Re: [问题] FGO坏大于好?好大于坏?

楼主: Lex4193 (oswer)   2018-12-23 21:14:56
别说FGO了,之前我根本是看不起型月,我认为他们只会搞行销和装逼而故事没什么内容。
但我这几天开始转念了,我突然想到现代艺术虽然讲一大堆复杂的理论,但实际上就是搞
行销学和心理学的,是利用人们在美术馆不敢说自己看不懂作品的假掰心理,是〔国王的
新衣效应〕。
如果我能接受现代艺术,那凭什么批评现在的ACG只会搞噱头行销?我这是双重标准。
人类文明本来就是螺旋上升的,要期待新故事一直可以超越老故事这不实际。就好像虽然
龙珠超有新变身了但故事并没有比从前好看。应该要面对现实。
而且因为我对同人作家的创作模式也多少有点了解,自媒体时代本来就是卖作者的时代,
要自己搞广告和行销,还要做售后服务(在社交媒体上和读者互动)。
也会感慨创作门槛越来越高,手冢治虫的年代画风简单一人可以接十部连载,现在要兼顾
作画和剧情则非常困难,未来的创作会越来越讲究工业化和专业分工。
想通后,我决定不再批评型月了。虽然我并没有改变对奈须菇编剧能力的评价,但决定以
后要多看他们的优点。
但也有我认为不是螺旋上升的,依然是给予倒退评价的,比如说电子转蛋。
作者: krousxchen (城府很深)   2018-12-23 14:05:00
FGO最大的问题就粪game跟粪转蛋
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2018-12-23 14:35:00
不会啊 我觉得你说的缺点跟优点不冲突不用什么面对现实 真要说现实的话就是这套很烂但是大家还是会吃 就这么简单
作者: jaguarroco (贾古拉)   2018-12-23 15:04:00
拿手冢那种天才来比有点不好吧同年代的其他作者也没那么夸张

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