在全球最大购物游戏STEAM上面 通常等著跳楼特价的大作
即便满满的INDIE GAME(小厂独立游戏)也不太注意
直到最近入手了大作两只手数完的冷饭INDIE专用机
抓了一堆DEMO之后发现满多独立游戏挺好玩的 游戏性也不差
也就顺手当墨西哥人刷了几款下来
不知道是不是受到几款成功的影响,又或者只是以往我关心的太少
总觉得这几年独立小厂有如雨后春笋般成长
去年的台北电玩展,似乎也有着重在INDEI GAME的展出 (啪啪芽?)
但是
先不说单机游戏赚钱速度不如免洗手游快,开发人力物力也先不论
有一点我一直觉得很危险,就是开发独立游戏,会有不小心涉嫌抄袭被告的情况
免洗手游抄来抄去(根本故意)就算被告倒,似乎也捞够了
但INDEI又赚不多(少数大红作品除外),一不小心哪家大公司眼红
极好的成果是并购,如果没风度就说你抄他
这样是不是非常吃力不讨好阿
\\\\
不过话说
这样一来 各领域独立创作都会有这种困扰吧? (音乐、文学等)
是说到底怎样算抄袭 真的告起来 举证的依据 感觉好像不是一般人想得透的玩意阿..