※ 引述《ak47123121 (小忍)》之铭言:
: 就玩太合5 战国绘卷剧本,取了很多老婆
: 突然想到,其实穿越到日本战国时代的作品相较于异世界少吧
: 明明是很棒的题材啊,比方说穿越到战国能率军打仗、会用剑、会茶道礼法内政的主角从小兵慢慢成长成天下人的故事
: 中间还可以收女忍者、女武将、女剑豪、女商人、女海贼当后宫,然后击败战国各个势力,上洛
: 也可以是悲剧,穿越到战国无法扭转历史的进程,像是因缘际会认识真田幸村,并参与德川围攻大阪城的时候和真田幸村一起奋战,最后依旧无法扭转历史,看着好友真田幸村阵亡,并存活下来隐居
: 明明穿越到战国可以玩很多东西,感觉好像很少人写这种题材,战国时代没有魔法,可是还是很精彩啊,大家觉得呢?
这部分我的看法是:是穿越到异世界的小说作品太多了
以前传统的穿越作品的套路跟现在也不同,
偏向让你踩到魔法阵或者被某个异世界逃到地球日本的魔法师请回去帮忙,
而现在都是透过卡车或列车事故为契机,通过一个中间程序得到强力外挂之后,
穿越到一个有等级提升和技能触发的类游戏世界
我感觉这应该是从SAO的成功开始,有些人发现这种有游戏系统的中世纪背景异世界有潜力
车祸传送 和 顶天外挂 我就不太确定是从哪部开始的
哥布朗应该也算是这类型的先驱。
至于战国为什么没这么热...
我想是因为现在大家对于中世纪背景和相关怪物的游戏比较熟吧
毕竟这部分其实混了多方文化,也红了满久的。
日本或中国古代背景的打怪物冒险游戏好像不算很多?
中国相关背景大概就是山海经和西游记,日本我只想得到平安京。
不过基于这背景做出来的冒险游戏我还真没太多印象