动视加强干预暴雪营运,补助遣散费并鼓励员工主动离职,借此减少人事成本开销
https://tinyurl.com/yc58cktb
根据国外媒体 Kotaku 深入访谈相关人士,暴雪(Blizzard)自 2017 年起,由于受到母
公司动视(Activision)的压力,开始积极管理公司的财务情况,甚至实施“Career
Crossroads”离职计画,透过补助遣散费的方式,鼓励员工自愿离职,减少公司非游戏制
作部门的人事成本支出。
由暴雪补助遣散费的“Career Crossroads”离职计画,起初仅适用工作年资满 5 年,且
任职于顾客服务单位的员工,但从 2018 年开始,该方案已扩及品管及 IT 部门。
Kotaku 报导指出,内部消息人士透露,暴雪为了大力推行“Career Crossroads”计画,
还一度下修适用方案的员工年资,可见暴雪背负母公司动视(Activision)不小压力,积
极整顿营运开销。
另一家外国游戏媒体 Eurogamer 则报导,暴雪的爱尔兰科克工作室,负责顾客服务的近
百位员工,过去数个月接受 5 次以上公司建议,鼓励使用“Career Crossroads”方案主
动离开公司,且每次暴雪愿意给予的遣散费金额都在增加。
一名接受“Career Crossroads”方案的暴雪前员工表示,其实暴雪提供的遣散费非常不
错,当公司一遍又一遍掏出现金,希望你主动离开时,自己心里大概也明白,即便不离职
也无法看见任何希望与愿景。
虽然主动离职并给予遣散费,已算相当优渥的条件,但暴雪也对外媒表示,他们并没有强
迫员工接受这方案,任何采“Career Crossroads”离职计画的员工,统统是自愿的。
暴雪也进一步指出,“Career Crossroads”离职计画扩大到客户服务以外部门后,至今
仅有十多人使用,且暴雪站在公司立场,只是提供员工一个选择与机会,若有人选择离开
,甚至还有助于团队整体进步与个人升迁。
即便如此,“Career Crossroads”离职计画仍反映出暴雪积极削减成本的整体战略走向
。一名暴雪前员工表示,从去年开始,暴雪一直在寻找“开创性的方法”,降低公司的营
运成本,而不会引起媒体的负面关注,“Career Crossroads”就是其中一种方案。
更多暴雪前员工一致指出,公司财务部门影响力越来越大,甚至干预游戏开发团队。过去
暴雪核心理念是“品质至上”,专注将游戏做到最好,财务部门根本没有话语权,但现在
的情况却倒过来。
暴雪依然积极招募游戏开发者,但公司领导方针已转向“开发更多游戏”,创造更高利润
,而造成如此巨大改变的原因,则与母公司动视脱离不了关系,在在显示动视对暴雪的影
响力与掌握程度,正在不断增加。
====
至少是加钱请你“自愿”离职。
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2018-12-27 08:57:00还好还有老任 明年一定岛
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2018-12-27 08:58:00干你动视
作者:
LoveIvy (妖梦)
2018-12-27 08:59:00我猜在来一步就是减资减设备了
作者:
suzu1 (zigzagziggs)
2018-12-27 08:59:00动态视力?我们选手拿手的
以前还有猴子帮忙搞平衡 不晓得找鬼来做平衡有没有搞头LUL
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2018-12-27 09:01:00所以DI还不快点上吗 我还在等股票起飞
作者:
aterui (阿照井)
2018-12-27 09:01:00只留招牌,不留人
作者:
LoveIvy (妖梦)
2018-12-27 09:01:00砍人从CS 然后变成QA在来IT =>订阅下降 开发变缓 砍设备变卖设备降低维护支出
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2018-12-27 09:02:00反正端出半成品就有雪粉买单了 到时候再慢慢修就好
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2018-12-27 09:02:00还好我退了
作者:
LAODIE (老爹)
2018-12-27 09:03:00赔钱也好啊 可以光明正大拿国内钱出国补洞
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2018-12-27 09:03:00Another episode of "China Ruins Everything" lol
作者:
lolic (lolic)
2018-12-27 09:04:00只要财务部开始干涉研发部的公司基本上都不会有好下场从科技商到游戏商 例子太多了
这情况就是动视觉得留在暴雪的老员工是没用的老害才在
作者: storyo11413 (小便) 2018-12-27 09:05:00
更多的手游~
作者:
syterol (小贼)
2018-12-27 09:06:00聪明,游戏外包挂招牌的确不用太多人
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-12-27 09:06:00真的要完全成为手游公司了 连客服都给他罐头回复了
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2018-12-27 09:07:00反正暴雪的设计师也越来越傲慢了 早点换血也好
作者: wrath1 (玥) 2018-12-27 09:08:00
可怜
作者:
walhalla (walhalla)
2018-12-27 09:08:00这未来驱势喇,fintech流行后大家都改用AI GG人当客服惹
作者:
darkwave ( O_o )
2018-12-27 09:09:00掏钱要员工走 反观
开发更多游戏创造利润,但是,不好玩的游戏,做再多都
作者:
LAODIE (老爹)
2018-12-27 09:15:00其实本来就该两部门互相牵制 哪边过头都不好
作者:
bigGG30 (gg30cm)
2018-12-27 09:17:00暴雪现在每款游戏都像是在慢性自杀
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2018-12-27 09:17:00
反过来说为啥财务部都很容易膨胀啊...
作者:
LAODIE (老爹)
2018-12-27 09:17:00开发人员拿翘到主导赔钱计画搞定公司被合并就最知名的sq社
作者:
Skydier (噫!)
2018-12-27 09:17:00@@
作者:
Dirgo (静!)
2018-12-27 09:21:00我是只能想到外包好便宜好棒棒啦.
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:23:00给钱离职这不分给推啦,但是财务部门大过游戏部门就呵呵了以财务部门的角度,你游戏部门一堆点子可能都会被视为赔钱
好玩又赚钱是双赢 但古今中外能作到的就那1/10000吧
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2018-12-27 09:26:00简单来说只要暴雪这个牌,等到牌没用就卖掉,典型商业做法。
作者:
dxfox (╮(’ω‘)╭ 我是宅男)
2018-12-27 09:26:00很多公司都是财务讲话声音大于产品部门
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:26:00的确是平衡状态最好啦,游戏部门也有自嗨的时候
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 09:26:00这哪里典型啊 = = 多的是商家想要经营品牌的好吗?品牌建起来 你同样的产品就可以加价卖反而你没有品牌会搞到什么东西都要很用力卖
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2018-12-27 09:27:00
要好玩跟赚钱 太短视
作者:
et310 2018-12-27 09:28:00这是什么costdown商法????
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:29:00如果套在巫师3,财务:你这DLC规模太大~我觉得这样不行
作者:
haohwang (haohwang)
2018-12-27 09:29:00客服人员>品管>IT>RD(研发部)?
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2018-12-27 09:30:00
最重要是培养ip 培养一群铁粉但要培养铁粉就是需要好玩的游戏
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:30:00做什么血与酒,把血跟酒给我拆成两个部分卖
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 09:30:00单只是喜欢作游戏根本就没办法撑起一家公司
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2018-12-27 09:30:00
暴雪当年就是有一群广大的铁粉型月也是有多年累积的粉丝 在fgo大爆发
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 09:31:00那些作国产游戏的哪个不是热爱才去做的?
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2018-12-27 09:31:00
可惜财务方根本看不到那么远
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:32:00不是不需要财务部门踩刹车阿,只是要"平衡"阿
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2018-12-27 09:32:00
只会看当下 这个点子会不会赔钱 那个市场赚不赚钱
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:33:00还有降低成本而不会引起媒体的负面关注,这确定失败了吧XD嘉年华一个暗黑手游连环爆,现在全世界都知道你家的事
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-27 09:34:00只有财务导向根本不叫做游戏 还撑起公司咧
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 09:34:00BZ现在做了啥事情叫做只有财务导向啊?
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2018-12-27 09:35:00
现在暴雪就是在榨干每个ip的剩余价值 却不希望花大钱去维护ip或是开发新的ip
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:35:00难怪BB会想闪人,那些财务多半是没在玩游戏来骗薪水的
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-27 09:35:00玩家只关心游戏好不好玩 CFO关心的是他在任的时候赚不赚
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:35:00我觉得是放生英霸(有人说这款是有赚的)和放生暗黑PC新作
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2018-12-27 09:36:00全体手游化而且当成主力,会让人这样觉得也很正常吧
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-27 09:36:00等CFO离职后你公司倒不导杆他屁事 当然要好好消耗品牌价值
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:36:00这很财务导向阿XD
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-27 09:37:00BZ的品牌来自PC游戏的品质 全力转攻手游根本本末倒置
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:37:00之前的新闻说动视BZ现在有非常多项目在开发
作者:
wyner (外嫩)
2018-12-27 09:37:00本来完全游戏部门独大的公司 会给财务部门权力会是什么理由
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 09:37:00我真是不懂PC/手机 不就只是个载具 为啥出在手机上就不行
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:38:00你想想以BZ的资本开发非常多项目,那还会是什么?
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2018-12-27 09:38:00
非常多项目在开发 结果嘉年华一个comming soon都秀不出来
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 09:38:00我只对跟网易合作有疑问 正视手机这载具没有问题啊
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-27 09:39:00手机就是个很烂的游戏载具 这么简单
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:39:00不太可能是啥小OW2~暗黑4之类的东西嘛
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2018-12-27 09:39:00
正常来说会弄个 康敏速 股票大涨一波 股东开心吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:40:00因为手机跟家机/PC做为载具的差距非常非常非常非常大
作者:
wyner (外嫩)
2018-12-27 09:40:00你如果董事会就要看到短期财务状况改善 当然也有相应作法
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 09:40:00外包就算了 看起来一点新意都没有
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2018-12-27 09:40:00
康敏速没弄出来 后来马后炮说有其他项目 我是不相信啦
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 09:40:00我真是笑了 手机是很烂的游戏载具?D3 port 到手机上面是能有多大差别?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 09:41:00然后堂堂一个压轴 看起来和人家出了好几款有八成像
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-12-27 09:41:00Bz这牌子还能活几年呢…
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 09:41:00BlizzCon 压轴那个是BZ低能 这没啥争议啦
作者:
jileen (发疯的说书人)
2018-12-27 09:42:00会做游戏的滚出去,只看财报的请进来,动视暴雪发大财啦,嘻哈!
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 09:42:00然后结束后在各种花式灭火不成变点火
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:42:00一堆游戏是家机/PC能,手机不能,你还觉得载具没差距
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 09:43:00我是动视高层也会动手把这群猪头砍一砍 把IP榨干后卖掉
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 09:43:00你要说载具不一样这肯定啦 D3 port到手机上没啥问题吧?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:43:00不要说手机好了,光万年战主机也就是在战谁家载具的优势
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2018-12-27 09:44:00看来暴雪要死透了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 09:44:00从荒野行动和传说对决看起来 我没觉得手机有啥问题啊XD手机真让我觉得受不了的是萤幕小
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:45:00这个喔~等他暗黑M出来,不过之前试玩心得不是都没给好评吗?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:45:00你真的打过电脑的dota你就知道为什么传说对决会被酸是在擦玻璃了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 09:46:00想酸就尽量酸 但玩家确实很多不是吗?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:46:00那是另外一回事阿
c洽风向就是游戏研发热情好棒棒,有事都是财务跟管理部
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-12-27 09:48:00西洽看世界喔 如果只有西洽这样想 不然国外炎上都假的?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:48:00事情就是每次都财务部门在乱搞啊www财务部门应该是要辅助开发部门,不是主导开发部门
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-12-27 09:49:00觉得手机没问题的 你就是目标客群啊 别担心
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:49:00虽然不是财务部门,但UBI的刺客系列也曾经因为被嫌赚不够多
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:49:00台湾游戏业就是一堆财务>开发才会搞成这样
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:50:00股东叫你一年一款,差点把刺客教条直接葬送,所以要平衡阿
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 09:50:00照你这样讲 那些开发的怎么不自己出来做?
作者:
LAODIE (老爹)
2018-12-27 09:50:00手机市场一定要抢 但外包出去根本呵呵 还压轴嘞
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:51:00炉石的BB就自己跑出去做了,哪有没自己跑出去
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2018-12-27 09:52:00
财务负责消费ip 开发负责创造ip
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 09:52:00这很好啊
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2018-12-27 09:53:00
财务考量都是如何榨干ip价值 不会去思考如何创造ip 因为太花钱
作者: Galm (水牛) 2018-12-27 09:53:00
抢手游没问题,但外包给臭名昭彰的公司就...
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:53:00不是每个人都舍的割舍自己参与过的专案,也不一定担的起自己创业的风险
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2018-12-27 09:54:00
手游没问题 外包给中国公司与放压轴才是问题尤其是他妈的放压轴
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-12-27 09:54:00暴雪都离开多少开发人员了XDD 查一下再来说好吗
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 09:56:00暴雪老人都快走光了 现在都中生代到新人了
作者:
amsmsk (449)
2018-12-27 09:56:00客服走多少没差拉 开发就...
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:57:00bz把DM放结尾真的史上最蠢,玩家股东两方都得罪
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 09:57:00DI放BlizzCon压轴就真的不知道是哪个天才想的
感觉干预很久之前就开始了,没有这篇说的那么晚现在这个状况已经是大战之后的结果
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:58:00玩家靠北你没诚意,股东看你一家游戏大厂弄个手游还要和网易合作,其他专案也没啥突破性的进展
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 09:59:00股东难说喔 如果是只看手机营收的还会拍手叫好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:59:00连学贝赛斯达放个上古6假预告骗一波都不会~笑死动视BZ
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 10:00:00如果DI真的能爆赚 那倒是一件好事
作者:
LAODIE (老爹)
2018-12-27 10:00:00就wow678版喂屎习惯了 想说这玩意儿出来还是一堆人会说真香
我觉得DM放压轴,也有可能是BZ破釜沉舟向玩家发出最后无声的求救,让玩家烧起来
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 10:00:00现在股价除了美国科技股有问题之外 年初炒到天高回档
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 10:01:00DI放压轴 我怎么想都像是信仰考验
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 10:01:00也是一部分 最后才是你手机出一个了无新意的换皮
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 10:01:00他压轴随便呼拢个新作股票还会怒涨一波
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 10:03:00比较实际 就像EA对C&C那样 过了几年在出来炒炒冷饭
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 10:04:00说到EA,我现在等著看BIOWARE撑不撑得过这一波冒险圣歌~加油啊,不然就没有以后了
作者:
jileen (发疯的说书人)
2018-12-27 10:05:00自己想像一下,如果今天麦当劳出来说:我们觉得三鹿是世界上最好的牛奶供应商之一,所以我们决定把奶类商品要跟三鹿合作使用他们的乳源会怎样...
就算DI卖再好也回不去了 暴雪只是变下个腾讯而已 游戏卖很好很多人玩 但是已经失去灵魂
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 10:06:00找网易真的不是很有野心的表现;但就算要找网易合作,野应该要偷偷来 而不是在BlizzCon放压轴公告如果DI能让很多本来不玩Diablo的人喜欢上Diablo,那就是成功了。问题是真的做得到吗@@"
我觉得还真的可以,中国人的品味就是免洗粪game他们最爱
某些人留言真的是标准财物派的欸,放心啦跟你说啦,DI出来齁一定是会赚的,历史上就算走下坡也不太常出现那种断癌式下坡,然后财务派就会出来说你看政策正确,但是毁掉自己核心价值导致后续拉不起来也很多啦,等到那时候换研发派出来的时候呢?财务派早就去另一间公司啦你公司没搞头了我留着干嘛?哇,错字真多,算了XD反正意思到了就好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 10:11:00我错字也很多
就像科拿米一样啊,觉得研发烧钱所以就赶走制作人,结果后面的MGS杀僵尸恶评如潮,市场也不怎么买单
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 10:12:00听说成本很低~有赚!!但是也有伤害到这个游戏的品牌
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2018-12-27 10:13:00没人说你Bz不能跨足手游 但是把这放Blizcon压轴还自以为惊喜那就是找死
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2018-12-27 10:13:00品管跟it....
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 10:13:00所以没那么好康啦,你这样赚的同时也有副作用
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2018-12-27 10:14:00MGSS记得也很多人批评是个比MGSV更半成品的残缺品
我记得贾伯斯有讲过,他说很多科技公司会没落就是因为营销人员当权,然后忽视技术人员
作者:
audi1005 (totot)
2018-12-27 10:22:00所以最近的IPHOME....N
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2018-12-27 10:23:00贾伯斯自己不就是营销压榨技术的典范........
对啊 想说怎么最后还是选Cook 虽然他一上股价翻三、四十倍啦 只是现在的apple… 唉
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2018-12-27 10:26:00
库克没有对照组很难说谁优谁劣像是贾伯斯如果没死 苹果股价会怎样 谁都不知道
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 10:26:00贾伯斯大概是两边都压榨吧
作者: satan1212 2018-12-27 10:26:00
回不去了...BZ rip
作者:
LAODIE (老爹)
2018-12-27 10:27:00他压榨有东西出来啊 又不是无脑砍研发
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-27 10:38:00照三餐请你,然后说绝不强迫
作者:
alexjui (C100)
2018-12-27 10:38:00所以苹果开始走下神坛阿
作者:
ImCPM (Heilo)
2018-12-27 10:40:00Bz8888888888888
作者:
Dirgo (静!)
2018-12-27 10:41:00iphone最近才出了个品质的锅不是??那个手机不够直但可以用.
作者:
Dirgo (静!)
2018-12-27 10:42:00也有提到劳方的重点啦-->不离职也无法看见任何希望与愿景
作者: r142536 (明道) 2018-12-27 10:46:00
如果有更好的发展又有钱拿何乐而不为?
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2018-12-27 10:47:00…没品质 出一堆粪有屁用
作者:
kakain (kakain)
2018-12-27 11:01:00呵 树倒
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2018-12-27 11:04:00王品重整后吃过一次 然后就...
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2018-12-27 11:12:00可以,这很暴雪。东西出来然后被玩家骂翻有屁用啊
好像没人注意 但是这是第六篇OP了耶....算了 风向就是骂BZ的几篇都可以 之前的假新闻也可以
OP? 这篇是2018 年 12 月 27的新闻好嘛 还OP咧只剩说OP这个护航法了就是了
作者:
liflguy (xxxwino)
2018-12-27 11:35:00财政部带头,公司ea化
作者:
jileen (发疯的说书人)
2018-12-27 11:39:00做得很好的话股价会砍半逆?昨天到43了
暗黑破坏神M:将导入灵魂石碎片系统,每个灵魂石都封印英雄魂魄,每次抽取300钻石,大优惠!十连抽只要2700钻,有六星泰瑞尔 六星凯恩等着你喔!
上周以前就至少三篇了 还是重贴一个媒体就不算这么轻松
作者:
jileen (发疯的说书人)
2018-12-27 11:49:00西洽又不禁op(-_-)y=~,看不爽去检举嘛
作者:
jileen (发疯的说书人)
2018-12-27 11:50:00护航这种护法护得有够逊的
作者:
jileen (发疯的说书人)
2018-12-27 11:51:00他可能觉得看好几次类似的吧
指出OP = 护航 逻辑溃散耶kotaku eugamer的东西11月就写了贴了一个一个月后才鸽子来的新闻 = 今天的
所以这篇新闻是今天的 OP在那?我就好奇 今天出的新闻也能喊一周前OP ?
呵 你还是没回我 今天出的新闻如何在一周前OP?哦 所以我现在变洗文帐号了?????
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-12-27 12:01:00说他是政黑帐号可能还比较像一点
作者:
jileen (发疯的说书人)
2018-12-27 12:02:00笑了,疯法洗文?第一天来西洽吗?
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-12-27 12:06:00EA化
作者: unrechiran (远雨) 2018-12-27 12:14:00
作者:
penta (舞璉)
2018-12-27 12:19:008888
作者: siyaoran (七星) 2018-12-27 12:33:00
游戏玩法很多变 但在手机上一定有所侷限 当然也有手机才容易玩的 但动作游戏和高度操作性的游戏在手机上看不到的
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2018-12-27 12:35:00搬出手游BZ粉就高潮惹
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2018-12-27 12:37:00科拿米靠游戏王大赚特赚 又砍了烧钱的部门
作者:
madaoraifu (没有反应,就是个Madao。)
2018-12-27 12:38:00手机好处是随时都能玩,但那尺寸盯半小时真的受不了
作者: ironless (路过的小萨满) 2018-12-27 12:45:00
说疯法洗文XDDD
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2018-12-27 13:06:00说疯法是洗文帐号XDD不要菜虫到这么可悲好吗XDD疯法在西洽时,说洗文的家伙连帐号都还没注册咧
作者:
lpb (Θ_Θ)
2018-12-27 13:35:00说疯法是洗文帐号?新警察吗?XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
ttcml (三三)
2018-12-27 13:50:00现在洗文的帐号水平都要求这么高了吗,4K登入欸笑死
作者: gohow (我很爱张悬跟猫) 2018-12-27 15:09:00
喔喔 好像所有的事情都越来越合理了