Re: [闲聊] 3A大作成本上升的很快

楼主: cplusplus426 (c++)   2018-12-03 13:00:00
3A人事成本都很高
因为这种产业也都是跳来跳去
钱比较少就会跑
所以都会砸大钱留人
但是想玩3A的或许很多
可是愿意掏钱玩3A的确没有那么多
这就是为什么大家宁可做手游
3A竞争者不少但能大赚的不多
一赔本就是庞大的人事 设备压力
没钱真的不要去弄3A
作者: a000000000 (九个零喔)   2018-12-03 13:01:00
手游能大赚的更少
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2018-12-03 13:01:00
好了啦
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2018-12-03 13:01:00
正解 一堆人没搞清楚 什么引擎多贵 技术多贵
作者: hayate232 (CY)   2018-12-03 13:02:00
可是有很多手机游戏我连看都不看..不要说花钱根本不会手机游戏的好处是,不像3A 失败就真的什么都没了反正现在3A给我的感觉就是,没有要赚钱,但我就比你强钱多 宣传多 技术多 员工多
作者: a000000000 (九个零喔)   2018-12-03 13:03:00
3A对大公司来讲回收成功率还比手游高手游现在不炒旧IP 从零开始硬干成功率超低
作者: hayate232 (CY)   2018-12-03 13:05:00
对有名的公司来说 绝对会赚钱的.例如UBI B社(76的那家)FGO 没有 IP 现在草都不知道长到哪了..之前我google了一下,以前FGO跟我现在玩的差很多以前的FGO BUG 多到根本不能玩
作者: a000000000 (九个零喔)   2018-12-03 13:07:00
皮卡丘go本来作的是辜狗子公司 完全弄不起来一搭皮卡丘就全球爆赚
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-03 13:07:00
手游就是靠赛从厂商到玩家都是
作者: killerj466 (jasoso)   2018-12-03 13:08:00
因为手游就赌啊
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2018-12-03 13:08:00
手游大赚得很少好吗..
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-12-03 13:09:00
开发成本少=可以做多款手游
作者: killerj466 (jasoso)   2018-12-03 13:09:00
你会怀疑赌博或是IP的经济吗 不会嘛
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2018-12-03 13:09:00
手游是回本快 死了 可以再从经验改良推一款出来
作者: Hazelburn (廉价酒)   2018-12-03 13:10:00
pgo的公司原本好像有款游戏,接口根本就和宝可梦一样拿来换皮的
作者: hayate232 (CY)   2018-12-03 13:10:00
twitch 手机游戏工商实况,都是中文频道居多
作者: amsmsk (449)   2018-12-03 13:11:00
基本上没做三a技术跟ip 直接做手游没比较好啦
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2018-12-03 13:11:00
就这样重复推重复推 推到一款大卖的
作者: hayate232 (CY)   2018-12-03 13:11:00
然而 这些手机游戏工商 我没一个想玩的
作者: hayate232 (CY)   2018-12-03 13:12:00
有些游戏 夸张到 只是换皮肤而已
作者: a000000000 (九个零喔)   2018-12-03 13:12:00
那公司本来是辜狗gmap底下一葛专案变成的部门
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-12-03 13:12:00
ingress接口才没有像PMGO一样勒他们只是用泉门地点延续到PM休息站而已
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-03 13:13:00
也有像se那种 拿各种ip出来撒 结果都爆炸的例子
作者: ringtweety (tark)   2018-12-03 13:13:00
很多啊 神女控 原本公司Nubee前面就有一款系统87%一样
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-12-03 13:13:00
AR跟抓寳的话部分也有特别设计过你不懂还敢乱说换皮
作者: chyx741021 (科科科吉拉)   2018-12-03 13:13:00
现在一堆千万销量起跳的游戏,3A游戏的市场也成长很多吧?
作者: hayate232 (CY)   2018-12-03 13:14:00
手机游戏目前大家最不爽的还是收钱方式吧
作者: ringtweety (tark)   2018-12-03 13:15:00
的武士朝代 只是卡面比较吸引人 所以后者倒了 前者就算公司倒了还是能被接手^打错 是比较不吸引人
作者: hayate232 (CY)   2018-12-03 13:18:00
从枫之谷骂到艾尔之光,再骂到转珠,到现在的FGO也改变不了 大部分情况 转蛋就是好赚的事实就是了
作者: skyofme (天空人)   2018-12-03 13:20:00
收费问题就正名为现金转蛋吧,之前吵很多的问题也不是局限在手机平台,荷兰比利时抓的也不是针对手机,而是用现金转蛋
作者: hayate232 (CY)   2018-12-03 13:21:00
当年枫之谷出转蛋的时候也是一直骂,结果还不是一堆人看到轮回这种机率很迷的东西 就狂抽因为这东西在台服 就是非常的强,强到无可取代练功 刷活动 解任务 大部分情况都可以用道具
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2018-12-03 13:26:00
ingress没有弄不起来吧..
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-12-03 13:27:00
3A失败不会什么都没了好吗...引擎可以重复用,经验可以累积,失败可以去了解,通常一款失败下一款成功的机率满高的
作者: hayate232 (CY)   2018-12-03 13:28:00
可是阿 巫师 当年就差点什么都没了..现在很多公司不会爆炸是因为规模够大..巫师详细情况就不是这么了解,听说就是差点破产 失败就只能回家吃自己
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-12-03 13:30:00
巫师二代比一代先进了不少,三代就成神了,再说原本也不是制作3A的公司,不能拿一个例子举全部阿...
作者: hayate232 (CY)   2018-12-03 13:31:00
以新公司来说做不管做3A或手机游戏都失败都会吃自己..你现在看到不会什么都没了,是因为这些公司GG都超大
作者: gravedigger (saveurocknroll)   2018-12-03 13:32:00
我以为ingress目的不是赚钱是蒐集定位资料的...
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-12-03 13:32:00
做什么生意不用风险XD?有财力才有办法做3A阿
作者: hayate232 (CY)   2018-12-03 13:32:00
UBI B社阿 还有SE(做手游又一直收摊的那个)
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-12-03 13:36:00
...你怎么会觉得他们没风险?一间差点把招牌弄臭,一间砸了自己招牌,一间被认为再也没实力做出3A...怎么没风险
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-12-03 13:41:00
这篇是平行时空吗 不然你以为CD Projekt怎么做游戏的
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-12-03 14:00:00
CD Projekt也是之前发展期才那样赌, 现在一样是多款游戏平行开发分散风险, 和ubi其实也差没多少
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-12-03 14:43:00
呃我是指他的员工待遇XD
作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2018-12-03 14:57:00
人事成本当然最贵啊…游戏就是软件开发啊,又不是要堆硬件…
作者: siyaoran (七星)   2018-12-03 15:43:00
手游就是赌博 能不能赚的时候就在赌了 相较之下3A会不会赚倒是很好统计和预料

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