※ 引述《tchaikov1812 (柴犬夫斯基)》之铭言:
: 地方振兴动画,最近满兴盛的动画制作模式
: 以动画带动观光,促使地方发展
: 动画制作方也获得足够的资金,在帮地方行销时也能够做自己想做的内容
: 这些动画像是:
: 《少女与战车》的大洗
实际上原本故事背景设定是想要选在山阴
但是动画公司在东京 觉得取材太麻烦才去找大洗 最早完全没有要推广大洗的意思
: 《佐贺偶像是传奇》的佐贺
CY的社长是佐贺人 他想要推广佐贺观光
但是这也是你讲的几个例子里面 算地方振兴的一项了
: 《你还是不懂群马》的群马
原作者转学到群马的经历夸张化
绝大多数具有圣地巡礼效果的这些地方振兴动画
都是作品红了才有地方振兴的效果
而不是为了地方振兴才去做动画
作品开始引起话题 为地方带来商机的时候 已经是作品放映当下
地方政府 商工会近乎没有介入剧本、要求剧情的说话空间
虽然你举的这三部例子里面
【你还是不懂群马】的动画及电视剧 有受到群马观光物产课的支援
但身为原作的漫画本身 并没有受到这些“外在力量”的干扰
也因此也是自由发挥 获得高人气以后才受到地方的青睐
【少女与战车】的杉山制作人曾经说过
他们做的就只是“努力做出一部让观众觉得有趣的动画”
而不是为了推广地方 却塞了一些和作品无关的要素
地方商工会一开始也不抱持任何想透过动画来赚大钱的想法
甚至他跟商工会许下的第一个约定 就是“不要让(地方的政府)行政牵扯进来”
【轮回的拉格朗日】就是地方介($)入($)太多
导致作品内容被批评说铜臭味太重 反而造成反感的反效果之一
另外 像是【乌龙派出所】也有一集演过
【舞吧 大龟有】在阿两跟商店街收了一堆电影宣传的广告费以后
变成什么样子的惨况...
: 尤其这些动画的内容都十分“脑洞大开”,设定上会让人想“你们到底是怎么想到的”
: 大洗变成女子高中生战车比赛的举办地,在超大航母上。
: 佐贺变成僵尸地方偶像的诞生地。
: 群马变成现代都市。
: 所以如果台湾要用这种模式推广地方的话
: 要选哪一个地区好呢?内容要做什么?
我个人认为
是作品本身要够吸引人 才会有观光推广的效果
并非随便的塞了一堆地方特色的要素 搞个突发奇想的内容 就会吸引人流
当地特色该带进去的是旅展一类的推广活动 而不是强加在一部作品之中就会成功