是没有到觉得课金就输了那么夸张,
但我自己是有类似的案例XD
玩的游戏是枫之谷,先跟不熟悉这款游戏的人说一下,
现在枫谷有一个装备叫做轮回碑石,
这个装备穿上后会多出一个技能可以用,
这个技能的效果就是让地图的出怪率和怪物量大幅上升(大约三倍左右),
可想而知这个装备就几乎变成是每个人练功的标配,
然而我到现在却还是坚持无轮练功,已经到232等了,
一开始其实没想很多,只是觉得轮回太贵,
(从之前的两三千台币涨到现在已经四五千,觉得一个练等道具这么贵不值得)
然后我又懒得用租的还要麻烦别人,
所以就一直无轮练上来了,
看很多人这个等级练功都可以三十分钟打个1x%,
我30分钟却只能打将近4%,一开始心理感觉的确颇不平衡的,
但是久了我反而越来越觉得这样刻苦的练比较有成就感了XD,
某方面来说这也算是一种课金就输了的概念吧(X