※ 引述《guets (guets)》之铭言:
: MTG是我心目中最用心最多有趣机制的卡牌游戏了
: 然而一开始就设计好的地牌机制却很粪
有没有玩过一个游戏叫玛奇决战?
这游戏的最大特色就是牌较少,也不用抽。
一开场所有牌就在你手上。
好玩吧!完全就是比技术。
但这游戏最后还是倒了,我不觉得意外。
因为你玩这游戏会输只有两个原因。
一、你技术差
二、你牌组差,尤其是后来还有那种+1 -1 之类的强牌。
没有运气成份,没有神来一抽。
就是赤裸裸的比技术和牌组够不够贵。
所以为什么炉石战记在法力固定产生时还是不断大量加入各种随机因素?
一般玩家可以输在运气差,不能输在技术差。而一般玩家是撑起玩家人数的基石。
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2018-11-22 23:36:00退的时候满满野猪 呕呕呕
完全赞同最后一句话 www虽然大家喷随机喷很凶可是这其实就是最后一块遮羞布让人有种会输都是运气差的错觉,跟会输都是猪队友有八成像 www
没随机性的状况比起技术,更糟的是完全的pay to win
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2018-11-22 23:45:00有游戏画面可以参考吗?
作者:
medama ( )
2018-11-22 23:47:00哪有 一般牌类棋类玩家那么多
这游戏对无课太农,花的时间太多没办法轻松玩玩起来很有负担,+-牌又影响很大,平衡又慢我退坑的时候也是野猪无双状态,来不及等他改就受不了
作者:
key0077 (冷风)
2018-11-22 23:55:00完全pay to win对含金量低的人来说 连在场上活着都很困难
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2018-11-23 00:06:00马奇决战其实还是有运气要素就是了
运气要素还是有 但可以靠排组压到0陷阱+攻击无脑打,你排组解不掉配我克到我就赢或是帝王牌组 丢丢丢 帝王 解不掉就输 能解掉就赢更不用说经典的复活酋长 随机复活随机拉但牌组内只有天使跟酋长 拉到天使还会顺便拉酋长牌组间相克很明显 有克到稳赢 被克只能弃权