code让我想到我的高中作业
作者:
not5566 (非5566)
2019-01-17 18:22:00凉
作者: s9041200 (小明阿) 2019-01-17 18:27:00
用enum表示状态不好吗