Re: [讨论] 超级机器人大战怎么改才会好?

楼主: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-12-01 17:46:22
机战每代的重点之一都是战斗画面
越来越精美没错 但是越精美反而越鸡肋
打个小兵凑数字也要放这么长一段画面卖热血 像T海牛一样 FINFUNNEL攻击时间那么长
结果就是视觉疲乏 又很浪费时间
一旦开始切掉战斗画面 后面只会越来越不想开
我觉得可以考虑的两个面向
一个是不要切画面 (全地图2.5D或3d演示)
另一个则是让攻击条件不同的敌人能有不同的画面
或者让玩家自己编组合技在一个回合攻击之类的
作者: hitsukix (胖胖)   2018-12-01 17:47:00
机战出新的我都去yt把喜欢的机体招式看一看就当玩过了..机战就卡死了 要看的就角色戏和招式 结果看腻的也是这些
作者: CYL009 (MK)   2018-12-01 17:49:00
真的...后面就只想赶快通关
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-12-01 17:49:00
这就是就是标准的云玩家
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2018-12-01 17:51:00
我看4本来就不会买吧LOL
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-12-01 17:54:00
只看YouTube 就算有玩过了 会不会太肤浅了ㄧ点
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-12-01 17:57:00
AI社就算了 至少还有剧情 BB社常常只有战斗画面能看啊
作者: hitsukix (胖胖)   2018-12-01 17:57:00
从第四次玩到哪代我也忘了..现在真的吃不下了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-12-01 17:58:00
战棋类要耐玩 难度还是要有一点
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-12-01 17:58:00
还一堆人在那边高清高清 结果全努力在战斗动画上了...
作者: deathslime (deathslime)   2018-12-01 17:59:00
不要切画面这NEO就玩过啦,被骂偷工减料
作者: a000000000 (九个零喔)   2018-12-01 18:03:00
我早就没玩惹 每次剧情也都差不多
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-12-01 18:03:00
要做出一个完美无缺的机战是不可能的
作者: azazpoipoi (鳿风)   2018-12-01 18:04:00
现在的机战烂到,就算有人说自己只看yt就说自己玩过机战,我也护不下去就剧本问题而已,好几篇下来谈的都不到举足轻重
作者: pb1101 ((^ω^)嗯?)   2018-12-01 18:05:00
V X我都还有买,但玩不到10话就看看YT 懒了
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-12-01 18:06:00
BB社的真的护不下去啊 AI社的还有办法用剧情护...
作者: marioworld (还没想到...)   2018-12-01 18:07:00
就是烂到连买都不想 看看YT就好
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-12-01 18:08:00
你提的反而是玩家想要的 机战除了少数哈扣玩家以外多的是享受剧情跟爱机的 太难太麻烦反而玩的烦躁近期问题是好剧本太少了 只靠爱看机体真的容易腻
作者: azazpoipoi (鳿风)   2018-12-01 18:10:00
不用怀疑,真的已经到了剧本荒漠的年代了,很难再有所突破
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-12-01 18:11:00
AI社最近两部 真的是战斗跟剧情最好自己体验 YT上的战斗战斗动化表现不出那个好的地方
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-12-01 18:14:00
其实V就不错,大招式没有硬要拖得多长,不过还是太长了话说把DRJ全部重制一波就能薛一波了
作者: hitsukix (胖胖)   2018-12-01 18:15:00
以前是觉得大招打好久好帅,现在是觉得...拖台钱喔..
作者: azazpoipoi (鳿风)   2018-12-01 18:16:00
比较期待重制w
作者: hitsukix (胖胖)   2018-12-01 18:17:00
FE靠配对打出新天地,可惜机战没办法这样玩XD
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-12-01 18:17:00
现在就连原作不长的大招都要打很长
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-12-01 18:18:00
话说之前超时空要塞的官司好像结束了不知道中文化能不能全面解禁
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-12-01 18:20:00
全3D看看Neo跟GC到底多少人买啊ww
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-12-01 18:32:00
特定组合cutin战斗效果应该会很好 但作画美术组会疯掉XD
作者: hitsukix (胖胖)   2018-12-01 18:34:00
合体技以前有几代有 的确很燃 现在不知还有没有
作者: neteru (neteru)   2018-12-01 18:35:00
改成不准实况 不能上传YouTube如何?
作者: tindy (tindy)   2018-12-01 19:07:00
你讲得很久以前就做过了,直接在地图上攻击
作者: srw234 (我爱机战)   2018-12-01 19:43:00
做过了 结果大爆死 首周销量一万多而已 吓死NB社高层
作者: flyingget (飞翔入手)   2018-12-01 20:02:00
现在按圈加速 按X跳过,已经很方便了V我从头看到尾没关动画过,X只有杂鱼反击跳过
作者: littlesno (趴趴)   2018-12-01 20:25:00
玩过节子那部后 我对机战就腻了
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-12-01 20:32:00
Z系列收在Z2就好了 Z3根本………
作者: wxi (wxi)   2018-12-02 00:01:00
除了跳过画面,设定可快转不就好了?
作者: tikowm (小水母)   2018-12-02 01:34:00
第四次跟F是经典

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