标题容不下,再加个大乱斗。
听说现在发文都要先定义清楚不然会被嘘
粉丝向游戏就是指,原作粉丝能够仅凭借爱就能轻松入坑,没有太高技术门槛的游戏,而提
到的这三个格G都是瞎G8乱按就能很享受的。
先说,个人对格G没有深入研究,不练接技,顶多就是耍点心机,使用一些小技巧,适当地
练练而已。
火影忍者终极风暴,3D格斗。
看角色咻来咻去进行超流畅的高速战斗,进二段三段状态,乱放一堆无比华丽但超不环保的
奥义(终极风暴真的有各种我看过最屌的奥义),战斗就是又快又炫泡,潮到出水。
任天堂大乱斗,立体大场地2D格斗。
总之就是选你的爱角一直揍一直揍,最白烂刺激的大概就是各种场地效果和小道具,再加上
飞出去的喷光特效和欢呼声炒气氛,让游戏充满意外性和趣味性,乐趣无穷。
七龙珠FighterZ,传统2D格斗,这我没碰过不熟。
总之好像就是打击感很扎实,招式绚烂,动画热血,还原原作这样?
以上是成功的粉丝向格G,无论热门度跟口碑都很不错,那失败的有哪些呢?
随便举几个,各种海贼王,Jump群星,我英,这些感觉真的是略小众评价又不算非常好的。
还有什么其他屌炸天的粉丝向格game吗?
啊对了补充个绯想天则也满不错的。
好啦会发其实这篇是因为我觉得Fate系列做不出一个U质的格game超可惜的,明明角色又多
又炫泡……学终极风暴做一堆不环保的奥义粉丝(至少我)应该会直接高潮吧。