※ 引述《Teng0615 (但是又何奈)》之铭言:
: 近期中文化 OGTMD / V / X
: 新作 T
: X是目前最惨的,首周销量比V还少四万
: 几乎可以看成是V的大型DLC,完全没进步
: 许多机体的兼用卡从Z用到现在
: X请出了魔神英雄传也没拉回销量
: 虽然说机人番式微,但也没看到多少以前的机人
: 一年一作是不是太赶了?导致游戏方式都没改
: 连主人翁都没有后继机体
: 以前有出过真实比例的SRW,但销量很惨
: 4x话到底好还是不好?
机战蔡逼八借串请教和讨论一下,我只有玩过V和X..XD
昨天刚好翻到机战的历代影片整理:
https://www.youtube.com/watch?v=Xk0n7H29r50
(话说这种进化轨迹满有趣的)
我看到里面有3D模组的战棋回合制(alpha on DC/gc/xo/neo),
和我对机战的印象(炫砲2D)不一样。
2D还是主流,是因为2D比较炫砲吗?
还是有技术方面或版权方面的问题?
感觉以现在的技术,建3D模起来打架也能满炫砲的说,
不晓得会不会比较烧钱就是了。
不然3D感觉满有搞头的,对我这菜逼八来说啦QQ