※ 引述《sawaman (杨雨)》之铭言:
: https://gnn.gamer.com.tw/1/173531.html
: 全文实在太长了再麻烦有兴趣的过去看一下
: 我知道之前版上讨论过
: 但是好像是只针对后续有可能结束的部分
: 实际看完了以后
: 发现蘑菇好像不是不想继续写之前的
: 而是FGO本身工作量也大到几乎没时间能做其他事
: 然后蘑菇也觉得系统已经是蛮老旧了
: 毕竟已经快强化原有系统到极限了
: 他的想法比较像想跟FF14一样直接能大改系统
: 而原有的老玩家能保留某种程度的继承?
: 但是实务上应该很难做到吧
: 我相信新玩家应该很多人想入坑却死在古老的游戏系统跟读取速度
: 不能跳过动画好像也能理解
: 像我在玩的第七史诗也是不给跳过战斗动画...然后也有礼装(即视感)
: 但是弄个周回...蘑菇你也觉得应该要有的话就开不是很好吗=.=
: 总之FGO的兴起
: 也间接拉抬了剧本的身价
: 不然本来游戏业界似乎在那之前确实是不太重视剧情的(大部分)
: 这也算是一件好事
: 手游剧情也是很重要的阿~~~
正确来说 在FOG出来之前 根本没有手游是可以玩的
小妹我不玩手游 神魔宝可梦红的时候 大家都在玩
但是就是没办法吸引我这种资深玩家
我们这种资深玩家 对游戏的要求很高
因为玩过的3A游戏太多了 所以二流游戏没办法让我们看的上眼
59分不行 99分也不行 非得要像FGO一样 超过100分的水准
我想20年以内 因该不会再出现 和FGO一样神的游戏了
所以我们FOG粉因该要趁现在 好好珍惜FGO最后的时光QQ