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全球手游收入榜《王者荣耀》第二,第一被这款不知名游戏夺走《王者荣耀》作为国内最火的手游之一,凭借著国内超多的玩家数量,在这些年的全球手游营收榜上稳坐一哥的位置。
在去年的时候,《王者荣耀》也是全球手游中收入第一名。但是在今年,根据APP Annie发布的到12月15号为止数据看,《王者荣耀》下滑到了第二名,第一名则是《Fate go》。
《Fate go》这款手游的吸金能力也是非常的强势,但说到底也是靠着IP的名气,吸引了固定的粉丝。 《王者荣耀》可以说是中国国民级的手游,为何会比不上《Fate go》这款在国内不出名的手游呢?这其中最大的可能就是因为《王者荣耀》玩家的流失,有大量的玩家都是退游了。
首先是因为《王者荣耀》游戏本身的问题,在举报上很多玩家的不良行为系统很难辨别,有些玩家在游戏中非常的尽力,可是最后却是被举报,更难受的是居然举报通过了,这就寒了玩家们的心。还有就是排位机制仿佛是有“玄学”,经常性的连败,连胜之后也是经常排到坑的队友,之前就有一位玩家连续30几场连败。
再一点就是因为《王者荣耀》上线时间已经非常长了,游戏玩法固守单一一些,很多玩家都没有了新鲜感和兴趣。加上现在的手游市场越来越,出现了非常多优质的手游,就使得很多的玩家都开始去玩其他游戏。
典型的就是《绝地求生》这款游戏,去年随着“吃鸡”的大火,吸引了大量的玩家。在两款“吃鸡手游”上线之后,涌入了大量的玩家。现在《刺激战场》这款游戏一度有和《王者荣耀》分庭抗礼的趋势,并且随着“吃鸡”玩法,还带火了很多的其他“生存”和“求生”游戏。
这种游戏有一个相同性,就是“活下去”,就比如说《第五人格》、《明日之后》。如今在手游市场中,《王者荣耀》这种moba类手游热度已经是呈现下滑趋势,更吸引玩家的则是更加新颖的玩法。 《刺激战场》如今虽然有大量的玩家,但是因为一些问题,国服是没有充值系统的,等到充值系统上线后,想必也是对《王者荣耀》造成很大的冲击。