楼主:
ninjapig (oh,ninja!)
2018-12-03 20:26:28※ 引述《Hasanieer (哈萨涅尔)》之铭言:
因为你先玩2代的关系(1s
基本上2代以一款动作RPG来说没那么糟
最大的问题是它挂了黑暗灵魂的扛棒
由于你没玩过1代我就不说太多了
只能说版上有非常多的评论...
其实我的建议是先破完1代再去碰3代啦
毕竟3代的许多场景、人物、敌人都有1代的影子在
先玩过1代再来碰3代的话会颇有感触的
那很像是当年玩金银版的人重跑一遍黄版地图的感觉
虽然相似,但景物依旧人事已非
那种感慨很难形容,毕竟当时2代几乎看不到这种设计
以我个人来说,光这一点就已经胜过2代了...
作者: sensha (sensha) 2018-12-03 20:35:00
前玩过仁王完全版,我发誓二代绝对值得玩,至于仁王二老子不会再浪费生命去玩了...
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2018-12-03 21:01:00二代还有不合逻辑的地方到底推土塔电梯怎么跑到熔铁城的.....
作者:
safy (Ty)
2018-12-03 21:09:00二代切换地图等于是转换一个区域了论地形的整合程度来说, 二代各区域的连贯性的确较差
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2018-12-03 21:12:00感想跟你相反 就是因为玩过一代 才觉得三代很鸟
每个人怎么评价都不太一样阿,不过这样才对 客观的东西
作者:
safy (Ty)
2018-12-03 21:18:00我个人是觉得一二三代各有各的好, 但二代背负很多问题他不是原本制作人做的, 而同时对DS的理解又偏向平衡修正事实上二代的点数配置和硬值的设定有它初期巧妙的地方但这些地方比起一代来说都是偏向负面的修正而二代又因为设定上强化了远程道具的重要性力敏法全部都有能使用的飞行道具, 为了提升这些道具用途变成你不爱用远程武器慢慢推进的人, 就会很容易被围殴...玩家没有耐心清怪想要马拉松, 雾门又提高了操作门槛基本上都是为了增加乐趣, 但相对整个游戏就比较吃重观念.相对三代来说,二代其实只要熟了, 不需要太多操作技巧就能顺顺通关, 这是我觉得二代比较好玩的地方
恶魂—>一代—>三代 完美路线,三代的王有恶魂的影子,场景就一代的回忆
作者:
nightfish (废文整理机器肥大型)
2018-12-03 23:01:00仁王有这么惨?
作者: sensha (sensha) 2018-12-04 01:49:00
仁王惨的不是游戏,是制作团队的脑啊…
作者: powerup (东刀轮一流) 2018-12-04 09:08:00
仁王就一轮神作啊 不要玩到第二轮以上就好