Re: [讨论] 钢炼03版是不是最经典

楼主: Lex4193 (oswer)   2018-12-12 23:56:31
※ 引述《ccf008 (正十三)》之铭言:
: 我认为对钢炼最中肯的评价是“少年漫画的顶峰”。
: 何谓“少年漫画”?
: 简单的说,主角是少年,会因为各种原因开始一段冒险,
: 一般来说都必须对抗某个幕后黑手设下的层层阴谋,
: 然后经过这段冒险与和敌人的交手后慢慢成长,
: 最后击败幕后黑手,
: 完成这段旅程。
: 钢炼无疑在这样的SOP中做到了极致:
顶峰这评价过誉了吧
早年多少漫画作品都是这种公式
像七龙珠,神龙之谜之类的
只是近年来这类王道作品越来越少了
连勇者机器人都不流行了
不过就先不再这里追究太多了
: 水岛版的内在逻辑是更贴近青年漫画的逻辑,
: 也就是“现实世界的逻辑”。
: 当然,这在艺术表现上也产生许多问题,
: 最严重的便是情节无法收束。
: 艾利克兄弟的身体如何解决?
: 伊修瓦尔的仇恨该向谁倾泻?
: 亚美斯多利斯的军队与人民将走向何方?
: 水岛写出了一大堆问题,
: 但他通通无法解决,
: 最后只好变出个平行世界,
: 把主角丢过去还是没将故事说完,
: 不得已推出了一个除了将剧情补完外毫无看点的剧场版。
: 这也是水岛版最常受到的两个批评:
: 一是过于黑暗,
: 爱德永远一张苦大仇深的脸;
: 二是烂尾,
: 想不到怎么办只好草草完结,
: 最后的故事结构一团糟。
这段说法蛮有偏见的
通常写实的作品不强调邱森万
而且大多数问题都不会去解决
因为也不可能去解决
说日本ACG比较偏向邱森万这是有道理的
比如说JRPG里大部分最后结局都是拯救世界
WRPG或任何欧美的剧情游戏通常就没有这么伟大
就算是日本ACG,只要偏写实一点的,最后结果也是绝大部分都无解
否则富野怎么会作钢弹作到黑化快崩溃?
人与人之间就算全开NT裸聊互相理解了也还是无法停止纷争
所以写实派的作品根本就不强调所有问题都要有答案
而且越写实的作品越是平凡人和小人物当主角而不是邱森万
作者: ccf008 (正十三)   2018-12-13 00:16:00
也许是我没说清楚吧,我也不认为水岛有义务去“解决”那些问题,然而从说故事的角度来看,他确实并没有把故事说完。(否则怎么会出现那精美的剧场版呢XD)此外我始终抱持着一个观点:故事是故事,现实是现实。作者当然可以用写实手法说故事,但如果就像现实历史一样没有在该告一段落时将各脚色的问题与状态好好梳理,恐怕不能算是有好好讲完这个故事。哈哈,也许我在力求中立的评论上反而有点刻意强调水岛版的缺失,不过我个人也是比较喜欢水岛版的。回过头来说,我对水岛版结局之所以稍有不满,主要还是表现上的问题:剧情节奏有些凌乱、若干人物后续交代不清,而我会将之归咎于水岛在将问题复杂化的同时,没有做好适当的裁切。不过这毕竟还是很主观的东西,就看个人观点了。说起来水岛版的“黑暗”主要还是03年那时主流动画剧情相对保守,不然看看各种青年漫画或之后推出的致郁系作品,还真的算是“阳光”的动画XD
作者: VUVCOM (yuyu)   2018-12-13 08:54:00
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