楼主:
GAIKING (The Great)
2018-12-29 18:05:23其实我觉得机战实装skip太早了
当时应该是实装快进就好了
就像Z3才蹦出来的那套系统
那时搞不好只要可以快进就能跪谢了
哇~快进缩短好多游戏时间喔
之后过好几款后再实装SKIP
又能创一波高峰
哇,竟然可以SKIP掉,好棒啊
其实我觉得SKIP掉战斗画面很奇妙
毕竟制作组也是要花心力去做的
还要要求模组攻击画面有创新
复制贴上还要被喷
但是后来大家还不都SKIP掉
少了看攻击动画时间,为了延长游戏时间
塞一些灌水、无意义增援的关卡
玩着玩着就开始感到无聊
最后开始怀疑我为什么要玩机战游戏
然后销量就开始blabla~~~~~
现在手游有了AUTO功能
哪天会不会被要求回流成为家机必备功能
还真的不好说
不过肯定的是,可以AUTO就是爽啦
结论,机战SKIP出太早
应该要慢慢的演进,从快进开始,再演变成SKIP
结果,游戏类型的寿命提早面临急需创新的困境
胃口被养太大啦~~~