Re: [讨论] 手游厂商愿意出家机的原因?

楼主: hayuyang (Cloud)   2018-12-15 22:49:55
※ 引述《DarkHolbach (黑道公子让你变失业鲁蛇)》之铭言:
: 今天的碧蓝幻想家机试玩引发了很多讨论,很多人称赞我大CY爸爸,毕竟现在手游收益比
: 家机还多,然后成本比家机还小,愿意投入家机算是不简单。
: 但是当然啦,虽然我们说CY佛心,不过他们再怎么说还是商人,商人就是要赚钱,推出家
: 机也是一样。
: 我能想到的做家机的理由:
: 拓展市场,毕竟市场永远不嫌少,家机玩家基本上比手游玩家要hardcore,这些玩家比较
: 挑剔,不过如果掌握也是满可观的。
: 有做游戏的理想,之前尼尔本来打算做成手游,结果齐藤挡了下来,记得他说什么他希望
: 日本游戏不要都往手游发展,伟大的主机游戏才是他要的。
: 确实,手游出于硬件限制,不太可能玩法多复杂,家机游戏可能性还是比手游多。
: 不知道这年头手游厂跳下来做家机还有什么理由呢?
现在家机厂在手游的玩法
以SE为例(其实我也只知道se xD)
家机就把成功作品的人物丢到手游里面去多利用(ff15王子?抽爆 尼尔?抽爆!)
然后手游又回收资金
再打造出新的作品制造更多的成功作品/人物/人设 然后再丢进手游/手游化里面回收
手游厂要在家机抄袭这套商法
感觉很微妙 不知道要怎么弄就是
作者: cactus44 (钢弹仔)   2018-12-15 23:01:00
Cy不就示范了...把热门手游搞单机啊
作者: realion (超乎想像)   2018-12-15 23:04:00
SE往下沉沦,真可悲
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-15 23:09:00
CY奶多 不用替他操心
作者: onlykana (ほのジュース)   2018-12-15 23:10:00
CY把拔可是有特典大法可以用
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-12-15 23:22:00
就IP起始点不同而已啊,但一样都有玩过原作的稳定客群会买单
作者: zeolas (zeolas)   2018-12-15 23:26:00
从另一个角度来想,cy一开始就有充裕的资金不是?就看单机的表现如何
作者: cactus44 (钢弹仔)   2018-12-15 23:27:00
回收成本和增进原作品质就别想了...基本上就是推广IP只要有越多人掉入手游的坑就能赚
作者: lovez04wj06 (车前草)   2018-12-16 00:16:00
推广单机要收益,不是从单机收益而是要人去玩手游打从一开始就是个广告用的单机游戏,而且要做的够好让不是粉丝的也会去玩有很多公司反而都是做的很烂,只有粉才买是能收益和推广什么
作者: ronga (幻影苍紫)   2018-12-16 10:43:00
单机回收不就是靠销量,来个100万销量可能就回本啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com