[闲聊] 手游体力制跟无体力制哪个黏着度较高

楼主: than09138 (tony wu)   2018-11-30 23:20:29
如提
现今手游大概就是 体力制 跟 随意玩的无体力制
以前我会觉得无体力制 随意游玩的手游比较大方
但后来发现 无体力制 弃坑之后 可能就不回来了
体力制 虽然一天可能只能点几下 但很多人就会为了不浪费回来点
两种各有利弊
但是以现今来看
手游 有体力制 跟 无体力制
哪种比较能成功吸引玩家 黏着度较高?
作者: NARUTO (鸣人)   2018-11-30 23:21:00
无体力制比较好玩
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-11-30 23:22:00
其实黏着力玩久之后 感觉跟体力没关系 应该说弃坑和黏不黏没关系
作者: sos976431 (sos)   2018-11-30 23:23:00
认真回 看游戏
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2018-11-30 23:24:00
有实质无限回体的体力制最恐怖 (x
作者: XZXie (微软新注音败坏国文水平)   2018-11-30 23:27:00
大方送的黏着度高
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2018-11-30 23:28:00
看游戏内容啦…针对体力设计不就粪手游
作者: s252231 (止水)   2018-11-30 23:30:00
两者关系不大,端看游戏内容而定
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-11-30 23:34:00
两种太农都会想弃坑 不过体力制会消完体当停损点 无体力制农到怀疑人生就会弃坑
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-11-30 23:38:00
都一样我玩的有不少两种并存的= =
作者: hanz124 (hanz123)   2018-11-30 23:44:00
体力爆表用不完的黏着度最低
作者: Lueyueue (六月羽)   2018-12-01 00:02:00
体力制 然后虾机巴把回体水送爆的游戏
作者: az25256058 (CCUyooo)   2018-12-01 02:35:00
无体力制还是会有一堆机制限制你成长啦
作者: iloveu0926   2018-12-01 07:33:00
好不好玩影响比较大 黏着度要靠持续的更新
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2018-12-01 08:54:00
体力制+一堆任务送体+等级奖励
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2018-12-01 09:38:00
如果有体力制但体力送爆让你耗不完要怎么算
作者: sake790620 (Aya)   2018-12-01 15:34:00
gbf是哪种

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com