一般这里讲的逻辑有两种
一种是:设定是否前后表现一致。
例如说铁血的孤儿,第一部打的难分难舍,第二部说其实早就有大杀器,那就不免有人要抱
怨为什么不早拿出来,前面是打假的吗?
这种逻辑是必须的,因为涉及故事本身。
第二种是违反现实常识
例如水上跑步,双重极限,到哪都会发生密室杀人的金田一一,轻小说常见的穿越,系统,
对岸小说常见的老爷爷。
个人私见,这些无论它再怎么不合现实,就一个文创作品而言是有其价值的,正是有这些元
素,才使作品有更多可能。
此外,动画,漫画,小说,电影,都"不是"现实,哪怕它设定背景是现实,它的"本质"仍是
人为编造,在虚假之中要求现实中的真实是没逻辑的。
不妨试想,如果现实有batman,根据常识,他早就因为内伤而死了,这还是以他的装备真能
防穿甲弹为前提。但会有人想看这种batman吗?答案是否定的。
不要以现实的概念要求作者,而是看作者能不能讲出一个前后一致的故事。