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Re: [情报] FGO预定第二部完结 绝不开放SIKP宝具
楼主:
alucard6310
(Sicks)
2018-12-30 20:37:08
先说我云玩家
刚看了下,他说现游戏架构、剧本都只到第二部,那会不会他出另一款游戏,接三部剧情
然后FGO卡池共用?但游戏架构大改?
你可以拿FGO获得的角色在另一款接着打?(请问这在系统上可能吗?资料沿用?请资工
系回答)
没玩过FGO但感觉这游戏也颇单机...出个FGO2应该有可能吧?各位认为呢?
另外,有点想入FGO因为有几只人物喜欢ex:李书文、秦良玉、兰陵王,但也犹豫入坑...
因为有兴趣的角色不多...看版上,某些角色不是想要就有的...不知有没有高手指点迷津
?
作者:
BlackTea1023
(这是什么)
2018-12-30 20:38:00
陵啦干
作者:
mark82824
(mark)
2018-12-30 20:39:00
玩啊 现在不玩以后就玩不到了(X 不过访谈有说在构思新东西 实际情况到底是怎样 等明天特番结束可能就知道了
作者:
carllace
(柚子)
2018-12-30 20:40:00
游戏公司肯的话要把你一代有的资料放到二代也不是不行啊就算游戏架构完全不同也不是做不到
作者:
cplusplus426
(c++)
2018-12-30 20:41:00
资料沿用不会难 想不想而已
作者:
a1234555
(肉宝宝)
2018-12-30 20:41:00
也有可能不是出手游阿
作者:
carllace
(柚子)
2018-12-30 20:41:00
只是那不是单纯的转移而已
作者:
cplusplus426
(c++)
2018-12-30 20:42:00
稍为有点程式基础的应该都会知道很多东西不是能不能而是想不想
作者:
Owada
(大和田)
2018-12-30 20:43:00
突然想到 我他妈没玩日服 如果FGO2只出日服我该怎么办啊
作者:
carllace
(柚子)
2018-12-30 20:44:00
日服关了又不代表跑车服会马上关同类型、资料架构相同只是资料可以比较好沿用
作者:
brian040818
(Pepapu) 看板:
2018-12-30 20:48:00
我是还没看过续作能直接继承资料的手游
作者:
cplusplus426
(c++)
2018-12-30 20:49:00
你也没看过人气日正当中的说要收掉的啊: )
作者:
carllace
(柚子)
2018-12-30 20:49:00
今天一代100个角色 二代一样有这100个角色…官方肯给也是可以直接给你这100个练好练满的角色
作者:
dsa3717
(FishCA)
2018-12-30 20:50:00
某方面来说倒掉的DG勉强算?
作者:
HatomiyAsuka
2018-12-30 20:50:00
故事要怎么写?
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2018-12-30 20:50:00
想不想而已 很少人做是因为这样会少赚阿同样一批角色 当然要去续作让人在抽一次才赚
作者:
carllace
(柚子)
2018-12-30 20:50:00
只是对不懂程式的玩家来说会觉得这是沿用或转移
作者:
gunng
(暗黑检察官)
2018-12-30 20:51:00
过往似乎没有旧纪录延伸到新游戏的手游吧?
作者:
HatomiyAsuka
2018-12-30 20:51:00
一开始游戏本体就要塞满200多只角色的资料,怎么想都不可能吧
作者:
carllace
(柚子)
2018-12-30 20:52:00
就商人的角度顶多送你一些记念品啦…人物当然要你花钱抽啊除非新游戏不打算赚钱…新作也不见得会是DW继续做
作者:
HatomiyAsuka
2018-12-30 20:56:00
不是这样,光是做FGO这种3D纸片人一只时程就要3~6个月,200多只角色一口气做出来,这开发时程跟成本要
作者:
brian040818
(Pepapu) 看板:
2018-12-30 20:56:00
肯定重抽的,今天用街机模组出一款Fgo2铁定一堆人买单
作者:
HatomiyAsuka
2018-12-30 20:57:00
多少? 一只角色还让你免费转移? 物理跟理论跟逻辑都不通啊
作者:
brian040818
(Pepapu) 看板:
2018-12-30 20:57:00
那何必让人继承资料,影响营收
作者:
helba
(网络贫民窟)
2018-12-30 20:58:00
反正一开始也有参考Cc 再参考一次不就好了?直接把新游戏灌到旧游戏里
作者:
cplusplus426
(c++)
2018-12-30 20:58:00
那个时程是无中生有的时程 角色fgo都设计好了 只差建模而已
作者:
dsa3717
(FishCA)
2018-12-30 20:59:00
如果想做以现在的财力生个工作室出来都没问题啦
作者:
helba
(网络贫民窟)
2018-12-30 21:01:00
现在的チェンクロ就你讲的那样,游戏直接变成チェンクロ3
作者:
HatomiyAsuka
2018-12-30 21:02:00
FGO程式已经说了乱七八糟做的很难再扩充(我觉得这段有点在抱怨啦
作者:
cplusplus426
(c++)
2018-12-30 21:03:00
很难扩充只是他们自己懒得打掉重练而已 不然根本不是做不到
作者:
carllace
(柚子)
2018-12-30 21:04:00
要花很多时间心力初期建立架构的人都不在了的话会要花更多时间搞
作者:
fgh81113
(阿景)
2018-12-30 21:15:00
蛤 一只要3~6个月 我看工程师是准备被钉在墙上了
作者:
Wcw5504
(五月雨)
2018-12-30 21:19:00
一次又不是只做一只 一个月4骑的话还行
作者:
z88294
(宽宽)
2018-12-30 21:27:00
只有我很在意标题的Skip吗ww
作者:
SALLUNE
(若为管九愿为陆伍)
2018-12-30 21:37:00
原po的期望还真符合cc三部啊www
作者:
inconspicous
(sometimes)
2018-12-30 23:20:00
可以引继旧资料,这样新玩家会不会不爽
作者:
SpiceKey
2018-12-30 23:24:00
你有没有先想过不可引继旧资料,这样旧玩家会不会不爽w
作者: alexliu30530 (alexliu30530)
2018-12-31 00:39:00
FGO2有没有取决于蘑菇要不要继续写主要是蘑菇觉得现在游戏已经到极限了以现在FGO赚的钱要做移转不是问题 问题是想不想做还有蘑菇的意愿个人官方有在开发FGO2 也有做移转资料的准备 现在的课长都很忠心也有能力 如果不能移转资料重新培养新玩家绝对不是好事 至于对新玩家公不公平 说真的不管何时加入的新玩家都一样输在起跑点了
作者:
rofellosx
(鏖)
2018-12-31 01:04:00
支持引继 脚色可以慢慢做 不用一次200只
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