[闲聊] 玩rpg会先农还是先闯关 都几?

楼主: sos976431 (sos)   2019-01-11 07:49:39
RPG常常分两种人
一种先把熟练度 练好 开单人模式最难难度 把等级搞好 要农的奖杯拿完 再出发闯关 把
怪当菜切
另一种直接一直打下去 打到卡关再开始回头练熟练度 练等级 顺便农奖杯
哪个的游戏体验比较好r?
作者: chang505 (眼线)   2019-01-11 09:55:00
不用农就能顺着玩的RPG 有什么挑战性 任何人都轻易得到一样的结果 干脆去看电影比较快为了拼一个刚好过关一直SL也是很累 不如练稳一点农的过程还能测试更多配对/配装多样性
作者: adgbw8728 (ass)   2019-01-11 09:53:00
顺顺打下去 布农族会要农的 不是游戏本身设计就有问题就是操作者有问题==
作者: skylin0718 (林苍苍苍)   2019-01-11 09:50:00
一定要把地区任务、材料、成就解完才会继续前进,很强迫xDDDD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-01-11 09:47:00
不重要的事情最优先 例如钓鱼或找猫之类的
作者: as24519853 (jobyex)   2019-01-11 09:42:00
我都是遇怪就打,以为农很多了结果BOSS超难打,但赢了的成就感很爽
作者: NKAC   2019-01-11 09:39:00
以前小时候勇者斗恶龙怪物仙境农过头打2次竞技场直接开全部迷宫省钱 再带几个会加入的魔王直接跳到最后一关开干
作者: airflow (享受压力)   2019-01-11 09:33:00
有人喜欢打样,有人喜欢着色
作者: shawntwo (耀旭)   2019-01-11 09:29:00
卡关再农阿
作者: kaj1983   2019-01-11 09:31:00
先探索该地区啊,有强迫症会把该地区的人事物都碰过一遍
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-01-11 09:27:00
玩国产RPG启蒙的 应该还是先闯关的多吧 低等级靠补品和运气通关也是一种醍醐味
作者: f78507851 (小羊)   2019-01-11 09:10:00
像无双那样逼人农的 可能已经不行了
作者: birthday0521 (birthday0521)   2019-01-11 09:06:00
不特意农 但也不逃跑 看到怪就打 然后打不赢的话 再回来农
作者: kirarajump (될U ` )   2019-01-11 08:57:00
卡关才会农
作者: narukamis (創設金城5)   2019-01-11 09:05:00
现在的RPG都是农了会比较好打 没农可能打不过会农到能一刀的都是像日本一那种吧
作者: galleon2000 (加利恩帆船)   2019-01-11 08:34:00
先走 卡卡再练
作者: REDF (RED)   2019-01-11 08:37:00
找到作者在额外boss上的弱点 在低等级打败他拿超高级技能或装备之后碾过后面的剧情
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-01-11 08:22:00
看心情 完全不管奖杯这种东西 有时候会在路上逗留有时候一路冲剧情
作者: Mosasaurus (沧蛟)   2019-01-11 08:16:00
农 先农之后可以爽爽碾
作者: Allenk (Haozhen)   2019-01-11 08:13:00
农到可以碾才打 直到打不赢再农
作者: amsmsk (449)   2019-01-11 08:12:00
打不过才会农
作者: gggaaammm (李剛)   2019-01-11 08:12:00
擒贼先擒王 要不是徽章,不然我会直接冲去打四大天王(x
作者: blue1234 (聖僧穢)   2019-01-11 08:09:00
我都直接先打鬼蛙
作者: shakai5566 (夏凯)   2019-01-11 08:11:00
先农
作者: ALEGG (吃我的波纹啦)   2019-01-11 08:04:00
十里陂剑神
作者: mod980 (玖八灵)   2019-01-11 07:51:00
边玩边练等 不过我看龟狗玩人龙都练到满等再开干
作者: DaringDo (天马无畏)   2019-01-11 07:50:00
JJJJJJJJJJJ
作者: adgbw8728 (ass)   2019-01-11 10:02:00
魂系列就是不用农靠技术也能顺顺打完啊
作者: kaj1983   2019-01-11 10:03:00
农与不农都有人爱,哪有什么问题?你的问题比较大
作者: adgbw8728 (ass)   2019-01-11 10:03:00
为了简单通关去农了降低难度才叫任何人都能轻易得到结果= =
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-01-11 10:03:00
我就是喜欢召唤金属史莱姆炼到等级上限然后去海扁魔王
作者: chang505 (眼线)   2019-01-11 10:08:00
光是练等过程创造的游戏性就不是任何人都轻易得到结果了更何况以GB神奇宝贝为例 农各式各样的pokemon来应对比顺着剧情一只通到底好玩多了吧
作者: kaj1983   2019-01-11 10:10:00
精灵宝可梦的游戏时间可以到999.99小时啊= =
作者: chang505 (眼线)   2019-01-11 10:10:00
其他RPG也一样 能更改出战组合的 你不农就是只有一只永远一样出战那才叫无聊吧
作者: imz0723 (IMZ)   2019-01-11 10:16:00
很多rpg都会放隐藏任务 所以习惯性的会先乱跑
作者: chang505 (眼线)   2019-01-11 10:19:00
所有剧情都玩出来也是重要乐趣单通到底的一堆剧情都会错过 太多游戏都做练其他角色才能触发剧情
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2019-01-11 10:31:00
看有多少能农的有趣的跟农的开不开心不一样的招式,不一样的系统,不一样的角色,农也很好玩
作者: adgbw8728 (ass)   2019-01-11 10:33:00
妳是不是搞错什么了 楼主这边说得是农 跟你解不解支线没关系啊...你要探索、要触发所有支线、体验所有剧情我也觉得很棒很好玩啊!但是以你说的pm为例 你会觉得一直’农‘努力值很好玩 很有游戏性吗?巫师三我也是主线支线甚至?都全解,但我不会为了快速通关、为了秒怪秒王去农钱做装或农等级,这是我所谓的顺顺打下去
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2019-01-11 10:54:00
要特别在原地转圈练功才能过的RPG都是粪GAME
作者: REDF (RED)   2019-01-11 10:58:00
说到练功就会让我想到被人称作神作的月蓝传奇...嗯...
作者: IDforHate (Hate is a good activity)   2019-01-11 11:14:00
农不农看人,爽就好,但是一路顺畅玩的游戏,等于没游戏难度,听上去就粪游
作者: kurenaiz (红)   2019-01-11 11:24:00
每个地图都走完整 每个NPC都讲话 每个怪物都全掉落这样等级也很够
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2019-01-11 11:27:00
直冲主线 卡关再农 农完继续冲
作者: d998877665 (妻含变体魔王)   2019-01-11 11:37:00
推十里坡剑神
作者: badend8769 (坏结局)   2019-01-11 11:51:00
粪个屁 一路顺顺玩不代表没难度现代RPG都是设计一个区域清光基本上就能打赢王要在原地绕圈遇怪的那种才真的超粪
作者: justeat (小玉)   2019-01-11 12:17:00
先闯关,先农会破坏游戏体验
作者: gemini2010 (gemini)   2019-01-11 12:28:00
我有练功强迫症
作者: s8510785107 (赴京赶考)   2019-01-11 14:22:00
先触发H事件
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2019-01-11 14:37:00
先农一阵子再打

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