楼主:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-11-23 16:17:37※ 引述《jade7601 (X)》之铭言:
: 对于转蛋手游的本质,很多人说是个注定输掉的赌博,但我觉得与其说是赌场,手游的经
: 营模式其实更接近于:诈骗集团。
:
: 盘子有钱砸不让他砸是种罪恶,商品的定价可以高,
: 但放任盘子一掷千金还有机率砸不到想要东西的商业模式,哪怕那机率是0.1%
: 还是0.00001%,基本上就叫诈骗。
: 不回因为其他玩家都有取得该商品,就掩盖了这0.1%诈骗的本质。
我真的不太懂为什么这叫做“诈骗”
到底是骗了你什么呢? 游戏机率没有给吗? 还是说你觉得厂商该宣导游戏机率有多低?
比如告诉他们 100抽 取得角色的机率只有 50% 这样?
"放任盘子一掷千金还有机率砸不到想要东西的商业模式" 被你认作诈骗,
所以如果有个保底机制叫作“累计课金每50万台币可以取得自选的任一指定角色”
这样还算诈骗吗?
作者:
emptie ([ ])
2018-11-23 16:18:00其实这类的法律有的真的很龟毛就像食品规定除了写热量还要额外标每100克或是占单日所需大概多少百分比按计算机就可以知道的fact有时候立法者也会要求厂商写出来不过这个case要怎么规定是个好问题……很难吧
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-11-23 16:21:00那个额外标示很有用的.分成Serving是一份的量,100克是和其他食品比较的时候很方便.
最大问题是没有监督机制可以防范奸商偷改后台程式机率就是一场放任庄家诈赌的赌局
作者:
Vulpix (Sebastian)
2018-11-23 16:22:00真要说的话比较像教育吧XD 付出读书时间但仍有机率什么都
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-11-23 16:22:00所以来推动强制天井制度吧~
机率写给你是一回事 有没有调是一回事 现在的问题是转蛋没法可管 厂商自己独大
作者:
Vulpix (Sebastian)
2018-11-23 16:23:00不懂,取决于你资质高(欧)或低(非)。
作者:
emptie ([ ])
2018-11-23 16:23:00大部分理性的人会相信厂商没作弊吧你不需要作弊都赚那么多了,何必冒被抓到的风险
作者:
skyofme (天空人)
2018-11-23 16:24:00要推监督办法我主持,只是我是没想过原来这种东西没有人监督就是了XDDD
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-11-23 16:25:00因为抓到的机率太低了...对厂商来说偷调和被抓的风险比一定调只要利益风险比有300%订什么法律都会有人无视法律去赌不被抓
作者:
emptie ([ ])
2018-11-23 16:27:00但是机率你调太多也会增加被抓到的风险吧
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2018-11-23 16:27:00你要怎么监督,所以事实上大多会偷调
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2018-11-23 16:28:00前阵子倒是有个游戏操作机率结果自爆的
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-11-23 16:28:00嗯,回来核心议题好了.所以先有强制天井制度定义(大奖)底线
作者: lu19900217 2018-11-23 16:29:00
操作机率自爆 七龙珠的手游?
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2018-11-23 16:29:00烧到官方最后送了100连份的石头+1自选才平息众怒
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-11-23 16:29:00至于魔尘/回收/重复救济制度等等就会跟着底线有定义相对价值比如说福袋能知道内容物价值(其他家卖多少)和一抽的金钱比例
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2018-11-23 16:31:00炎上送石了事 但无偿石其实并不用花什么额外成本出这种事件至少要有罚金甚至刑事责任才会有警惕效果的
作者:
probsk (红墨水)
2018-11-23 16:49:00是能不能管制的问题 能管制的别说是赌博 大麻枪枝都能合法还有就是政府愿不愿意把社会成本花在管制这些东西上面 不愿意直接禁止是最简单的
作者:
ssarc (ftb)
2018-11-23 17:35:00是诈欺阿,就跟方便面封面与实体一样。你的宣称机率和实际不符
作者:
roc074 (安安)
2018-11-23 18:02:00游戏机率?谁能保证是真的,你吗?