Re: [问题] 玩游戏只看伤害强度抽角色很不可取?

楼主: HarukaJ (神王川春贺)   2018-12-24 07:45:14
我的看法是这样啦
会追求角色强度是天经地义的事情 就只是程度的差别而已
毕竟你一个角色性能如果烂到完全带不出去
那他/她再好看也只是摆在仓库里的蟠龙花瓶而已
而且其他文章也有提到 现在大部分游戏强角长相都不会太糟
毕竟有强度又有颜值的角色肯定比只有其中之一的角色要更好卖
你提的白猫基本上就是这样
(当然某些营运奇葩或者人气高过一定程度的游戏会无视这个事实那又另当别论)
再来
我觉得一个强度厨之所以会讨人厌并不在于“追求强度”这件事情本身
同样以你说的白猫做例子吧
我就看过其他某个地方有这么两位玩家
第一位是只在强度串出现 只讨论强度
但是提不出什么有建设性的意见 每次只会在串下面说些什么“这只的火力不够喔”“这只
手感很差”之类的批评
然后只要不是各家评论网公认的TOP10就会被他当成没有存在价值的垃圾看待
而另一位玩家就不一样 他也是同样在强度串很活跃
但他从不对弱角口出恶言
也常常发角色的心得文 即使不是那么强的角色他也会给予“如何让他/她变得好用”之
类的意见
结果这两个玩家同样都是强度厨
但前者被包含我在内的一票人讨厌
而后者则是被大家奉为驻版大佬
所以我觉得一个强度厨会不会被人讨厌
是取决于他的人品 而不是“追求强度”这件事情本身
大GUY4这样
作者: ttoy (万年小强)   2018-12-24 08:10:00
真正的强者 是拿着一手烂牌也能打赢游戏的人
作者: npc776 (二次元居民)   2018-12-24 08:12:00
游戏有输过吗.....
作者: belled36309 (Alpha)   2018-12-24 08:15:00
游戏有输过R
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2018-12-24 08:17:00
但是关键时刻都神抽
作者: acopika (acoaco)   2018-12-24 08:18:00
为什么机乎都是白猫呢XD 明明今年强度膨胀没那么快
作者: zxcz1471 (gotohell)   2018-12-24 08:19:00
看是什么游戏吧 重点是平衡性 不让强独大 让弱卡有规则能逆转 就好像扑克牌玩大老二 黑桃二单卡最强 梅花三最弱 但是有给梅花三先出规则 加可以凑铁支规则能不会被单卡最强黑桃二屌虐
楼主: HarukaJ (神王川春贺)   2018-12-24 08:20:00
白猫在进入入替循环之后从"新角屌打旧角"变成了"强角屌打弱角"EX 永远神解 四周年那一群 到现在还是没多少人能挑战他们地位
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-12-24 08:23:00
游戏的牌组到了连载后期当年jump有放出卡表过 记得那是有玩实体卡的朋友有说 这牌组打是能打啦 只是非常吃运气而已
作者: etvalen (eclipse)   2018-12-24 08:54:00
推,人品比较重要
作者: your025 (your025)   2018-12-24 08:55:00
白猫就跟战女差不多 集满茉莉大法师就破台了
作者: RKain (No Game No Life)   2018-12-24 10:05:00
有的游戏强弱差异不大,但是对新手来说那个差异就很大所以一开始看强度抽角色也是有点道理的,至少新手时期挫折不大,当然有爱就啥都没差啦..

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