楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2018-11-28 12:09:21https://news.sina.com.tw/article/20181128/29013306.html
游戏媒体VGChartz公布了11月首周全球游戏市场销量排行榜。数据显示,Switch那一周的
销量为208718台,累计销量为2178万台,已经超越了NGC所累积的销量(2174万)。
从统计来看,北美地区Switch累计销售815万台,欧洲地区为589万台,日本地区535万台
,世界其他地区为239万台。而2001年发售的NGC,在北美卖出1255万台,欧洲444万台,
日本404万台,其他地区为71万台。
NGC全称为任天堂GameCube,是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳洲发布
的家用游戏机。作为任天堂64的后继机种,它与其他第六世代游戏机,包括索尼电脑娱乐
的PlayStation 2和微软的Xbox进行了竞争。虽然评论家对其称赞有加,但由于它支持的
游戏较少等原因,最终未能挽回任天堂64所失去的市场份额。
相较NGC,Switch可谓大获成功,但随着发售初期的《萨尔达传说:旷野之息》和《超级
玛莉欧:奥德赛》等护航大作销售日久,逐渐疲软,Switch仍需要找到新的爆点,或者更
多游戏的支持才能维持住良好的势头。
作者:
GFGF (GFAT)
2018-11-28 12:10:00今
作者:
kipper (只是条咸鱼)
2018-11-28 12:13:00岛
作者:
ttoy (万年小强)
2018-11-28 12:14:00这篇有考虑过刚出的PMLGPE吗
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2018-11-28 12:15:00皮卡丘跟大乱斗不就爆发两波
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2018-11-28 12:17:00有DOAX3 乳摇体感一定能带出风波的
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-28 12:17:00新浪网黑任天堂每日又做完了 好啦行啦 知道了啦新浪网发任天堂新闻484最后一定要接上需要更多第三方 主编才会给过啊 ㄏㄏㄏ
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2018-11-28 12:20:00窝贡献3台
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2018-11-28 12:21:00
Wii: 还太菜
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-11-28 12:22:00超过NCG 这有需要大书特书的地方吗?
作者: howardjou (Hiro) 2018-11-28 12:23:00
这结论跟文章内容好像没关联
作者: Cuba15416 2018-11-28 12:24:00
希望下代的宝可梦外表好好设计 不要一些烂余充数的有好看的宝可梦 才有玩的动力
作者:
alinwang (kaeru)
2018-11-28 12:31:00超越自家主机卖最烂的NGC没什么了不起...
作者:
feyster (缇儿~打优)
2018-11-28 12:32:00我以为卖最差的WiiU
作者:
alinwang (kaeru)
2018-11-28 12:35:00忘了Wii UXD.
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-11-28 12:35:00大乱斗、宝可梦G8、路易吉洋楼在后面等
作者: rbull (假高尚一大堆) 2018-11-28 12:36:00
卖最烂不是VB吗
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-11-28 12:36:00WiiU直接一个遗忘
NS发售还不满一年就超过WiiU总销量了,所以才没提
作者: rbull (假高尚一大堆) 2018-11-28 13:09:00
VB当然算主机啊 就不能携带玩 只是黑历史到无人敢提
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-11-28 13:26:00我觉得前151的pm大概是概念还没成熟 算是偏丑的越后面世代做得好的比率越高
作者:
SPDY (Alex)
2018-11-28 13:50:00其实开发秘辛像皮卡丘那次就看得出 151是概念有 但人力不足GF当时成员男居多 喷火龙之类帅的会做 可爱的就找外援了...现在的151也不尽然是最初的红/绿 都是初代成功后重绘过的了不信可以去对照看最初红/绿和金银水晶和宝石之间的长相差异
作者:
Puye (PUYE)
2018-11-28 14:15:00为了宝可梦 我竟然破戒买主机了QQ
作者: BruceHsieh (布鲁斯) 2018-11-28 17:58:00
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