Re: [闲聊] 手游帐号的主从关系

楼主: showwhat2 (华仔)   2019-01-04 20:54:04
※ 引述《mc3308321 (阿阿阿阿)》之铭言:
: 朋友:X,今天又要加班,现在空档不知道要玩什么游戏?想买台NS
: 我说,你不是在玩天XM玩很凶吗?
: 朋友:可是现在电脑正在玩(在家里)
: 不是有两个红变帐号吗?
: 朋友:两个都电脑在玩啊
: 我:你果然还是需要一台NS呢!
: 以前某塔转珠游戏很红的时候,也是看过一群人上班用外挂转珠
: 中途休息时间抱怨无聊没东西玩(手机在旁边转珠转很开心)
: 为什么会这样呢?为什么会有这种现象?
: 明明是自己的游戏,但是自从用了外挂插件后
: 就回不去了!回不去了!回不去了!
: 到底是什么时候,游戏帐号的主从关系改变了?
: 为什么看外挂玩游戏也会觉得兴奋呢?
: 为什么要把自己心爱的游戏帐号送出去给电脑玩
: 为什么给电脑的高超技巧玩过后,自己就不想拿回来了?
: 怎么会有这种现象?
: 我不懂!!!
: 完全意义不明阿阿阿阿阿阿
: 请问我遇到的算是特殊个案吗?
跟放置型游戏虽然很像,但比较不同的是这类游戏都可以手动。
整体来讲还是比较不一样的,大多数会这样玩的通常都是想跳过当农夫的阶段。
以前线上游戏时代就有很多这样的外挂,让人可以挂整天没烦恼。
很多手游都会出现Auto、扫荡。
因为这样能够让玩家比较轻松愉快地进行游戏。
不过由奢入俭难,尝过Auto、扫荡的甜头,其实也就很难回去了。
当能够组出比较不用动脑的队伍,会想回去挑战自我的人相对来讲就比较少一些。
这类手游的隐忧,是会让玩家逐渐地不在乎游戏。
很多Auto、扫荡完就下了,少了洗脑的过程,黏着感就会下降很多。
没有经过自己血汗得到的东西,比较少人会去珍惜。
若是能够选择,对玩家来说是一项利多。
只是这之间的取舍,可能就要看看厂商是怎么决策的。
作者: ejonlj (ejonlj)   2019-01-04 20:55:00
血汗 来GBF就对了 我才入坑15天1天玩8小时起跳(可怕的是我还觉得真好玩

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