[闲聊] 现在游戏受伤判定都做那么细吗?

楼主: horseorange (橘小马)   2019-01-02 20:50:22
刚刚在乱滑Reddit刚好看到这个
http://bit.ly/2F2cFP4
他刚好用弯腰的表情动作就
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.....
闪掉子弹了 Σ(*゚д゚ノ)ノ
我还以为是本来就没打到而已
就截暂停来看
https://i.imgur.com/rgNFprG.jpg
https://i.imgur.com/8n163WI.jpg
还真的闪掉了
现在游戏伤害判定都做那么细喔?
我还停留在古早随便都受伤的印象
作者: SuicideWorks (SuicideWorks)   2019-01-02 20:52:00
这种游戏应该会做细吧 不然打空气也受伤 玩屌ㄛ
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-02 20:53:00
可是主机枪game一堆自动瞄准还不是爽爽玩还是说骗到眼睛就够了
作者: kaj1983   2019-01-02 20:54:00
fps不做细一点会有人故意测试啊
作者: roger840410 (roger)   2019-01-02 20:55:00
之前Gta5还有人玩胯下穿火箭筒
作者: kaj1983   2019-01-02 20:55:00
一被测出来就GG了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-01-02 20:56:00
这时代脱节太久不知道该举什么例子
作者: Kenqr (function(){})()   2019-01-02 20:58:00
在FPS和TPS里 这很正常吧
楼主: horseorange (橘小马)   2019-01-02 20:59:00
因为以前玩的像fps那种人物都不会下腰 就没想过现在做emote还会影响到被打喔
作者: Manaku (manakU)   2019-01-02 20:59:00
这动作放慢是骇客任务吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-02 21:00:00
枪类的可能还行啦那种近战的3D游戏打点一塌糊涂的还是比较多
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2019-01-02 21:00:00
看来我们的史前好朋友
作者: dieorrun (Tide)   2019-01-02 21:01:00
这年头HITBOX做到这样还好吧 不如说快变标配了
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-01-02 21:01:00
用碰撞体来判定很正常
楼主: horseorange (橘小马)   2019-01-02 21:02:00
感谢上面讲了我刚刚想十分钟想不到的专业术语
作者: whathefuc (jj)   2019-01-02 21:03:00
雷电的判定只有一个点欸
作者: ask321035 (ask)   2019-01-02 21:06:00
我记得OW就有用坐下或跳舞闪子弹的WTF moment了
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2019-01-02 21:07:00
射击游戏HITBOX不做精准一点怎么玩
作者: s32244153 (Hir0)   2019-01-02 21:12:00
小飞机卷轴射击的判定点不都在尾部而且只有一小点XD
作者: allen20937 (旅行者)   2019-01-02 21:21:00
CS:GO在2015年从长方体改成胶囊形状判定,基本上新一点的FPS应该都是采用胶囊体判定https://goo.gl/w5V4HT
作者: kaj1983   2019-01-02 21:28:00
感谢楼上,长知识推~
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-01-02 21:29:00
HITBOX模范现在是彩6COD官方认证新手刚加入时Hitbox会调小之后随着游玩时间逐渐调回原样
作者: j19950127 (教父)   2019-01-02 21:42:00
R6..你是说五速无头婊子吗(X
作者: AlianF (左手常驻模式)   2019-01-02 21:42:00
你可以去看super泰 有几集是判定实验
作者: viavia2357 (viavia.2357)   2019-01-02 21:47:00
你可以去测Pubg,垃圾延迟哈哈哈
作者: evolution907 (Davis)   2019-01-02 21:52:00
红明显 这很正常 做不到才奇怪Hitbox没绑在身体上还比较难老实说
作者: greenteakigh (老叶)   2019-01-02 22:00:00
重点是那个弯腰XDD
作者: h0103661 (路人喵)   2019-01-02 22:09:00
亲女儿多个两速然后头比枪小也是合情合理的
楼主: horseorange (橘小马)   2019-01-02 22:18:00
感谢上面的专业文 平常直接玩根本不会注意到这些细节
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2019-01-02 23:32:00
你老囉
作者: StarTouching (抚星)   2019-01-02 23:45:00
这种游戏效能都花在判定范围上了
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2019-01-03 02:53:00
抱歉这游戏就是这么扯 还有开窗户伸手被打死的你可以去看水管频道bcc trolling 很多跳舞闪子弹跟神奇操作
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-01-03 10:56:00
OW有很多动作可以躲子弹啊

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