Re: [问题] 无课玩久了会不会觉得课金就输了?

楼主: leoleoaakk (雷欧.AK)   2018-12-26 05:39:20
是没有到觉得课金就输了那么夸张,
但我自己是有类似的案例XD
玩的游戏是枫之谷,先跟不熟悉这款游戏的人说一下,
现在枫谷有一个装备叫做轮回碑石,
这个装备穿上后会多出一个技能可以用,
这个技能的效果就是让地图的出怪率和怪物量大幅上升(大约三倍左右),
可想而知这个装备就几乎变成是每个人练功的标配,
然而我到现在却还是坚持无轮练功,已经到232等了,
一开始其实没想很多,只是觉得轮回太贵,
(从之前的两三千台币涨到现在已经四五千,觉得一个练等道具这么贵不值得)
然后我又懒得用租的还要麻烦别人,
所以就一直无轮练上来了,
看很多人这个等级练功都可以三十分钟打个1x%,
我30分钟却只能打将近4%,一开始心理感觉的确颇不平衡的,
但是久了我反而越来越觉得这样刻苦的练比较有成就感了XD,
某方面来说这也算是一种课金就输了的概念吧(X
作者: sensha (sensha)   2018-12-26 06:47:00
不会,无课你需要更多的时间,吃饱闲闲没事干才有那个时间去农,农完也只觉得累,为了比较好的游戏体验花钱其实也不错
作者: sam8533003 (koyomi)   2018-12-26 07:26:00
有人的乐趣就是农啊,钱比你多也无课的大有人在
作者: purplemagic (寂寞边界)   2018-12-26 08:12:00
也是要看练哪个职业啦……
作者: t128595 (x小犬x)   2018-12-26 08:15:00
我也是一直无轮练功到225,后来无课的朋友有轮了才开始借轮...
作者: papertim (吃纸小鹿)   2018-12-26 08:18:00
2XX能30分钟4% 当年70等都没这么好练
作者: bxxl (bool)   2018-12-26 09:27:00
有些单机游戏难度easy 跟hard就是经验值好赚的差异,不能说选hard就是破坏游戏体验吧,选easy就是好的体验?
作者: nekoares   2018-12-26 09:34:00
就看你有没有把它当作你玩游戏的一个目标吧
作者: xyxhy (NH5)   2018-12-26 10:03:00
这个游戏有轮无轮,都比不上外挂轻松省力
作者: breadking   2018-12-26 10:41:00
无轮练到235 嘿嘿

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