Re: [闲聊] 穿越到战国时代的作品是不是比较少

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-12-28 08:08:28
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之铭言:
: 就玩太合5 战国绘卷剧本,取了很多老婆
: 突然想到,其实穿越到日本战国时代的作品相较于异世界少吧
: 明明是很棒的题材啊,比方说穿越到战国能率军打仗、会用剑、会茶道礼法内政的主角从小兵慢慢成长成天下人的故事
: 中间还可以收女忍者、女武将、女剑豪、女商人、女海贼当后宫,然后击败战国各个势力,上洛
: 也可以是悲剧,穿越到战国无法扭转历史的进程,像是因缘际会认识真田幸村,并参与德川围攻大阪城的时候和真田幸村一起奋战,最后依旧无法扭转历史,看着好友真田幸村阵亡,并存活下来隐居
: 明明穿越到战国可以玩很多东西,感觉好像很少人写这种题材,战国时代没有魔法,可是还是很精彩啊,大家觉得呢?
这部分我的看法是:是穿越到异世界的小说作品太多了
以前传统的穿越作品的套路跟现在也不同,
偏向让你踩到魔法阵或者被某个异世界逃到地球日本的魔法师请回去帮忙,
而现在都是透过卡车或列车事故为契机,通过一个中间程序得到强力外挂之后,
穿越到一个有等级提升和技能触发的类游戏世界
我感觉这应该是从SAO的成功开始,有些人发现这种有游戏系统的中世纪背景异世界有潜力
车祸传送 和 顶天外挂 我就不太确定是从哪部开始的
哥布朗应该也算是这类型的先驱。
至于战国为什么没这么热...
我想是因为现在大家对于中世纪背景和相关怪物的游戏比较熟吧
毕竟这部分其实混了多方文化,也红了满久的。
日本或中国古代背景的打怪物冒险游戏好像不算很多?
中国相关背景大概就是山海经和西游记,日本我只想得到平安京。
不过基于这背景做出来的冒险游戏我还真没太多印象
作者: Lex4193 (oswer)   2018-12-28 08:15:00
其实就历史剧要考证很累又容易被电爆,幻想世界则是作者说了算,门槛较低
作者: aterui (阿照井)   2018-12-28 08:22:00
以前穿越异世界的命运都蛮惨的,像梦幻游戏、十二国记
作者: marlinx (引力=爱)   2018-12-28 08:24:00
历史之壁重要啊,无视就跟龙狼传一样不晓得在干嘛了抱歉了,好像回到绿字
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-12-28 09:13:00
不是喔…这种作品你把历史架空那和一般异世界有什么分别穿越过去就是要看主角在历史框架下能扮演什么角色啊
作者: shifa (西法)   2018-12-28 11:48:00
重点在于模板。中古世纪架空历史的模板可以套D&D系统,基本上已经成形,但是无论是中国还是日本的战国,都还没有好的模板可以套,变成作者要自己设定,然后还很容易被吐槽 XD
作者: ghostxx (aka0978)   2018-12-28 11:54:00
架空历史比纯异世界更快有代入感,人事时地的促成或改变
作者: b208021   2018-12-28 12:53:00
因为会不好开外挂!

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