楼主:
JETPOWER (TIGRA JET)
2018-11-21 23:08:07这一两年开始 游戏市场开始充斥组队游戏
像PUBG、Fornite、BF5、Fallout76
都是主打4人左右的小队合作竞争
虽然一个人也是能玩 但是主要有趣的要素却集中在多人
一个人的耐玩度远远低于多人
什么时候开始游戏宅都能找到可以随时组队的朋友?
为什么游戏厂商开始将产品都往小队合作去发展?
难道没有朋友的游戏宅真的比有两三个朋友的游戏宅还少?
我目前得出的答案大概是跟实况的可看度有关吧...
有没有人跟我一样觉得好玩的游戏都做成组队很痛苦?
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2018-11-21 23:10:00魔兽自制地图就已经开始了好吗==
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2018-11-21 23:11:00三国信长守女神td 巨魔与精灵等等一堆有名的图都马是这样你484与世隔绝太久
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2018-11-21 23:14:00因为找得到朋友的是多数 哈哈哈
作者: b2202761 (岚水滴) 2018-11-21 23:14:00
与其说朋友,不如说只是一起游玩的人
作者:
kinuhata (kinuhata)
2018-11-21 23:15:00输了可以怪队友
作者:
probsk (红墨水)
2018-11-21 23:16:00FPS本来就是这样了啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-21 23:18:00可以怪队友
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-11-21 23:20:00在低端的时候多人组队会让自己的重要性降低所以你再烂胜率都能接近五五开
作者: backzerg (Blackzerg) 2018-11-21 23:26:00
不然怎么怪队友 会输一定都是队友太雷不是自己废
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶) 2018-11-22 00:25:00
四人合作先去问L4D之流好吗
作者: nakomone (nakomone) 2018-11-22 01:40:00
蛤啥时变成主流都嘛在坑人的
作者: NYMets5566 2018-11-22 02:04:00
暴雪英霸表示....
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-22 06:39:00....什么烂问题 从网络游戏诞生之初任何需要连网的游戏本来就是一起玩远比自己玩好玩 你到这一两年才发现会不会lag得太扯
作者:
justeat (小玉)
2018-11-22 10:14:00这样才可以怪队友,保护玻璃心