Re: [龙绊] 三个月过去了 你还在玩龙绊吗?

楼主: oread168 (大地的精靈R)   2019-01-14 19:59:10
养成也简单,直接当期活动开始玩
靠着升级回体要养一只能来打活动绰绰有余
主要是战斗太无聊,完全不及格= =
所以活动奖励拿完之后连开来打一场连线解每日都没啥兴致
曜日宝珠宝箱开一开迎击3场扫一扫就关了,除非缺龙麟才打一点
反正3升4星角好像也用不到高龙麟,活动开之前几天稍微补一下也够3 40环
部位破坏掉票跟碎片的机率也没很高,整个新年活动才打过3张票1个梦碎吧
原则上是动作皮战力骨,还限制时间
虽然技能施放时无敌,但不给即时中断而且还是有强制硬直,紫技也不给用技闪
更不用说没精准回避
依重普攻可是技能也没太大特色,换只角色没啥新鲜感
然后龙也是通用,模组也没精致到会想无聊开来看,也没戳戳的动作反应
现在大概就活动开始后那几天会真的动手玩
作者: guogu   2019-01-14 20:01:00
其实对三攻击技的角色来说技能输出超过50%喔然后因为护符攻击跟龙攻击是加算不是乘算所以护符都会带技能增伤 技能伤害比例会更高一点技能放了不能取消很普通吧 倒不如说能取消的游戏反而少吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-01-14 20:10:00
开招没无敌吧 这款游戏动作部分真的很惩罚玩家不过手游本来就不太适合同时提供复杂操作跟难度
作者: JMLee (鸡米粒)   2019-01-14 20:15:00
开招时有几帧短暂的无敌时间
作者: watchr (30怒狮)   2019-01-14 20:21:00
开招有无敌帧啊,只是紫圈跟部分红圈会无视无敌帧
楼主: oread168 (大地的精靈R)   2019-01-14 20:33:00
战斗做的真D烂 佩服能一直点好几小的人
作者: wuxin   2019-01-14 20:46:00
我角色养起来开auto后对你的多数意见我都没感觉 无敌回避就需要动作判断不能技闪那么无脑通用模组换汤不换药 司空见惯了
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2019-01-14 20:53:00
已圈能靠技无敌躲,这样有啥好玩的啊?玩农绊就是要抓到王的攻击习惯,翻滚躲招啊,无脑打好玩的话,黑魂怎么会这么受欢迎
作者: orcgary (咳!)   2019-01-14 21:04:00
战斗无脑是只打素材吗?
楼主: oread168 (大地的精靈R)   2019-01-14 21:05:00
没精准回避可以用啊XD 有的话就好玩了你484误会我的意思我是觉得给技闪这点很低能==

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