[问题] 求某种类型玩法的起源

楼主: sk131 (鲔鱼)   2018-12-30 18:09:48
先说明玩法,我都是在pc单机游戏上玩到的
玩家扮演勇者去打王,一开始就会告诉你到魔王那总共几格
假设有100格,玩家开场会在1/100
每回合就点一下前进一步,每前进一步会随机发生事件
像是发现宝箱啦~ 碰到敌人,碰上商人能买东西之类
衰的话就是狂碰敌人触发不到回血事件
每一段步数会碰上区域boss,以100步的来说
20/40/60/80就是区域王,打赢会进下个区域
至于战斗方式之类的各家玩法不一
有的还能捡or买装备加强素质
由于这种游戏玩法不定时会碰到
所以很好奇这玩法是不是致敬那个作品
求好心人士说明一下,感谢
作者: pttOwO (pttbot)   2018-12-30 18:15:00
roguelike
楼主: sk131 (鲔鱼)   2018-12-30 18:28:00
看wiki叙述应该是此类型,但实际找到的相关游戏都好华丽 XD
作者: lomorobin (翰)   2018-12-30 18:39:00
你叙述的玩法就是简化的roguelike游戏
楼主: sk131 (鲔鱼)   2018-12-30 19:19:00
喔喔,可能这种简化版在某些日系玩家稍微风行这样 -_-+

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