[讨论] 身为游戏公司,要讨好的是股东还是玩家?

楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2019-01-11 20:19:15
游戏公司有可能是发行公司,也有可能是制作公司;
服务对象有可能是股东,可能是玩家,也可能是股东兼玩家.
..贵圈真乱..
以前有个前辈跟我说过一句话:我们没有那么聪明,但也不是笨蛋.
他其它话都是废话,几乎忘光光XD 唯有这句还有印象.
像最近BZ就是个不刻意找新闻,在版上就能感受到的例子,
虽然说"服务"两个字好像更正确,不过说到底,还是"讨好"吧..
游戏公司该讨好的对象,是股东还是玩家呢?
作者: amsmsk (449)   2018-01-11 20:19:00
股东啊
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-11 20:20:00
兼顾阿
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-01-11 20:21:00
为何会有这么多固有思维 只有0跟1而不能我全都要...
作者: gino0717 (gino0717)   2019-01-11 20:21:00
因为股东会叫你把IP卖给腾讯做游戏 怎么可能兼顾
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-01-11 20:22:00
还在考单选题的阶段吗
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-11 20:22:00
这要看股权结构,像老任也是上市公司,但他们就能顶住压力
作者: AN94 (AN94)   2019-01-11 20:23:00
股东和玩家哪里冲突了
作者: reachhard (今天还是没睡饱)   2019-01-11 20:23:00
让股东变成玩家阿
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2019-01-11 20:24:00
玩家喜好不会完全转成股东权益吧?..
作者: awsq00000 (唧唧)   2019-01-11 20:24:00
先顾玩家,后顾股东 很多公司一开始都是佛心公司
作者: efun77000 (efun77000)   2019-01-11 20:24:00
斗阿 谁赢就谁决定
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-11 20:24:00
但是股东不会全都是玩家就是了
作者: xephon   2019-01-11 20:25:00
坑人制度以股东为主,出腥羶色依玩家为主
作者: efun77000 (efun77000)   2019-01-11 20:27:00
出腥羶色的坑人算哪种?
作者: Nravir   2019-01-11 20:27:00
G胖算哪种
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2019-01-11 20:27:00
FGO 1%五星 从者各各大奶 算哪种...
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2019-01-11 20:28:00
股东阿,出钱的是老大,玩家只会想免费跟喷你而已
作者: CavendishJr (花学姐最高)   2019-01-11 20:28:00
股东啊,玩家只要培养成死士就好
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2019-01-11 20:29:00
股东、大课金玩家与一点点佛系商誉
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2019-01-11 20:29:00
但在中国,游戏业者更要讨好官员
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-11 20:30:00
股东是出钱的,可是玩家是消费者,得罪消费者那股东也不会赚钱啦消费者的钱不是钱吗
作者: jasmine2015   2019-01-11 20:30:00
大家都知道讨好玩家公司才能赚钱 但是股东能更直接决定你会不会丢了你的工作 最好是能两边都讨好喇 不过看BZ的例子应该蛮难两全的
作者: a502152000 (欸五)   2019-01-11 20:31:00
出资的讲干话干涉和玩家讲干话不痛不痒 自己选
作者: ga644906   2019-01-11 20:32:00
出资的最大
作者: killerj466 (jasoso)   2019-01-11 20:33:00
不能完全不顾另一边就这样
作者: Shinn826 ((*∂v∂))   2019-01-11 20:34:00
当然是股东
作者: chinnez (棱靘)   2019-01-11 20:34:00
难道不用讨好开发者吗(翻桌
作者: Shinn826 ((*∂v∂))   2019-01-11 20:35:00
玩家是消费者 整天客诉你你还要讨好他?
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-11 20:36:00
有种把客服部门裁撤掉阿,看会不会业绩暴跌
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-01-11 20:42:00
做好游戏其实比较重要(无误
作者: egg781 (喵吉)   2019-01-11 20:44:00
做游戏要平衡,太倾向股东有时候会把你搞死UBI不就示范过了一次了,之前差点因为股东的要求搞死刺客
作者: alisha2224 (霂楠)   2019-01-11 20:46:00
讨好是什么意思,bz会让玩家失望的原因不是他跟网易做手游,是他在死忠玩家的面前喜滋滋宣布一个会让玩家兴奋的消息,然后这个消不但是压轴,而且讲的是他们要做手游了! 你在股东面前说我们课金内容要大放送试试看
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2019-01-11 20:46:00
小孩子才没办法同时讨好股东跟玩家
作者: Korsechi (laus)   2019-01-11 20:47:00
valve不上市不公布财报 G胖笑看各家公司轮流爆炸
作者: krousxchen (城府很深)   2019-01-11 20:48:00
讨好股东的就作不好游戏
作者: alisha2224 (霂楠)   2019-01-11 20:48:00
死忠玩家都知道手游是趋势,但你把在股东面前那一套讲给玩家听,当然不买单,你跟玩家讲的股东也不爱听阿
作者: egg781 (喵吉)   2019-01-11 20:49:00
没有啦~你跟股东们说将来全部做手游,他们会集体高潮股东只要钱而已,他们简单的逻辑只知道做手游=赚大钱
作者: alisha2224 (霂楠)   2019-01-11 20:50:00
我是说玩家听到会高兴的消息,股东不爱听,同理啊他在股东面前讲了获大力支持,觉得很兴奋讲给玩家听,玩家:所以这是我们的压轴好消息? 做手游,还他妈的不是自己做?
作者: LonyIce (小龙)   2019-01-11 20:54:00
达尔好骚
作者: Puye (PUYE)   2019-01-11 20:57:00
讨好玩家的前提也是要能赚钱 不能赚钱也无法继续下去
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-11 20:57:00
SEGA是有做过不少讨好玩家结果反而搞烂游戏的情况最经典的例子就是PSO听玩家意见来改结果反而弄烂所以任天堂就说了,玩家不一定是对的BZ:只有老子是正确的 不要学BZ......
作者: egg781 (喵吉)   2019-01-11 20:58:00
SEGA的状况很复杂,会做游戏和主机~但是行销烂的跟屎一样
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-11 20:59:00
我说的是SEGA听玩家意见反而弄坏游戏的情况
作者: OEC100 (OEC100)   2019-01-11 21:13:00
现在的人喜新厌旧很快,但是玩家和投资人的想法无助于产生新的潮流,听谁的都没有用
作者: s50189 (咕噜米)   2019-01-11 21:14:00
做手游结果没赚钱 股东还是翻脸 看数字
作者: poison5566 (已中毒)   2019-01-11 21:17:00
讨好玩家=赚钱=讨好股东
作者: momocom (momocom)   2019-01-11 21:23:00
当初网络上到处都在fuck konami,你看konami有受影响吗
作者: krousxchen (城府很深)   2019-01-11 21:23:00
任天堂听股东的话,可能早就没作主机了
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-11 21:28:00
老任的实权在开发人员身上,但这届社长是行销部门出身的而且开拓游戏以外的事业也算是历届社长都有的愿望
作者: darkMood (瞬间投射)   2019-01-11 21:33:00
可怜的二选一
作者: linzero (【林】)   2019-01-11 21:43:00
讨好自己。要自己爽就作出自己认为的好游戏,要荷包爽就作出能赚钱的游戏。不过公司赚钱跟自己赚钱有时不是等号
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2019-01-11 21:55:00
看有没有上市
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-01-11 21:57:00
讨好股东能增加营收吗 ㄎㄎ公司目的永远只有赚钱一个 100年赚50E和1年赚50E根本对错之分*没有对错之分
作者: fort19901011 (Fortis)   2019-12-11 19:06:00
楼下老婆
作者: QBian (小妹QB子)   2019-12-11 19:06:00
嘻嘻可恶 骗我
作者: Lex4193 (oswer)   2019-01-11 22:01:00
有差吧,对公司的营运和扩张来说,游戏开发成本和人力又越来越高
作者: alinwang (kaeru)   2019-01-11 22:09:00
任天堂就是两者兼顾.
作者: george40516 (祈舞)   2019-01-11 23:19:00
你够赚 够稳定 大部分股东就满意了吧
作者: nakomone (nakomone)   2019-01-12 02:20:00
你不讨好股东直接不用作游戏可是遵照股东意思做出粪GAME股东还是砍你预算

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