楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2019-01-11 20:19:15游戏公司有可能是发行公司,也有可能是制作公司;
服务对象有可能是股东,可能是玩家,也可能是股东兼玩家.
..贵圈真乱..
以前有个前辈跟我说过一句话:我们没有那么聪明,但也不是笨蛋.
他其它话都是废话,几乎忘光光XD 唯有这句还有印象.
像最近BZ就是个不刻意找新闻,在版上就能感受到的例子,
虽然说"服务"两个字好像更正确,不过说到底,还是"讨好"吧..
游戏公司该讨好的对象,是股东还是玩家呢?
作者:
amsmsk (449)
2018-01-11 20:19:00股东啊
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-11 20:20:00兼顾阿
为何会有这么多固有思维 只有0跟1而不能我全都要...
作者:
gino0717 (gino0717)
2019-01-11 20:21:00因为股东会叫你把IP卖给腾讯做游戏 怎么可能兼顾
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2019-01-11 20:22:00还在考单选题的阶段吗
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-11 20:22:00这要看股权结构,像老任也是上市公司,但他们就能顶住压力
作者:
AN94 (AN94)
2019-01-11 20:23:00股东和玩家哪里冲突了
楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2019-01-11 20:24:00玩家喜好不会完全转成股东权益吧?..
作者:
efun77000 (efun77000)
2019-01-11 20:24:00斗阿 谁赢就谁决定
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-11 20:24:00但是股东不会全都是玩家就是了
作者:
xephon 2019-01-11 20:25:00坑人制度以股东为主,出腥羶色依玩家为主
作者:
efun77000 (efun77000)
2019-01-11 20:27:00出腥羶色的坑人算哪种?
作者: Nravir 2019-01-11 20:27:00
G胖算哪种
楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2019-01-11 20:27:00FGO 1%五星 从者各各大奶 算哪种...
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2019-01-11 20:28:00股东阿,出钱的是老大,玩家只会想免费跟喷你而已
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2019-01-11 20:29:00股东、大课金玩家与一点点佛系商誉
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2019-01-11 20:29:00但在中国,游戏业者更要讨好官员
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-11 20:30:00股东是出钱的,可是玩家是消费者,得罪消费者那股东也不会赚钱啦消费者的钱不是钱吗
作者: jasmine2015 2019-01-11 20:30:00
大家都知道讨好玩家公司才能赚钱 但是股东能更直接决定你会不会丢了你的工作 最好是能两边都讨好喇 不过看BZ的例子应该蛮难两全的
作者: ga644906 2019-01-11 20:32:00
出资的最大
作者:
Shinn826 ((*∂v∂))
2019-01-11 20:34:00当然是股东
作者:
chinnez (棱靘)
2019-01-11 20:34:00难道不用讨好开发者吗(翻桌
作者:
Shinn826 ((*∂v∂))
2019-01-11 20:35:00玩家是消费者 整天客诉你你还要讨好他?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-11 20:36:00有种把客服部门裁撤掉阿,看会不会业绩暴跌
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2019-01-11 20:42:00做好游戏其实比较重要(无误
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-01-11 20:44:00做游戏要平衡,太倾向股东有时候会把你搞死UBI不就示范过了一次了,之前差点因为股东的要求搞死刺客
讨好是什么意思,bz会让玩家失望的原因不是他跟网易做手游,是他在死忠玩家的面前喜滋滋宣布一个会让玩家兴奋的消息,然后这个消不但是压轴,而且讲的是他们要做手游了! 你在股东面前说我们课金内容要大放送试试看
valve不上市不公布财报 G胖笑看各家公司轮流爆炸
死忠玩家都知道手游是趋势,但你把在股东面前那一套讲给玩家听,当然不买单,你跟玩家讲的股东也不爱听阿
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-01-11 20:49:00没有啦~你跟股东们说将来全部做手游,他们会集体高潮股东只要钱而已,他们简单的逻辑只知道做手游=赚大钱
我是说玩家听到会高兴的消息,股东不爱听,同理啊他在股东面前讲了获大力支持,觉得很兴奋讲给玩家听,玩家:所以这是我们的压轴好消息? 做手游,还他妈的不是自己做?
作者:
LonyIce (小龙)
2019-01-11 20:54:00达尔好骚
作者:
Puye (PUYE)
2019-01-11 20:57:00讨好玩家的前提也是要能赚钱 不能赚钱也无法继续下去
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-11 20:57:00SEGA是有做过不少讨好玩家结果反而搞烂游戏的情况最经典的例子就是PSO听玩家意见来改结果反而弄烂所以任天堂就说了,玩家不一定是对的BZ:只有老子是正确的 不要学BZ......
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-01-11 20:58:00SEGA的状况很复杂,会做游戏和主机~但是行销烂的跟屎一样
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-11 20:59:00我说的是SEGA听玩家意见反而弄坏游戏的情况
作者:
OEC100 (OEC100)
2019-01-11 21:13:00现在的人喜新厌旧很快,但是玩家和投资人的想法无助于产生新的潮流,听谁的都没有用
作者:
s50189 (咕噜米)
2019-01-11 21:14:00做手游结果没赚钱 股东还是翻脸 看数字
作者: poison5566 (已中毒) 2019-01-11 21:17:00
讨好玩家=赚钱=讨好股东
作者:
momocom (momocom)
2019-01-11 21:23:00当初网络上到处都在fuck konami,你看konami有受影响吗
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-11 21:28:00老任的实权在开发人员身上,但这届社长是行销部门出身的而且开拓游戏以外的事业也算是历届社长都有的愿望
作者:
linzero (【林】)
2019-01-11 21:43:00讨好自己。要自己爽就作出自己认为的好游戏,要荷包爽就作出能赚钱的游戏。不过公司赚钱跟自己赚钱有时不是等号
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2019-01-11 21:55:00看有没有上市
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-01-11 21:57:00
讨好股东能增加营收吗 ㄎㄎ公司目的永远只有赚钱一个 100年赚50E和1年赚50E根本对错之分*没有对错之分
作者:
QBian (小妹QB子)
2019-12-11 19:06:00嘻嘻可恶 骗我
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-01-11 22:01:00有差吧,对公司的营运和扩张来说,游戏开发成本和人力又越来越高
作者:
alinwang (kaeru)
2019-01-11 22:09:00任天堂就是两者兼顾.
作者: nakomone (nakomone) 2019-01-12 02:20:00
你不讨好股东直接不用作游戏可是遵照股东意思做出粪GAME股东还是砍你预算