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任天堂进军手游不是说说而已!根据《Sensor Tower》数据显示,任天堂 2018 年手游收
益来到全年 3 亿 4800 万美元,对比 2017 年成长 15%。比起全球知名的玛莉欧,目前
任天堂手游最赚钱的为《圣火降魔录英雄云集》。《超级玛利欧酷跑》初登场失利后,任
天堂似乎逐渐掌握手游的营运模式。
2017 年二月发布的 RPG 手戏《圣火降魔录英雄云集》,占了任天堂 2018 年手游整体收
益的 66%,全球吸金 2 亿 3000 万美元。从发布以来,更替公司赚进 4 亿 8700 万,可
说是票房保证。今年 9 月才发布的《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》则为后起之秀,
下半年急起直追,赚近 5840 万美元,有 66% 来自于日本,占整体 17%。《Dragalia
Lost》目前只开放五个地区,未来推向全球有望进一步成长。
至于《动物之森:口袋露营广场》于 2018 年一共赚进 4860 万美元紧跟在后,垫底的则
为《超级玛利欧酷跑》,去年只入帐 1000 万美元,相比 2017 年的 3100 万美元大幅降
低,作为首款任天堂手游,又是主打招牌游戏角色玛利欧,这款作品的收费模式在当时引
起很大的争论。多数玩家并不愿意支付 300 元,以解锁后续关卡
进入 2018 年,任天堂即将推出《玛利欧赛车手游版》,经历过去两年累积的经验,相信
不会再采取付费解锁关卡的收费模式。有可能是采取小额付费,例如花钱解锁宝箱、购买
车辆零件与角色等等,提供大量的免费关卡与竞赛模式,靠着额外的装备与造型吸引玩家
添购。
整体来说,任天堂目前一共推出四款手游,整体收益比去年成长 15%,但与热门大作仍有
段差距。光是《Pokemon Go》最近释出的数据显示,其开发公司 Niantic 靠着一款游戏
就赚进 7 亿 9500 万美元,任天堂四款总收入还没有《Pokemon Go》的一半。
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