[新闻] 索尼转型,PS将成家庭多媒体娱乐中心

楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-01-08 10:51:26
索尼转型为创意娱乐公司,PlayStation 将成家庭多媒体娱乐中心
https://tinyurl.com/ya62dfa9
自 2018 年 4 月吉田宪一郎接替平井一夫出任索尼公司 CEO 以来,这位擅长对业务线进
行精简的管理者,原职位是索尼公司 CFO(财务长),是否会对索尼影业进行调整,是整
个好莱坞最关注的的问题,吉田宪一郎因拆分关闭业绩不佳的部门而闻名,他似乎对索尼
公司旗下的电影和电视内容制作和发行部门兴趣不大,尽管后者推出了闻名全球的蜘蛛人
系列电影。
对于索尼影业而言,也处在发展的十字路口,特别是在新闻集团的控股方默多克家族将
20 世纪大众影业出售给迪士尼之后,电影和电视制作市场的格局发生了重大的变化,迪
士尼成为了好莱坞传统电影制作的巨擘,默多克家族选择将影业公司出售给竞争对手,是
考虑到 20 世纪大众影业无法在未来无法拥有足够的资源和实力与 Netflix、苹果、
Amazon 等从科技产业拓展到内容制作市场的科技公司竞争。
需要面对 Netflix、苹果、Amazon 等公司竞争,还有同样处于压力中的索尼影业,正当
外界对索尼影业的未来表示担忧时,索尼公司 CEO 吉田宪一郎给出了明确的回答,他在
2019 年 CES 上表示,索尼公司将加大对电影、电视、音乐等业务的关注,列为公司重
点发展的业务部门之一,这是他的前任们都没有尝试过的战略,他希望用更受欢迎的平台
来向消费者展示电影、电视等内容。未来专注于主机游戏市场的 PlayStation 平台将会
加入更多内容,用户可以看到索尼影业的电影、电视。 PlayStation Network 在 2006
年上线,目前月活跃用户超过 8,000 万。
影音娱乐获利日益吃重
索尼公司从事影音娱乐业务可以追溯上个世纪 70 年代,音乐业务运营的时间超过 50 年
,电影业务也有30年的历史。随着索尼消费电子业务的逐步衰退,影音娱乐业务已经成为
了该公司重要的利润来源,在 2018 财年中电影、游戏、音乐三大业务为索尼贡献了
47% 的利润,总额为 67 亿美元,创下了索尼公司成立以来的最高值。
不断壮大的索尼影音娱乐业务也面临着许多挑战,完成了诸多行业内的并购后索尼音乐已
经成为了全球最大的音乐版权和发行机构,但串流业务服务平台的崛起让传统的音乐产业
模式面临变革,同时苹果、Spotify 等公司还在不断挖角索尼音乐。索尼公司制作和发行
的电视节目青黄不接,知名电视节目内容热度持续下降,新内容反应平平,主要是因为以
Netflix 为代表的串流服务平台正在从内容制作商大量采购内容。
索尼影业的表现更为亮眼,特别是对蜘蛛人系列电影的开发,在全球范围内都获得了巨大
成功,特别是在 20 世纪大众被迪士尼收购之后,只有索尼影业和迪士尼可以制作和发行
漫威相关的电影和电视内容。
在吉田宪一郎对索尼的规划中,索尼是一家创意娱乐公司。这是该公司在定位上的重大转
变,长期以来索尼公司是一家消费电子公司,影音娱乐业务则排在消费电子之后。目前索
尼公司旗下有三家从事影音娱乐业务的子公司,均为独立运营,分别是音乐、游戏和电影
,未来三个子公司将展开更紧密的合作。
PlayStation 角色重新定位
营运游戏业务的 PlayStation Network 一直在犹豫是否应该与母公司旗下的电影和音乐
公司合作,游戏玩家是否能够接受在主机游戏平台中看到很多电影、电视和音乐内容。
PlayStation 主要的竞争对手微软公司旗下的 Xbox 则在跨内容合作中走得更快,微软
公司将 Xbox 平台转型为家庭娱乐中心,而非主机游戏平台。
索尼 CEO 吉田宪一郎对于 PlayStation Network 的规划则与微软 Xbox 接近,他希望将
PlayStation 打造成覆蓋所有用户的娱乐平台,该平台不会只是游戏平台,也非常适合
影片和音乐内容。吉田宪一郎已经要求游戏、电影、音乐各公司加强合作。 Tony
Vinciquerra 在 2017 年 6 月出任索尼影业的 CEO,John Kodera 在 2018 年成为了索
尼游戏业务的掌门人,最近几个月 Rob Stringer 和 Jon Platt则分别成为了索尼音乐制
作和出版发行的主管,他们在公司内部汇报的对像都是吉田宪一郎,但索尼公司不会设立
一位高阶主管负责整合娱乐业务。
在平井一夫担任索尼公司 CEO 期间,索尼做到了业务转型并转亏为盈,完成管理者的交
接后索尼公司旗下除了智慧型手机业务之外,其他业务部门均已经实现获利。曾经也曾有
多次消息传出,索尼有可能放弃智慧型手机业务,吉田宪一郎把影音娱乐内容作为首要发
展部门,对于硬件业务的发展也多有助益,智慧型手机是行动网络平台的重要产品,掌握
高品质内容的索尼仍然有回转的余地。
索尼公司的影音娱乐业务虽保持高速成长,但均为内容制作商,当传播平台的影响力越来
越重要时,影音内容市场的话语权正在发生转移,近年来 Netflix 模式和好莱坞模式的
竞争愈演愈烈, 索尼是传统制造商和发行商的代表,在内容的制作方面存在先发优势,
Netflix、Amazon 等公司拥有平台的用户平台,依靠着资金的投入和对用户的分析,已经
能够制作出高质量的内容,索尼影业的优势已经越来越小,未来索尼需要更多的平台来吸
引消费者,如何将游戏、电影电视、音乐等内容作为服务直接推广给用户,则是一大难题

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任天堂好像也有说过要转型成娱乐公司,看来是个趋势?
作者: fuhu66 (⊙)(⊙)   2018-01-08 10:51:00
蓝光拨放器
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-01-08 10:53:00
有自带DAC跟前后级功能再抠我 至少要能听
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-01-08 10:54:00
不好吧
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-01-08 10:54:00
现在应该不适合在出特规主机了
作者: w3160828 (kk)   2019-01-08 10:55:00
转职手游开发商比较赚
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-01-08 10:56:00
一下SJW掌权 一下走XBOX失败的老路 下一代说不定换微软或任天堂称霸了
作者: waitan (微糖儿>////<)   2019-01-08 10:57:00
要跟任天堂抢子宫向的市场了吗
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-01-08 10:59:00
记得微软目标就是当家庭娱乐中心
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-01-08 10:59:00
子宫向的游戏!?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-01-08 10:59:00
PS3就像搞这个 结果被打爆不是吗
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2019-01-08 11:00:00
上一个说要当家庭娱乐中心的已经…
作者: aaaaooo (路过乡民)   2019-01-08 11:00:00
这话微软几年前就讲过了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-01-08 11:01:00
子宫=子供=小孩,指老任游戏都是小孩子在玩的意思
作者: dos32408 (hank)   2019-01-08 11:01:00
有台主机之前一直喊TVTVTV的结果…
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-01-08 11:01:00
PS3不是这样死过一次吗?历史又要重演了。
作者: l47695456 (星空回忆)   2019-01-08 11:01:00
PS3不就是这样才被压在地上摩擦………
作者: leafland (小游)   2019-01-08 11:02:00
每次有主机商想干这件事就会自爆...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-01-08 11:02:00
感谢da大精辟的解释 把原本大家都知道的事又说了一遍...
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-01-08 11:03:00
话说PS3曾经也走这个定位,不过希望只是把其他功能加入到PSN给玩家选择就好,另外PSN服务器最好再加强一点,还有台湾何时才能有PS NOW啦
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-01-08 11:05:00
还好他不是说PS5要当娱乐中心
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-01-08 11:06:00
PS3前期会死是因为高昂的价格和难以开发吧目前PS4用其他影音程式节接口卡又难用,真要搞这块接口流畅度有待加强
作者: MOTONARI (强)   2019-01-08 11:15:00
有梦最美 赶快去睡
作者: torahiko (虎彦)   2019-01-08 11:15:00
真的要倒了
作者: cbkcbk (C')   2019-01-08 11:16:00
最强蓝光播放器表示
作者: frfreedom (modenwils)   2019-01-08 11:16:00
怎么感觉是馊主意..
作者: MOTONARI (强)   2019-01-08 11:16:00
安卓 苹果机上盒才多少 何必买个2~3倍价又大台的主机
作者: kaj1983   2019-01-08 11:17:00
xbox当然就是想变成这鬼东西才死掉的不是吗?当年@@
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-01-08 11:18:00
PSP要作->X PS3要作->X X1要作->X 所以我才说还好他没
作者: frfreedom (modenwils)   2019-01-08 11:19:00
主要还是游戏要好,其他不重要,希望别本末倒置,不然ps4那垃圾卡顿桌面根本没办法让人接受,开什么app都顿,ui也顿
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-01-08 11:19:00
说PS5要作 而是PSN要作 PSN就只是网络服务平台还可以
作者: zeolas (zeolas)   2019-01-08 11:19:00
那个时候x盒子大暴死主要还是禁卖二手的原因吧,家庭串流只能说亚洲区基本不支援,在本土不知道运作的如何
作者: lordmi (星宿喵)   2019-01-08 11:22:00
除非索索有本事把蜘蛛人电影锁定成PSN独家一年
作者: su4vu6   2019-01-08 11:22:00
上一个的草都多高了
作者: tennyleaz (tenny)   2019-01-08 11:24:00
索尼也想学微软喔w
作者: gdrs (GDRS)   2019-01-08 11:27:00
又是个管财务的来乱搞…他们啥时会懂?,管财务的永远不会懂媒体娱乐
作者: dos32408 (hank)   2019-01-08 11:28:00
微软当初一个问题是绑肯内2结果主机价格过高~
作者: jny84 (jny84)   2019-01-08 11:29:00
PS3摔的多痛忘了是吧?就算忘了也先看看Xbox现在那个样子
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-01-08 11:31:00
PS3和XB1失利都不是搞多媒体整合的问题,是本业没搞好,不然如果能锦上添花有什么不好XB1是因为绑K2售价高.禁卖二手风波,后继又独占游戏不足,跟多媒体没关系
作者: dos32408 (hank)   2019-01-08 11:35:00
我觉得不要大头症都好,这三家不都大头过吗?别历史重演呀~
作者: as920909 (a^s_)   2019-01-08 11:36:00
TV, watch TV, TV remote, TV experience
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-01-08 11:42:00
体感裸三D 都是原厂想玩 副厂不想碰 就逐渐凋零
作者: bladesinger   2019-01-08 11:46:00
XB1这世代一开始就怀抱这野心,然后(ry
作者: amsmsk (449)   2019-01-08 11:54:00
结果发展到现在 索尼要把娱乐外都收光惹
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2019-01-08 12:01:00
这定位不就是当年的PS3吗
作者: kop5236 (想砍帳號的人生online)   2019-01-08 12:08:00
白痴高层
作者: dave01 (札西连琪)   2019-01-08 12:20:00
又来了 几年就要玩一次 钱太多
作者: km612tw (渣)   2019-01-08 12:38:00
先支援pornhub再说
作者: cm751298 (Tears)   2019-01-08 12:45:00
干 又要搞自爆了?
作者: patrickleeee (派脆)   2019-01-08 12:46:00
不要走X1自爆路线阿 游戏机重点是游戏不是其他功能
作者: tanyuki (得体比塔)   2019-01-08 12:48:00
任天堂出了一块原声带合辑超赚的
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-01-08 13:14:00
讲个笑话 sony娱乐 正式进入自家产品网内互打X700 X800 台湾本来就少
作者: safy (Ty)   2019-01-08 13:44:00
不用说当年PS3 当年PS2也是这样夸下海口的...XD
作者: gill1457 (哈啾)   2019-01-08 14:12:00
又要自爆了,有手机有平板能投影谁要一大台箱子
作者: yusaku (yusaku)   2019-01-08 14:20:00
微软当年就是想这么转型,然后XB1就爆了
作者: foxey (痴呆小咖)   2019-01-08 14:23:00
日本那种自闭习惯锁这锁那的别想能在市场上抢得赢啦
作者: a204a218 (Hank)   2019-01-08 15:01:00
历史总是不断的循环啊
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2019-01-08 15:45:00
PS5准备被打爆,这种策略就是等输
作者: audi1005 (totot)   2019-01-08 16:00:00
又来一次...之前PS3与X1的教训还不够吗?
作者: safy (Ty)   2019-01-08 16:49:00
我觉得这方向是没错, 但现在装机率高的是PS4 不是PS5PS4现在的服务已经够多了, 维持现状那就是讲干话要超出现有架构...第三方合作会配合吗?

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