[闲聊] 为什么FGO不要也出扫荡券?

楼主: RaidenMei (雷电 芽衣)   2018-12-18 00:45:05
像是公主连结就有一葛很好的发明:扫荡券
要吃体力的时候就会用好几张
那为什么FGO不要也出扫荡券呢?
作者: hayuyang (Cloud)   2017-12-18 00:45:00
因为FGO不是周回和效率游戏 是抽抽游戏
作者: sokayha (sokayha)   2017-12-18 00:45:00
你不要让人家没东西玩
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-12-18 00:46:00
当初宝岛死士的意志会被人家用"啊不过对岸圈钱粪游套个
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2018-12-18 00:46:00
出淫荡券比较好卖
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-12-18 00:46:00
依二号的奇蹟 顶多再加1速
作者: lankawi (神威)   2018-12-18 00:48:00
连宝具skip都做不出来了 然后动画品质还参差不齐 还一堆44护航zzz
作者: siscon (laisan)   2018-12-18 00:49:00
并不是做不出宝具skip跟扫荡券功能 这是故意的
作者: ejonlj (ejonlj)   2018-12-18 00:49:00
人家最自豪的东西 skip掉是还想玩什么
作者: hayuyang (Cloud)   2018-12-18 00:50:00
宝具的动画不是玩家抽脚色的考量之一吗?
作者: siscon (laisan)   2018-12-18 00:50:00
当玩家花了很多时间在游戏上的时候就会比较不容易退坑就算做的事情其实并不有趣 而是机械式动作也一样
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-12-18 00:51:00
好可怜的玩家
作者: Just80270   2018-12-18 00:53:00
B服当初开服有问过要不要扫荡,玩家说不用
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-12-18 00:53:00
我觉得扫荡券最有趣= =
作者: lankawi (神威)   2018-12-18 00:53:00
可是还是一堆人喜欢用宝具短的角色 不懂在想什么别的游戏都可以skip难道有做的比fgo差吗
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-12-18 00:55:00
用扫荡叫作屈服 用宝具短叫作选择最佳化 懂?
作者: siscon (laisan)   2018-12-18 00:56:00
其实很有道理 让玩家有"自己做出选择"的感觉很重要
作者: Gokudo (极道)   2018-12-18 00:57:00
这样才可以把对游戏的爱量化 而不4靠钱堆起来
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-12-18 00:57:00
爸爸直接帮你开公司让你空降少董和爸爸没让你发现,其实都铺好了,导致你创业之路顺风顺水后者的那位少爷通常会比较有自信喇
作者: b79205 (茄汁罐头)   2018-12-18 00:59:00
fgo就吃定玩家了阿
作者: Gokudo (极道)   2018-12-18 01:00:00
把你三次元的体力也算进来的营运 多蚌(?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-12-18 01:00:00
就像为啥要作一堆明明没用的垃圾道具就是摆明要让玩家筛掉的喇
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-12-18 01:01:00
就浪费玩家时间 增加黏着度阿 花好几小时刷爆箱子 还想退坑等于把这些时间全都浪费了 只好继续玩
作者: CIA7 (ㄐㄐ)   2018-12-18 01:07:00
老实说如果能扫荡 那些周回角就没用了 抱大腿过一次就扫荡
作者: sasadog (派派我老婆)   2018-12-18 01:07:00
不行 这很不FGO
作者: hayate232 (CY)   2018-12-18 01:11:00
话说我今天18号被Passionlip 教训了囧自带梅林 没孔明,跟人借 黑贞德 还是用三条令咒后面魔神柱反而一发宝具收掉..来去GOOGLE研究一下好了,不然又有人叫我找百度第一次觉得这游戏真的有难度XD
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2018-12-18 01:36:00
好可怜的玩家QQ是说 早就说过粪game order不是效率游戏
作者: guogu   2018-12-18 01:37:00
因为FGO不是效率游戏
作者: k1314520illy (咖哩K)   2018-12-18 01:45:00
不是效率游戏,不想玩可以不要玩
作者: arcss (捷比)   2018-12-18 01:49:00
因为这样才有游戏性(笑
作者: Muttsurini   2018-12-18 01:56:00
干嘛要学排名比较低的杂鱼游戏==?没有都能屌打了七龙珠也没做Skip必杀动画的功能,还不是屌打这些杂鱼游戏==游戏性好有屁用?赚得赢FGO再出来说拉ㄏㄏ
作者: raygod (...)   2018-12-18 02:08:00
游戏性这么粪当然要靠周回绑玩家时间啊
作者: qwert65732 (今天发U文了吗)   2018-12-18 02:32:00
skip都不做了还妄想扫荡啊
作者: Xiaolu0104   2018-12-18 06:07:00
一堆赚赢fgo的游戏....讲的好像很强
作者: NEKOWORKi (猫工)   2018-12-18 07:28:00
某人嘴真臭
作者: cplusplus426 (c++)   2018-12-18 07:38:00
不需要
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2018-12-18 07:39:00
楼上滚喇
作者: scdoom (伊诺克)   2018-12-18 07:58:00
原来FGO玩家都这种素质W
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2018-12-18 07:58:00
还有人相信宝具skip是"做不出来的"???多看看吧 某些语言版本的fgo早就被做出宝具skip跟扫荡功能的外挂修改版了 修改版都搞得出来 原版怎么可能做不出来 这就是官方不想做的东西而已
作者: a204a218 (Hank)   2018-12-18 08:01:00
不是一堆人说下班很累没时间才玩手游吗,出扫荡和skip应该举双手赞成啊
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2018-12-18 08:06:00
另外B服当年的扫荡功能会被说不用是因为好像扫荡卷要另外"买" 每天还有次数限制 所以...
作者: endlesschaos (米糕)   2018-12-18 08:09:00
扫荡券要买合理啊 花钱买时间 跟抽农具不是一样的道理吗?
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2018-12-18 08:37:00
我觉得有限制次数是最大关键XD
作者: rofellosx (鏖)   2018-12-18 08:58:00
其实fgo该设计的是100连抽给课长用....体谅课长10抽一次很抽很慢
作者: ZealZhang (Zeal)   2018-12-18 09:12:00
是说现在fgo抽箱有优化了吗
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2018-12-18 09:12:00
发明wwwwwwwwwwwwwwwwww 笑死人wwwwwwwwwwwwwww
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-18 10:08:00
怎么可能强迫玩家花更多时间就可以防止,我就是反复刷关刷到超级腻才弃坑的
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-12-18 11:24:00
出扫荡不如直接开卖素材
作者: a204a218 (Hank)   2018-12-18 11:59:00
你怎么有不出扫荡就不是卖素材的想法,只是你买素材的代价里包含了时间而已
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2018-12-18 12:16:00
FGO的技术力让我相信他们可能不会做skip

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