※ 引述《alucard6310 (Sicks)》之铭言:
: 给张热血的明镜止水之心现实版
: 明镜止水
: https://imgur.com/gallery/PoJBfDB
: 看到这篇突然想到
: 5Ds的确是继初代以后最好看的一部,初代因为不只有打牌所以不太能跟后面比较,但我
: 印象中5DS有很多无意义的集数,有没有哪几集补番时可以跳掉,好节省补番时间。
: 我印象会跳的
: 游星VS前几集玩昆虫卡组的(第2集吧?)
: 克罗VS钟表店儿子
: 杰克VS黑道
: 游星VS垃圾场老爹、古代机械巨人
: 以上是因为这些角色都不会在后面出来,而且就算不看也不影响你对角色跟主线的影响,
: 卡莉跟杰克约会不算,因为对后面剧情有影响
: 满足镇则当作外传,如果想看鬼柳会看,但冲主线会跳掉。
: 还有其他的吗?
5Ds跟DM 其实很难分高下
前一阵子看到很多人说DM是因为情怀才觉得好看,我当时是同意的
不过之后看到FB 或B站上 DM的片段,再看一次真的不比5Ds差
以下是个人点评,
战斗设计 5Ds大胜,每场战斗的连锁都是经研究过的。口胡量非常少,真的遇到打不赢也是机车爆掉这种游戏外的剧情作弊。
人物性格 5Ds胜,游蟹的性格可以深深让人感到他的际遇带来的压抑跟自责,卫星区、贫民窟的脚色个性上也有很微妙的区别。相对之下亚图姆、海马的设定比较像追加设定,对性格的影响没那么明显。
决斗热血感,我是觉得DM赢满多的,这应该是5Ds战斗设计优良的副作用。DM那种霸气逆(ㄎㄡˇ)转(ㄏㄨˊ),让对手在感叹、惊讶中,来不及反应就输掉的节奏感是5Ds做不到的。
剧情流畅度也是DM较优,优满多的。5Ds刚开始的篇章真的闷,中间也有不少人觉得乏味,而且不同篇章间的单元切割感太重,“一个敌人打完后又出现新敌人的”少年漫画人为设计感很重。
相对之下DM的篇章间连贯度就很清楚,扣掉动画自创篇章,从爷爷被抓走引出决斗者王国,出现了千年神器的其他持有者;战斗城市明确指出最终目标就是收集神之卡跟所有神器;还好没有进入一个一个打击人收集神器的芭乐剧情,收集三张卡就进入最后篇章,而最后篇章的埃及记忆篇收了漠良从决斗者王国以来埋下数次的伏笔;在这些基础上,最后上演表里人格之战,真的是热血的恰到好处。比起5ds的倒吃甘蔗,可以说是全程高能。
发这篇也不是要引战,只是常常看到批评说 DM只赢在情怀。觉得这种说法忽略太多DM的优点了。两代真的都很不错。
PS. GX虽然每个人都有符合个性的牌组,刚开始看满有趣的,看到后来就有点腻。这点DM跟5Ds一个透过王样的气势、一个透过战斗设计的精细,都做得不错。