Re: [闲聊] 偶像大师手游要玩哪款比较好?

楼主: Ealio (ターニャ)   2019-01-14 13:50:23
※ 引述《yorkyoung (约克羊)》之铭言:
: 3.偶像大师shiny colors(还没上架的样子)
这款游戏是网页游戏,但可以用手机玩。
差别就是看自己的目押技巧。
基本上连同SideM在内几乎每一作偶像大师的角色都很有搞头,
也可以说是特色,因此有些人会先从看看角色有没有自己喜欢的型,
有没有自己钟爱的歌来选择。
[email protected] SC也是可以如此,当然官方也有释出角色介绍PV跟歌曲视听。
可以去官网、Youtube、Nico翻一下,
角色介绍PV全部合起来也不超过10分钟,简单认识本作人物很有帮助。
就游戏面来讲,写太多麻烦就先用下面介绍文顶替,
http://gamelife.tw/thread-39828-1-1.html
简言之,[email protected] SC作为一个有抽抽转蛋的游戏来说,好处如下,
1.新手入门门槛低,说穿了基本系统就是单机版[email protected]改版,
不需要跟其他玩家竞争什么。唯一的PVP(笑)要素打赢打输也没多大影响。
大家就是乖乖养成自己的偶像,秀自己的真爱就对了。
2.养生,也没啥好农的。玩的太积极反而容易腻。
只以每周任务为目标,达成就放置也没差。
活动也不是要求玩家死守在萤幕前的那种,
简单达成活动要求就可以把突满活动角拿到手。
(对新手来说也是如此)
3.佛心,平均一周就有超过3000石的收入可以10抽。
对无课玩家来说没什么压力。每一张P SR以上的角色都会是3000石。
4.卡图、剧情、歌曲连贯性跟完成度高。
每一张卡图都有剧情,想拿来妄想P配对或百合配对都没问题。
5.角色特色很强,4组16人的偶像,因为都太强而有力,
导致开始营运到现在仍有玩家无法决定自己的本命。
6.动作演出自然生动、可爱,
有些Live2D的游戏就是会让人觉得角色是不是过动儿。
这边不是用Live2D,模组动作非常自然。
7.跟偶像一起成长的感受强,真的可以体验什么叫初期资源不足,
一路败北到走上顶点的感受。
回忆5、能力值练到1000、真结局等,能满足成就感的目标都值得一战。
当然作为一款游戏,[email protected] SC还是有不少缺点。
但论角色跟论歌,倒是相当值得一试。
作者: TsushimaRiko (津岛梨子)   2019-01-14 13:52:00
好 我要入坑了
作者: zxxsd (巨巨小鸡鸡)   2019-01-14 14:03:00
今天介绍文太多 玩玩看 嘿嘿需要有一个好的起手吗
楼主: Ealio (ターニャ)   2019-01-14 14:12:00
起手十抽可以凹,有本命可以先凹本命的P SSR没有的话就先以P跟S的SSR各一为目标吧比SSR优秀的SR很多,但都可以之后慢慢抽到突满.https://www.nicovideo.jp/watch/sm34197315
作者: carzyallen   2019-01-14 14:18:00
SC手机超难按 又超级耗电
楼主: Ealio (ターニャ)   2019-01-14 14:18:00
上方为凹首抽参考用(无关强弱)
作者: Ghosta   2019-01-14 15:11:00
感谢推荐 已打算入坑 希望手机别太难用就好

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