[闲聊] 宝可梦游戏不太让玩家轻易取得PP补剂?

楼主: Israfil (赎罪圣音)   2018-12-14 00:31:44
如题
宝可梦游戏里面的对战 各种宝可梦的技能就是4种
而技能也不是爽放就放 它有使用次数 Power Point 简称PP
如果PP是10 代表你只能放10次 放完就必须要补充
补充的方法其实不难 随便找一个宝可梦中心 乔伊姊姊会帮你补好补满
如果说宝可梦战斗的生命值是HP 那么PP就可以看作战斗招式的所需MP
在HP/MP对战游戏当中 多数游戏中的HP和MP都是允许玩家自行补充的
宝可梦里面也可以 HP补剂和PP补剂可以随身携带 (非特殊)战斗中也能用
但是
宝可梦游戏中的HP补剂非常好拿 商店无限卖 玩家可以买到爽
PP补剂却非常不好大量取得
你可能只能在某些地方捡到 或是用很麻烦的方式进行有限量产
某种程度上还必须将之视为奢侈品 平时备妥以防急用
为什么宝可梦游戏要在招式PP上作出这样的限制呢?
有时候在特定练功区练的正爽 实在不想跑老远回去中心补PP啊....
作者: zzz122eee (地表最废防线)   2018-12-14 00:33:00
有补PP的树果可以种 我都种到几百颗吃不完
作者: NARUTO (鸣人)   2018-12-14 00:34:00
避免拖延战术吧
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-12-14 00:39:00
精神方面是在拖台钱设计方面是增加游戏体验不要让你一路厨过去
作者: kaj1983   2018-12-14 00:42:00
大师球才叫他妈的少咧非要把生物打到半死不活再用个装置强制监禁
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2018-12-14 00:44:00
阿不然不限制你就全部学pp少高伤害的大招 然后狂吃pp补药一路车过去 就根本没啥游戏体验了啊 这跟禁药仔
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-12-14 00:45:00
PP就是防你单练一只高等级+大招 然后一只吃光光不然你干脆说冠军之路为什么不能打一只就出去补一次血
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2018-12-14 00:46:00
没啥两样了啊 一代无pp限制时大家全都大自爆/暴风雪
作者: Mosasaurus (沧蛟)   2018-12-14 00:46:00
树果种到后面真的是吃也吃不完
楼主: Israfil (赎罪圣音)   2018-12-14 00:46:00
那应该直接限制道馆战和联盟战禁用道具~~
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2018-12-14 00:47:00
/打雷/日光束 超级无趣的好吗 这样还要其他招干嘛
作者: kaj1983   2018-12-14 00:48:00
直接禁等级好了,大招都不要放,用冲撞+瞪眼在打
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-12-14 00:49:00
联盟战禁用道具的话还满哈抠的...特别是以前练等不便时
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2018-12-14 00:49:00
当初招式的核心设计就是高伤招pp少 低伤招pp多 可以让你战斗中无限补pp 那设计pp还有啥意义
作者: alen0303 (艾伦零参 智商负三)   2018-12-14 00:52:00
都要特别留30PP的招 过图比较方便
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2018-12-14 00:53:00
再更精确点讲 如果让你同时可以在战斗中又吃HP补药又吃PP补药又吃解状态药 那你是不是可以随便选只低等但血防厚 不会被一击杀的宠 无限吃药 等到对手pp没了四招全空你就赢定了? 就算等级低人家30等照赢啊
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-12-14 00:57:00
这种赢法干PP补剂屁事 单纯疲劳赢你又不需要补PP
作者: kaj1983   2018-12-14 00:58:00
我记得有招可以直接削对手pp值的
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-12-14 00:59:00
PP补剂的设定很简单就不让你一只爽车到底 跟技能PP多寡是两件事
作者: a3577532004 (abaa)   2018-12-14 01:01:00
可是lgpe的糖果就是设定来让玩家把电脑车过去的..
作者: SilverFlare (银白闪焰)   2018-12-14 01:02:00
lgpe就卖情怀旧作 难度极低 本来就没在讲平衡的色违还能靠捕捉连锁提高机率的勒 没什么平衡可讲同等级可以靠伙伴皮/伊车死对方六只 毫无平衡可言
作者: NozoxEli (肝哥)   2018-12-14 01:06:00
色违靠连锁机率提升日月就有了ㄅ,只是那个算潜规则之类的
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-14 01:06:00
连锁可提升色违机率好几个版本前就有了
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-14 01:08:00
应该不是测的,我想是拆包拆出来的
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-12-14 01:09:00
糖果在LGPE设计上是取代努力值的 你能靠这个把电脑车过去很单纯是因为除了对战设施的NPC都不会练努力值/喂糖不然你在前几代拿特地练努力值的 一样屌虐同等NPC==
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-14 01:11:00
其实就算是一般本传也是一直降低通关及练宠难度就是了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-12-14 01:12:00
USUM明明就各种虐玩家==
作者: NozoxEli (肝哥)   2018-12-14 01:13:00
练宠难度降低是真的,但关卡变难了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-12-14 01:13:00
日月进到对战树门口也来个不给补血强制开打==
楼主: Israfil (赎罪圣音)   2018-12-14 01:15:00
我觉得边战斗边吃药是真的很怪啦 那样感觉就很杯壁
作者: alisha2224 (霂楠)   2018-12-14 01:16:00
就是不想让你一直用同一只阿 不然如果怕玩家用磨的
作者: s12358972 (Spice)   2018-12-14 01:16:00
连锁提升色违不是白金就有了吗只是那时候是地雷没办法爽抓啊LGPE明雷连锁到爽之后就能挂机等色违了
作者: NozoxEli (肝哥)   2018-12-14 01:16:00
喔不过练宠也真D简单很多
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-14 01:16:00
有吗?除了对战树那阴人的对战我自己是感觉都还好
作者: alisha2224 (霂楠)   2018-12-14 01:17:00
直接限制每次战斗使用的补药数量就好了 美其名吃多抗药性
作者: NozoxEli (肝哥)   2018-12-14 01:17:00
我四天王后来用5只同名迷你Q+一堆活力碎片过了同命
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-14 01:18:00
可能是我以前懒的练宠等级都太低,所以觉得难打吧@@
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-12-14 01:18:00
打奈克一堆人被教育一轮 UB跟RR又被教育哪个版本剁完四天王就突然一票70等的冲出来==
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-14 01:20:00
奈克倒是真的傻傻的硬干会会被教育XD
作者: a3577532004 (abaa)   2018-12-14 01:21:00
玩到日月只觉得霸主难打 原来究极日月难很多喔
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-14 01:24:00
我是觉得算是SM和USUM满多是不能纯粹火力压制的方式来打,USUM尤其是
作者: aaaaaz22 (小穹)   2018-12-14 01:25:00
为了替乔伊小姐增加客源回头率呀~
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2018-12-14 01:36:00
我反而觉得日月两代等级升太快 想跟联盟平等对干都很难成天躲野怪等级还是比哈乌多五
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2018-12-14 02:01:00
不过都用90招 pp也都有15 够用了
作者: satan317 (PikaChu)   2018-12-14 02:05:00
我都一只莽
作者: linedward (ばじとうふう)   2018-12-14 02:13:00
日月跟究极日月我都是一只打 反倒觉得日月的四天王比较难打 可能是日月选草 究极日月选火的关系
作者: alen82515 (猛哥神信)   2018-12-14 02:16:00
不用脑又没有等级压制不用想过最后一个试炼,开场全能力提升两阶又叫同伴围殴真的很哭当初应该不少人被虐到从日月叫一百等的过来教训奈克洛兹玛,我是刚好遇到索罗亚克BUG才轻松过的
作者: inconspicous (sometimes)   2018-12-14 02:20:00
不会种树果吗?菜味都飘出来了
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-14 02:21:00
日月的四天王会被小智的忍蛙杀全家XD
作者: myownkobe   2018-12-14 02:42:00
感觉从六代开始主线都没什么难度啊......学习装置太强导致可以轻松等级压制,USUM打起来也基本没遇到瓶颈......真的难的还是前几代,以前玩宝石版时打超能道馆前还要一直找重复找记者练级,更别说真的有卡超久的道馆就皮卡丘版的小刚,不想练巴大蝶的结果就是难到要崩溃......
作者: PrinzEugenX (飞啊飞啊)   2018-12-14 03:43:00
黄版可以抓猴怪打小刚金银的时候被大奶罐虐爆是童年恶梦
作者: myownkobe   2018-12-14 04:32:00
那时候因为比较想用怪力所以没有练猴怪......
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-12-14 04:34:00
我玩的不知为何道馆主有无限回复药物...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-12-14 04:35:00
我打冠军都是一路嗑药才打赢...
作者: pf270801 (雾崎雄一)   2018-12-14 07:13:00
日月有树果可以在平时补,皮伊没树果能让你在非战斗时补
作者: b99202071 (b99202071)   2018-12-14 07:35:00
?就有苹野果了 也有洛托碰碰了啊主线难度下降是为了让你重玩刷道具或神兽比较轻松
作者: s51007john (阿巴图)   2018-12-14 07:50:00
树果一颗补10吧 一轮下来百颗不是问题
作者: pyroblast (大火球)   2018-12-14 09:09:00
黄版小刚最完美解法是抓尼多朗吧
作者: s678902003 (科科)   2018-12-14 12:07:00
黄版我也是用尼多朗2连踢(12等学会)不过其他三色就要4X等才能学...

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