Re: [闲聊] 要如何让Shadowverse逆轰高飞呢

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-12-26 08:29:04
给说没出新关键字的平行世界玩家:
OOT出瞬念召唤,BOS出激奏
我是不知道你觉得新关键字怎样才叫新啦,不过今年就出了至少三个关键字
关于平衡
今年每包都是2~3职强
而且每个月几乎都有平衡性更新,也都不是砍死而是改成合理强度
我是不知道还要多平衡才叫平衡
啊,不过游玩人数是一直在掉没错 Kappa
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-26 08:31:00
WLD太伤我的心,后面就没关注了,帐号里还有6000石没抽
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-12-26 08:33:00
WLD真的是一场恶梦
作者: amsmsk (449)   2018-12-26 08:47:00
玩到原初龙那时候退吧 只能说cy出卡好像都没先测试
作者: feedcat (猫猫)   2018-12-26 08:50:00
有测试啊 用各位玩家测试
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2018-12-26 08:54:00
现在倒是满平衡的 4Head 吸血鬼劝退
作者: satousei (呪縛からの解放)   2018-12-26 08:57:00
先后手跟牌库还有血量这些设定先天失调,没救。有一定市场是把GBF玩家拉进来打而已
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-12-26 08:57:00
有新关键字 但问题是这两个也不是什么有趣的能力啊www
作者: ilovetaylor (taylor)   2018-12-26 08:58:00
妈的这能力超有趣,只是除了453没一张能用的
作者: pg2000 (旸)   2018-12-26 08:59:00
摩西超帅啊..用过会上瘾,虽然胜率很低
作者: ilovetaylor (taylor)   2018-12-26 08:59:00
能让我玩摩西法,胜率低一点也没关系
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-12-26 09:00:00
GBF那包反而是人数跟销量最难看的
作者: ilovetaylor (taylor)   2018-12-26 09:00:00
最无聊又不灵活的能力反而是爆能弱化
作者: pg2000 (旸)   2018-12-26 09:00:00
现在混马纳+冲能勉强能玩,不过赢都是靠马纳莉亚赢居多w
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2018-12-26 09:00:00
每包都只有 3/8 而不是 6/8 那能叫平衡?
作者: pg2000 (旸)   2018-12-26 09:01:00
我觉得多出一点高费但可以机奏的好..要不然最近牌越出越小
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-12-26 09:03:00
十杰至少除了第二个月以外都是4/8喔...你就算std或drk这种评价算好的大概也都这样而已
作者: secutor145 (Benvilla)   2018-12-26 09:03:00
WLD初期入 忘了哪包退的 只记得大赛打到很赌烂
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-12-26 09:04:00
然后真的有6的星神后半大概是公认最无聊的几个版本之一
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2018-12-26 09:07:00
我的摩西都会自己上手 大奇或安反而找都找不到
作者: geroge0820 (可.....可恶)   2018-12-26 09:08:00
人一直掉 根本是营运问题
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-12-26 09:08:00
瞬招很麻烦的就是你弄太好叫就做坏,太难叫就没用
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2018-12-26 09:09:00
对上吸血鬼给人的游戏体验就十分垃圾 给有在玩其他卡牌游戏的玩家一种强力劝退的体验
作者: pg2000 (旸)   2018-12-26 09:12:00
蝙蝠在上一版比较有技术性,也不会过强,这版低费套件太威
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-12-26 09:13:00
就奸淫系列补太多强自残导致大蝙蝠坏掉
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-12-26 09:13:00
游戏王:听说你3回才能特招?
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-12-26 09:14:00
奸淫一家强到其实没大蝙蝠都有一战之力,只是大蝙蝠稳
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2018-12-26 09:15:00
炉石这次改版在游戏体验很烂的 王祸 紫奶头一刀砍死 我是很希望SV能有这种决心 可是没有 所以人数才会掉这么多
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-12-26 09:15:00
我自己玩大蝙蝠有1/3左右的场次是靠7姐干脸赢的我觉得一刀砍死很无聊,以上炉石我觉得好玩的原因也不是一刀砍死不如说就平衡性而言我觉得SV做的比炉石好太多了
作者: gcobc36557 (比目鱼)   2018-12-26 09:17:00
一刀砍死是最87的砍法
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-12-26 09:18:00
OOT干的最北七的一件事就是一刀砍死好吗
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2018-12-26 09:18:00
炉石就砍太大力而已 这次砍的方向满正确
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-12-26 09:19:00
我觉得方向正确但是刀法烂到不行,砍成长根本ㄏㄏ
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-12-26 09:19:00
你一个3/8的去说7/9的平衡比你差也是笑笑
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-12-26 09:20:00
说穿了炉石这次砍根本只是再次证明他们的经典不退是笑话
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-26 09:20:00
亚瑟:干
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-12-26 09:21:00
OOT莫名的2刀一刀在亚瑟一刀在骨戒炉石的7/9是建立于奇数牌组啊,没大蛇看你怎么7/9
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-12-26 09:23:00
这种假设性话题就别说了 你预测不了meta的
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-12-26 09:23:00
oot也不是真的4/8啊...真的使用率胜率都难看的也只有2个
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-12-26 09:25:00
虽然严格说来萨跟术是靠狼人就是我觉得奇偶牌组老实说满无聊,我就按天生技你能奈我何
作者: pg2000 (旸)   2018-12-26 09:27:00
SV精灵使用率一直很低,可是胜率都有50左右,神奇职业
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-12-26 09:28:00
精灵现在就高价牌太多了很难组
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-26 09:31:00
可能是因为使用难度的和总体强度不成正比的缘故反而造成精灵多数是专精的菁英玩家在使用,比较不会被菜鸡拖累胜率
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-12-26 09:35:00
精灵近几包的铜银都是实验性质比较高的卡片居多能进构筑的大多数金卡以上,所以才会造价高昂不过新一包的铜银不少可以进构筑的,应该会改善一些
作者: satousei (呪縛からの解放)   2018-12-26 09:37:00
说SB平衡好,真的是装睡的人叫不醒wwww
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-12-26 09:38:00
平衡好啊,太平衡会很无聊,现在这样刚好
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-12-26 09:43:00
不是太平衡会无聊 是死水太久会无聊前阵子的炉石跟上面有人提到的SV星神那版都是一样同样的环境 爆爆很无聊但是黑巫在玩的时候就没人嫌无聊
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2018-12-26 09:51:00
我的看法就是SV认为现在吸血鬼这牌组是平衡的 这就是SV救不起来的原因
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-26 09:53:00
不动血鬼是因为要退牌了啊,我倒觉得不动龙比较奇怪sv一向都对下个月有部分牌会退环境的毒瘤很宽容,近期版本末只有不会被退还境的人偶仇被大杀特杀
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2018-12-26 10:03:00
如果不看吸血鬼这职业 环境算还可以我觉得应该砍吸血鬼的回血能力 提高控血难度 这样伤害也不会变低 可惜是营运没想要救这游戏
作者: carzyallen   2018-12-26 10:09:00
照你说的方向 血鬼可能会回到WLD之前的使用状况吧
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-26 10:12:00
另外我觉得oot后两个月血鬼那么强势是砍亚瑟造成的
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-12-26 10:14:00
我觉得亚瑟跟血鬼关系不大原版的亚瑟单纯就是T7卡手检定,你前面太卡被亚瑟回不来就下去,你顺顺的亚瑟通常也无法挽回
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2018-12-26 10:16:00
我觉得吸血鬼就是要控血的高难度牌组 而不是像现在这样子
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-12-26 10:21:00
单纯就快乐大猪的回血太多了,我觉得改成回1回3刚好
作者: watchr (30怒狮)   2018-12-26 10:22:00
血鬼以前是啊,结果就是大家都打快吸你改版我不管,之后出了个进了复仇我管你这么多干嘛的复仇吸。要控一大多有的没的的牌组顶多只会出现在比赛,省省吧
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-26 10:24:00
皇家对血鬼有优势啊,除了亚一波带来的压力,还有血鬼会被偷爆、前期不好抢血等,可是现在皇家就是被砍进下水道了
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2018-12-26 11:08:00
谈平衡 sv先后手这个先解决再来跟炉石比平衡吧
作者: js850604 (jack0604)   2018-12-26 12:10:00
我鱼丸玩家你告诉我平衡是啥鬼玩意

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