Re: [讨论] 超级机器人大战怎么改才会好?

楼主: StarTouching (抚星)   2018-12-03 23:57:38
回合制玩法式微
机器人式微
2D游戏式微
所以纵然小时候觉得这里可以加强
那里可以这样改
现在都觉得不太所谓了
不换框架 这游戏大概就这样了
换框架 变成另一款游戏 说不定还会死在沙滩上
还能出续作就是万幸了
但还是有个不需要改很多就有机会实现的希望
就是希望画面表现出size差
尺寸S的丹拜因和2L的战舰在画面上看起来差不多 这样不对吧
以小搏大震撼力会更强啊
作者: qwer911 (NIEONEONE)   2018-12-03 23:59:00
记得ps2 有改成3D 过麦很惨
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-12-03 23:59:00
全部女体化 机体大小差异反映在硬派写实上
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-12-04 00:00:00
为啥不做GC上胶囊大战那样回合制进入战斗改成即时战斗
作者: bob2003t (bob)   2018-12-04 00:00:00
ps2那个3D已经变半动作游戏了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-12-04 00:00:00
回合制跟2D哪里式微了...市面一堆大卖跟大好评的都这两种游戏类型 SRW最伤的就是机人式微而已环境就是萌萌女角周边成本跟销售力都>>>>>机器人
作者: bob2003t (bob)   2018-12-04 00:02:00
机人式微是其一 但最主要机战还是FANS向无双游戏
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-12-04 00:02:00
请不同画师将各机人女体化 配合皮影戏放招 绝对卖
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-12-04 00:03:00
我建议以后改成女角都穿泳装然后不打架改打排球
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-12-04 00:03:00
我是觉得不要全怪机人式微啦游戏的确好几代都不怎么样…
作者: bob2003t (bob)   2018-12-04 00:04:00
太讲求战略性的游戏 机体角色会各司其职没人会想自己喜欢的机体角色只能当修理补给用吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-12-04 00:06:00
游戏主要是恶性循环下的问题 卖不好→成本被压→卖更差
作者: bob2003t (bob)   2018-12-04 00:06:00
早期机战F不练特定机体还过不了关
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2018-12-04 00:08:00
把机器人改成女角做成转蛋制 同样的角色可以合成
作者: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-12-04 00:08:00
卖情怀 我还宁可玩G GENERATION 系列 复习剧情
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-12-04 00:48:00
我反而觉得g世代比机战更无聊...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-12-04 02:15:00
G世代改成SRW那种大杂烩就越来越不怎样了还是怀念F那种选作品跑各作经典剧本的模式
作者: dave01 (札西连琪)   2018-12-04 03:59:00
G世代以前在PS时期很赞 一堆外传作品可以玩 但也回不去了
作者: gunbusergo (一到四晚上不会上线~~)   2018-12-04 07:48:00
FF时 被攻击时有盾防or拿剑挡住攻击 超帅现在就很死板的被弹or闪过 还有 为啥手把都不振动了..

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