Re: [闲聊] 枫之谷是不是空气玩家最多的MMORPG?

楼主: joy3252355 (九月 ~*)   2018-11-25 22:43:27
路过,帮补充一些数据方便比较
在此之前先有几点认知(大部分前面文章都讲过了)
1. 官方刻意设计将200等前以及200等后的经验曲线完全不同
  并且200等后的经验曲线每隔10等斜率就会约再乘二
  也就是说,220→221的所需经验是219→220的两倍左右
  BUT!看到这边先不要想干根本刻意延长时间农等级
  因为官方也刻意设计了200等后每10等/5等开放的新地区
  而每区的怪物经验值也几乎是前一区的两倍左右
  也就是说,虽然经验曲线逐渐攀升,但怪物经验也对应上调
  所以练等级所耗费的时间约是相同的
2. 200等后,严格来说等级对于玩家的战力并不重要(暂不讨论等级差减伤)
  (同样装备下220并不会比210强到哪去,甚至说没差)
  相对的,战力指标看的是装备、祕法(ARC)、核心
  所以用BB前的等级制看现在的枫之谷根本是不一样的东西
  (就像暗黑破坏神2玩到后期会有人在看等级的吗?80等跟90等是有差吗??)
※ 引述《shintrain (战犯分析师)》之铭言:
: 给大家一些概念
: 配高服 加倍 轮七烧
: 两小时从1等到120等
: 大概三个小时1等到150等
: 从中午12点开始练12小时不燃烧大概可以到170吧
: 那如果配上燃烧呢 一天应该就200了
: 问题在于200以后的经验加倍券是1.5倍
: 而且经验需求暴增
这里补上一个相对数据
BB前:
80 等在亡者之林4不开加倍约是1小时10~13%:
110等在CD区不开加倍约是1小时12~15%。
160等后在骨龙区不开加倍约是1小时5%
BB后:
210等在森林深处加倍全开(轮回、消耗加倍、商城加倍、其余buff..etc)约是1小时50%;
220等在本色3加倍全开(同上但已无商城加倍)约是1小时15~20%
230等在洞穴下路加倍全开(同上)约是1小时15~20%
235等后的指标地图是镜光大海,但我没到那等级,听说也约是1小时15%左右
240后的新地图台版还没开,同样是镜光大海的话加倍开满1小时10%左右
不要以为加倍全开很花钱什么的,基本上现在消耗加倍送到用不完(还能直接NPC买)
所以前后比较在练等上花的时间其实是差不多的
单纯比数字不看其他环境根本无从比较,一些BB弃坑的不要再听强者你朋友鬼扯ㄌ ><
: 之后还会开到275呢
不知道各位看完以上有没有看破了内裤松对于枫谷在搞的手脚了
官方约每一年(还是半年忘了)会开放下一区的新地图,并且将该区的怪物经验值提高两倍
官方的意思很明显了
等级上限开给你,你要练,OK请便。只是打非新地区的怪就爆干难练。
不然就是乖乖等我开新地区后再跟着我练上去。
变相的导入所谓一种"建议等级"的制度
在官方的预定更新排程中,这一年开放了一个新区域,请你先在这边农ARC一年
等你农完一年后刚好官方开下一区,你等级也差不多可以玩他端出来的新(笑w)东西了
目前韩版上限275等,但是新区域开到的建议等级好像是260等还265等而已
当然官方是拦不住十里坡剑神啦,你想先打烂怪农到275也是可以
只是一官方这个排程...如果一年开一区往上开5等
枫谷可以再战10年 :)
作者: affogatC (Ciao~!!)   2018-11-25 22:48:00
怪物经验哪有到两倍成长== 等级也会影响核心数 差很多的
作者: birthday0521 (birthday0521)   2018-11-25 22:50:00
核心数有差 但影响最大的还是装备就是了而且 越高等差越少 主要是新图的核心 基本上是不给农的 只能打怪换 要满等狗干难230跟刚200 就差很多就是了 毕竟230以前的arc都很好农
作者: kyle87222 (kyle)   2018-11-25 22:56:00
印象中是1.5倍经验左右 然后打等级接近的经验多一点
作者: Ben40 (来自巴哈的鱼酥)   2018-11-25 22:57:00
明明连立门最高经验的怪物经验也不到阿尔卡纳的两倍好吗
楼主: joy3252355 (九月 ~*)   2018-11-25 23:00:00
你们是几等比几等阿 我讲的是区间耶 ....核心数实际上现在也可以直接课金开了 而且有改版直接开一定基本数量
作者: m66857016 (玄凌)   2018-11-26 00:31:00
韩版有个肝帝几天前就上275了,超级怕
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-11-26 07:05:00
轮回开了以后,练等就超轻松

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