我觉得是这样啦,游戏常被误会
就是因为里面很多用枪只射击他人情节
所以为了美国人民的安全,
美国政府应该要出资做ㄧ个反枪击的游戏,
ㄧ款操纵的角色不会用枪射别人,而是要避免被别人射击的游戏
例如说,ㄧ个硬派写实、模拟美国校园生活的游戏,
名字可以叫“我只是个普通的美国高中生”
游戏开局从选择人种开始,可以选:
白人 无特别调整,新手推荐
黄人 运动能力- 学业成绩+
黑人 运动能力++ 学业成绩- 被枪击机率++
然后就可以开始游戏,
游戏内容类似于日本风行的恋爱游戏,只是加上枪击要素。
例如说可以加入社团跟大奶学姊暧昧,然后被社团边缘人枪击;
跟长腿的青梅竹马一起去桌游店玩桌游,然后被当地的暴怒肥宅枪击;
受小只马学妹邀请一起去夜店,然后被非自愿单身人士枪击。
然后ㄧ但被枪击就会进入枪击场景,
就要利用你过人的运动能力避免被枪射到要害,
如果被射死就GAME OVER,被射到肢体部位的话就扣分而已。
体力强的脚色可以往出口成功逃出的可能性会增加,
学业好的脚色会有较多低风险的选项可以选,甚至自动回避枪击场景,
黑人的话就要小心,可能逃出成功,结果遇到来镇压的警察,结果又进入枪击场景。
当然游戏平常也是像恋爱游戏那样过,只是要注意朋友的对话,
心跳回忆是好感度太低的话有人会放炸弹,这个游戏是有人心情值太差就会枪击,
然而,你只能看到跟你好感度高的脚色的心情值,所以社交能力强有好处,
不过想提升社交能力到处认识人,代表会穿插多个场景,被枪击的机会也会增加。
游戏结束于你高中毕业时,
这时候给你最后ㄧ次跟心仪的对象告白的机会,而且告白成功率还会UPUP,
前醍是你心仪的还没在枪击事件中牺牲的话,
最后会依照你的朋友数量、是否脱处、有无男女友,以及遇到的枪击事件结算分数,
不过脚色死掉ㄧ率算零分,所以黑人角色的分数应该是离平均值最远的。
大概是这样,想玩请推文。