[闲聊] 当年MMORPG和现在手游的公会城战 哪个累

楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2019-01-07 21:54:03
当年MMORPG在火热的时候 如天堂/RO/WOW...等等 公会战或城战
和现在的手游 如GBF/公主连结...等等 的公会战
认真火拼起来哪个比较累/肝阿?
还是CGSS拼个人积分排名最肝阿?
这里有没有人从当年MMORPG经历过页游 到现在手游
都一直很认真投入公会战的 战斗民族玩家阿?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-01-07 21:54:00
ogame那类的比较累 不能睡DER
作者: angelegg (我被倒坦我超强)   2019-01-07 21:56:00
天堂守城挂网就好啊
作者: as3366700 (Evan)   2019-01-07 22:16:00
网游公会战城战那种刺激感哪是擦玻璃打AI能比的
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2019-01-07 22:19:00
WOW的奥山可以打一周 你说呢?
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-01-07 22:20:00
OLG打公会战大多是每日或每周一场一到四小时的短期决战,手游则是一次一两星期,不好比较吧
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2019-01-07 22:20:00
懒叫比机腿 网游城战好玩多了
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2019-01-07 22:21:00
WOW一开始的军阶制肝起来很恐怖的
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-01-07 22:22:00
只是整体来说肯定是OLG累,手游活动虽长,但养生期可以放长草,即使需要拼资源也大多有AUTO可以用
作者: sokayha (sokayha)   2019-01-07 22:22:00
ro公会战打了好段时间 其实跟wow公会25开荒差不多
作者: hayate232 (CY)   2019-01-07 22:23:00
天堂是因为死亡惩罚太重吧 一般人玩不起
作者: sokayha (sokayha)   2019-01-07 22:23:00
跟手游意志力去比毅力感觉不一样 手游那是执念型的
作者: hayate232 (CY)   2019-01-07 22:24:00
但以当时情况 当城主 现实收入也很高
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2019-01-07 22:27:00
对阿当年MMORPG还能说服自己是为了赚钱 而手游就是执念或是说爱或荣耀
作者: tadanobuta (ただの豚)   2019-01-07 22:56:00
手游较肝,网游较累(大军团限定)以CGSS来说冲前2000再血战每天要放置+玩6-7小时重复作业会较肝,但完全说不上累部份MMORPG网游的城战,表面是打1小时,但大军团的前置工作蛮多,当天开小号/间碟/进对方群组收集敌对军团情报,对方用的策略,目标等,然后开战前2-3小时要先集合军团围堵传点,或是阻碍对方的准备,开战前要刷频提醒阵营,开战时要适当发指令,不然玩家们只会乱跑,打完后赢了没人赞,输了要背锅,利益不是没,但会比正常玩家听听指示随便玩个1小时累太多
作者: sokayha (sokayha)   2019-01-07 23:03:00
看来公会战要当领导就跟手游排名要冲前排一样费心了XD

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