魔塔
应该算是一种策略型游戏
有很多种版本
最早的传统50层魔塔
完全没有任何随机要素
你看到的一切都会毫无差别的显现
我说的是战斗伤害
会跟怪物图鉴预测的完全一样
网络上有志之士做的24层魔塔
这款加入了爆击玩法跟隐藏要素跟无条件扣血
玩家有机会施展爆击使造成伤害2倍
隐藏要素是25分钟内冲上16层楼
方能在21层挑战原本的boss之后
继续往24层迈进,打更强的最终boss
无条件扣血是部份怪在一进战斗先扣你33%血量
即便你防御高于他,他战斗中伤不了你
这33%你也得吞
难度偏中等
但很多人会因为无条件扣血导致最后无法通关
我个人是觉得这设定蛮搞的
地上20层地下25层魔塔10层魔塔
又被叫新新魔塔
这款魔塔大量增加了游玩要素
使其可玩性大增
首先是爆击,这次的勇者一样有机会爆击2倍伤害,缩短战斗时程
再来是回避,这款勇者能回避,怪物也能,也有以高回避著称的怪物存在
再来是无视防御,法师系的怪物基本都能无视防御攻击玩家,很机车
还有很多机掰怪物特效
比方说高爆击率且爆击2.5倍伤害
怪物的防御力一定会跟你的攻击力一样高,使得你给的伤害为1
怪物可以2连3连4连击
还会给玩家异常状态,衰弱或中毒
还有特殊战斗型怪物
以往战斗就是摸怪,AI战斗这样
特殊战斗用小游戏的形式来进行,蛮有趣的
有些战斗会因为这些怪物能力使得你所受到的伤害比怪物图鉴预期的高
然后game over,这是以前的魔塔不会发生的事,以前顶多卡关
10层魔塔的设定也很特别
你需要找到隐藏在地上地下的入口方能进入
要进入好结局也必须要发现最后一层魔塔才行
玩家在进入地下时也能选取勇者霸者贤者三种功能特异的证
根据你的选择会有不同的玩法
高攻低防或攻防并重都是可行的
还有新新魔塔2
新新魔塔的续作
这次增加了气息,会因为战斗中攻与被攻而增加
气息可以用来爆击,玩家可以自行控制
还有剑术,防御技等等
都需要玩家在战斗中主动操作
主动游玩的要素大量增加,因此也更难
这款本人目前还没破关
因此还有没有其他要素我不知道
不过这款进度可以上传FB
很屌
魔塔的剧情大同小异
玩法也大同小异,就算加了再多要素
其实碰撞,然后自动战斗还是主要的
剧情就公主被绑架,勇者救公主
但是他衍伸了很大量的版本
上述就4种
还有最终是要拯救世界的魔塔2000
这款也很简单,但是剧情不错,小游戏不错
魔塔这么多作品
算红吗?
还是他只是小众,在那群人里面特别红?
好啦我其实只是想问还有没有新款魔塔能玩