[问题] 可以问弹幕射击游戏的攻略吗??

楼主: assassinASHE (assassinASHE)   2018-12-22 13:46:39
我搜寻弹幕
一堆都是指影片的弹幕
也没有专版
https://www.youtube.com/watch?v=u-TuFZfHLeg&t=851s
我想问的是
这款ESPGALUDA最后BOSS的最后攻击型态
我不懂的是 我已经放慢0.25的速度来看
为什么那个大颗圆圆的 就是打不到人??
他是子弹看起来很大颗 但实际很小颗吗??
还是说人物本身就很小颗??
我怎么看都觉得子弹都盖到身上(头 背 屁股)了 还打不到??
怀疑是不是作弊??
这是怎么判定的??
作者: BBguy (天上天下肥宅抖动拳)   2018-12-22 13:48:00
就没碰到判定点吧
作者: zgmfx10a (RC)   2018-12-22 13:48:00
就自机判定点没被打到而已…
作者: howdo1793 (布比)   2018-12-22 13:48:00
因为机体本身的判定范围比较小
作者: sumarai (Pawn)   2018-12-22 13:48:00
障眼法,有伤害的是小颗的
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2018-12-22 13:49:00
判定只有一个圆点
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2018-12-22 13:49:00
STG没碰到判定点就等于没打中r
作者: npc776 (二次元居民)   2018-12-22 13:51:00
人物本身判定很小颗 贴图看起来很大只而已
作者: rainxo6p (雷恩)   2018-12-22 13:53:00
仔细看 她背上白色区域下方有个蓝色的点 那个应该就是擦弹点 比东方的小好多
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-12-22 14:00:00
早期的东方系列也是这样
作者: a710267 (Hsiang)   2018-12-22 14:02:00
判定点很小
作者: zgmfx10a (RC)   2018-12-22 14:09:00
举个反例好了 方块社还没合并前的Einhander自机判定就超大而且外挂gunpod还有自己的独立判定 而且还是很少数有自机碰撞判定的游戏(负责抓武器的辅助腕可以拿来打人)https://youtu.be/Yghb_qgKrUo 39:15开始https://youtu.be/rQXCigGWPzU 不好意思贴错 这只影片40:20开始
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2018-12-22 15:00:00
Cave很多肥弹 只有中心会打中
作者: RageDoors (Desires)   2018-12-22 15:07:00
横向弹的判定大概是中间白色那部分为直径画圆,自机的判定大概是整个人物背部
作者: acopika (acoaco)   2018-12-22 15:10:00
这类STG通常判定点只有1.5*1.5px~2px*2px左右另外子弹看各作设定 有些子弹判定也不是整个图像都会判定
作者: RageDoors (Desires)   2018-12-22 15:11:00
cave在狱门山物语之后的弹幕多是用“外色内白”的方式设计的,白色/浅色区域才是弹幕的实际判定,至于自机的判定要到galuda2之后才标记出来,在那之前都是靠手感或是其他大佬破解出来看
作者: acopika (acoaco)   2018-12-22 15:14:00
因为不这样设定整个图像都判定 这类STG会瞬间变无理作
作者: atrx1155 (atrx1155)   2018-12-22 16:45:00
应该是说不使用判定点每个人都会像怪物弹珠挤一坨

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