https://gnn.gamer.com.tw/2/172162.html
据第三方机构 Sensor Tower 报导指出,由任天堂与 Cygames 协力开发,任天堂推出的
第四款智慧型手机游戏《Dragalia Lost ~失落的龙绊~(ドラガリアロスト)》自九月
在全球五个地区上市以来,在 App Store 及 Google Play 商店合计营收超过5000万美元
(约 15.4 亿元新台币),其中有 60% 的营收来自 iOS 玩家。
Sensor Tower 指出,以《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》推出的五大市场,包括美国
、日本、台湾等地区来看,日本和美国市场合计贡献约 4100 万美元(12.6 亿元新台币
),与任天堂旗下另一款游戏《圣火降魔录 英雄云集》相比,《圣火降魔录 英雄云集》
在相同的时间内于日本及美国市场营收约 7580 万美元(约 23.4 亿元新台币),相差大
约 3500 万美元(约 10.8 亿元新台币)。
Sensor Tower 表示,不过若是从下载量来看,《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》则是
更胜一筹。《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》在美国和日本共获得 190 万次的下载,
平均每次下载消费金额为 22 美元;而与《圣火降魔录 英雄云集》同时期相比,每人每
次下载消费金额大约是 9 美元。
截至目前为止,日本国内仍是《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》最大的市场,贡献整体
约 66% 的营收;平均每次下载付费达到 35 美元;美国则约占 18% 的营收,平均每次下
载付费约 10 美元,仅为日本的 29%。Sensor Tower 指出,《Dragalia Lost ~失落的
龙绊~》上市首月营收约为2800万美元,并在接下来的40天内获得2200万美元的营收。
《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》目前为日本App Store畅销排行榜第28名,美国市场
116名;在台湾App Store畅销排行榜则是第 60 名,Google Play 排名则是第17名。
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今年稳了