楼主:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2018-12-03 21:20:22原本Berserker词汇来自北欧神话,
进入狂战状态的战士,性格变得疯狂且战力凶猛.
例1. 最近搜到的桌游《Kingdom Death: Monster》,里头的生存者遭到打击,除了身体部
位会受伤,疯狂值也会上升,好像有可能"狂化"?
例2. 承例1.,《哥杀》的平胸妖精被哥布林推倒几乎扒个精光时,铁板2000岁也陷入疯狂
抓了棒子就往可怜的哥布林们头上乱敲. (没人要看妳那平胸啦 凶屁)
例3. 《福音战士》著名的暴走机制,使徒会被杀得面目全非难以回收;
在机战中则是要付出巨额修理费.
例4. 《Fate》系列直接固定成一个职阶,无节操的吸干妈斯塔的魔力;
FGO则要承受2倍伤害,可是五楼芸玩家用的很爽.
狂化,
是好是坏呢?
SAN值是啥阿?