[闲聊] 数位平台削价竞争对玩家Z>B吗?

楼主: kaltu (ka)   2018-12-17 08:58:45
现在PC游戏数位平台大乱斗刚开始
很多人的评论认为
寡占市场开始竞争,活化市场对消费者来说是有利的
也有人提出
30%是计算过的结果,再低的是削价竞争
的看法
以后者来看,万一真的是削价性的恶性竞争
如果steam持续亏损,valve换了个骨骼精奇的财务长直接把这项专案停掉止血
对玩家而言整个收藏库消失真的有利吗
想想我的鸡皮疙瘩都起来了
作者: w3160828 (kk)   2018-12-17 09:01:00
支那式养套杀,玩家就跟韭菜一样
作者: ssarc (ftb)   2018-12-17 09:06:00
我是买游戏,他也不是中国,美国公司我觉得不太可能把玩家买了的游戏收藏搞消失
作者: ask321035 (ask)   2018-12-17 09:09:00
又不是中国 党说消失就消失
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-12-17 09:13:00
天下无不散的筵席
作者: silverair (木栅福山雅治)   2018-12-17 09:15:00
很好啊,这样v社才会继续做游戏,杀的狠一点越快出
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-12-17 09:16:00
照这样说不要买STEAM的游戏不是更好==
作者: aspirev3 (aspire)   2018-12-17 09:16:00
怎不是先思考V社 光这个不知道赚几年了?
作者: silverair (木栅福山雅治)   2018-12-17 09:16:00
现在抽30%都爽到懒得做游戏了
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-12-17 09:17:00
有阿,搞出一个要你花钱的神器就死掉了
作者: patrickleeee (派脆)   2018-12-17 09:20:00
你买在冷门平台 然后他削价撑不住倒了 然后你游戏就下载不到了 哪家都一样 STEAM也有可能 只是他是机率最低的一个 XD
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2018-12-17 09:26:00
哪家Alicesoft愿意登录的平台我就支持他
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-12-17 09:27:00
阿不就DMM==
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2018-12-17 09:40:00
这样要办一堆帐号 下载一堆平台捏
作者: v21638245 (等雨婷)   2018-12-17 09:49:00
尊荣感下降很不方便
作者: wupirn08 (腐烂神)   2018-12-17 09:55:00
steam不只是一个平台 他本身就是个游戏
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2018-12-17 09:58:00
我4说最近在竞争的那三间有上A家全部游戏就支持
作者: Nravir   2018-12-17 09:58:00
G胖赚到富豪100名中的第97位
作者: justeat (小玉)   2018-12-17 10:02:00
有没有觉得实体片比较好
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-12-17 10:07:00
30%本来就过高
作者: tindy (tindy)   2018-12-17 10:10:00
你去卖实体,不会比被抽30%好 但是30%对平台来说还是爽赚8%才是计算过的数字所以现在才有12%跟10%的来分这块饼
作者: guogu   2018-12-17 10:16:00
8%就能打平会放steam赚这么久?不说新的这两个比较旧的EA 暴雪 ubi干麻不赚啊?
作者: z3814357 (夜露死苦)   2018-12-17 10:19:00
楼上有理,那么好赚就不会等到现在了
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-12-17 10:20:00
讲的好像游戏下载花的频宽流量不要钱一样
作者: AOB123 (命运)   2018-12-17 10:21:00
8% 我都笑了
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-12-17 10:22:00
steam经营超过15年,基础设施很雄厚的
作者: AOB123 (命运)   2018-12-17 10:22:00
30%是不是过高我不肯定 但8% steam光网络跟服务器就亏爆了
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-12-17 10:24:00
steam又不是白收30%,游戏下载用的是steam的频宽和伺服啊那些竞争平台只要市占率高起来一样会调到30%啦现在能8%~12%,是因为市占率不高,所以经营成本还不高等市占率一高,经营成本一定增加,不可能再维持低抽成
作者: AOB123 (命运)   2018-12-17 10:26:00
还有一点很重要,steam削的其实是开发者的$,而不是削玩家的,所以对玩家而言只有害但对小型开发者是好事啦
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-12-17 10:29:00
好事?steam又没限制你到哪上架,你还可以去别的平台卖key卖的key,steam抽不到,还让你用他们的下载频宽,跟本佛心
作者: AOB123 (命运)   2018-12-17 10:32:00
别把V社想到那么佛心只靠dota2 csgo赚钱 steam是免费的……steam短期内还是大型开发商的最佳平台啦,小型就不一定了
作者: lordmi (星宿喵)   2018-12-17 10:34:00
8%?我做过游戏实体通路,这种抽成只够付银行手续费+税难不成电力频宽客服机房都是用空气做的不用成本吗??
作者: AOB123 (命运)   2018-12-17 10:36:00
discord那种真的是亏著钱要抢你steam生意20%我都不肯定有没有利润了不过Microsoft 商店在了两三年有没有人用过想买真三七dx
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-12-17 10:38:00
亏的其实就是行销费用啊,就趁经营成本还不高的时候拼一波
作者: lordmi (星宿喵)   2018-12-17 10:39:00
20%的话大概要靠卖玩家个资赚钱
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-12-17 10:39:00
但是市占率高后,经营成本一定增加8%~12%在我看来只是"限期优惠"而已,不可能这样经营10年
作者: lordmi (星宿喵)   2018-12-17 10:42:00
看下面转贴那篇就很明显了 discord考虑的是个资数据换钱跟腾讯/fb的玩法一样,你在上面的每分钟都会被记录找商机不过我还是怀疑他们前几年烧主机跟人力怎么赚钱...
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-12-17 10:47:00
就当行销费用啊,本钱粗就玩得起但是顶多三年吧,没起色就会被检讨了
作者: guogu   2018-12-17 10:49:00
就像以前的虾皮免上架费免成交费现在还不是跟其他间一样收1.5%
作者: w3160828 (kk)   2018-12-17 11:10:00
另外几个锁评论跟社群就不想碰了…
作者: Reichs33577 (尼禄)   2018-12-17 14:18:00
老实说 很多人都忽略一个问题 steam的多人连线机制做的很好 你去看一堆小品游戏steam都帮你把连线弄好 我是不信这些刚起步的平台技术能跟上 到时候一定一堆抱怨
作者: gn02132810   2018-12-17 15:41:00
那些连线不是开发商自己弄的吗? 如果steam会弄 煮过头一代没理由不弄

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