Steam新分润政策降低抽成,却引发独立游戏开发者不满
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就是阿
steam新的政策会依照你卖的销售量有不同的抽成比例,
原本steam是抽30%,
但是,
当你卖了1000万美金的销售量,
steam只抽25%,
当你卖了5000万美金的销售量,
steam只抽20%,
然后独立开发者就不满惹,
说steam只优惠3A大厂不管独立开发者,
让独立开发者创作环境更艰难?
(可是又没提高不到1000万销售额的抽成)
steam这样机制不健康?
(可是你买的多本来就可以跟厂商谈折扣不是?
进1批货跟进1000批货或本来就会有优惠阿)
还有人说steam没有做足工作(帮游戏宣传、打广告上首页),
抽成不合理?
(给你上平台靠抽成收费也不行?)
steam往占90%收益的3A游戏靠拢,没有跟独立游戏者建立良好关系。
要多注重只占10%营收的独立制作者?
(奥德赛跟野生动物赛车要有一样抽成的意思?)
steam这个政策就好比业务员拉比较多业绩,
分红本来就比较高不是很正常吗?
怎么一堆没本事吃到的在靠北?