如提
看到有不少人在玩 老任的大乱斗
不得不说
从以前就看不懂
他的伤害/HP是怎么计算的
除了掉下去会直接死去之外
我看有些人被打到100%会死 有些120% 甚至很能撑得可以到150%以上
很好奇 他的HP是怎么计算的
有看没有懂
作者:
roboky (门诊时暂离)
2018-12-11 21:17:00看实况是越高越容易飞出去 飞出去就输
作者:
ericyi (BIG HAND)
2018-12-11 21:17:00就不是HP制啊
他没有HP啦 %输越高 越容易被击飞 时间到统计击飞和被
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2018-12-11 21:19:00因为那不是HP啊==
作者: howard7718 (半糖) 2018-12-11 21:20:00
那是击飞率 数字越高代表越容易被击飞甚至是出界
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-12-11 21:22:00有HP制阿
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2018-12-11 21:26:00%数=击飞距离加成 %数越高飞越远 中猛击越容易直接升天
作者:
durimoo (茄子)
2018-12-11 21:27:00%数低用高击飞攻击在场地边界打人就可以击杀
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2018-12-11 21:27:00这游戏的判定是出界而不是血条,当然有HP制能玩但在大乱斗,%数才是主流,连比赛都是%数
作者:
ADYex (寵物狼音樹)
2018-12-11 21:31:00买台NS来玩就知道了
作者:
spfy (spfy)
2018-12-11 21:38:00干 这问题我从小困惑到现在 一直以为是%大于某个变动值就GG 或是 被打飞就GG 童年以来的纠结终于解开了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-12-11 21:41:00那个%就当成反重力指数吧
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2018-12-11 21:48:00当然既然是击飞加成 当然跟角色体重也有正相关不过%数变成红色的 中猛击直接升天的可能性也会大增
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2018-12-11 22:13:00300%就是稍微吃到重一点的攻击马上飞个老远的程度但吃到平A轻攻击不会爆
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2018-12-11 22:20:00其实300%还是会上升 但一般玩到200%就算很了不起了
作者:
jympin (别跟我大声)
2018-12-11 22:43:00这实况看一下就懂了吧..
作者:
g30f68 (楠诗峤)
2018-12-11 22:48:00现在上限也是999不过很难啦
作者:
kenay (笨蛋)
2018-12-11 22:49:00角色也有重量差别 轻的随便打就飞 重的打超过100还不一定
真正的胜负是从150%开始好比九局下半两人出局三垒有人一分之差
作者: oddoneislove (oddoneislove) 2018-12-11 22:58:00
真d菜,大乱斗都没玩过
作者:
Krait43 (鸽子咕咕)
2018-12-11 23:20:00蔡比八= =
作者:
z19940204 (z19940204)
2018-12-12 00:07:00n64的130%被打到几乎就gg了
作者:
s252231 (止水)
2018-12-12 00:39:00有击飞模式跟hp模式....很好懂吧
作者: xxiayu 2018-12-12 01:11:00
就跟人家说一下 没必要连知道这种事都要有优越感吧
作者:
stussy (三重福山雅治)
2018-12-12 02:17:00超过60% 看到在集气准备挥棒的粉红恶魔记得给尊重
300%不是上限 前几天和朋友玩在某个地图卡住被揍到500多%
作者: qazwsx855193 2018-12-12 04:06:00
有够凶 以前玩wii还真的不懂他的击飞机制 这样我484也是云玩家?
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2018-12-12 11:48:00看角色,有些超过80就很容易一下飞了